第126章 這才是矽谷大佬該有的辦公室


  第126章 這才是矽谷大佬該有的辦公室

  「不愧是GAMENOVA的總部,可比我那個破辦公室」氣派多了。」

  威爾抱著一隻自己臨時整理的辦公用品箱,被帶到了剛剛完成外裝的辦公樓前。

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  碩大的GAMENOVA—Entertainment」的Logo高掛其上,外立面整體採用簡潔的純色設計,只有部分強調色的飾條襯托出整個建築的結構劃分。

  混凝土的強大支撐力讓它得以採用一些激進的立方體拼接結構設計。

  大量的玻璃幕牆被撞色包邊圈出,顯然是員工休息區以及健身房等配套區域。

  這幅場景幾乎是瞬間擊中了威爾對於矽谷豪強」的辦公場所的認識。

  現代!優雅!高效!

  「帥吧?咱也是剛買的樓。」

  林立新拍了拍他的肩膀,示意讓他跟上。

  也得虧是換了場地,不然讓威爾看到他那個還沒威爾妻子家寬敞的出租屋還真有點尷尬。

  穿過門前的停車位,進門便是表里如一同樣採取簡潔現代風裝修的前台。

  一隻小比例的Logo掛在前台後側的隔斷牆上,幾根螢光燈嵌在吊頂上,散射出這個時代難得的白色冷光。

  前台內側桌案上擺著一台CRT顯示器,從那隻經典的IBM—ModeIM鍵盤來看主機應該也不會是什麼便宜牌子。

  「太奢華了————」

  威爾哪裡見過這種場面?

  他自己用的都是AppleII和C64這種廉價民用PC,IBM這種專業PC他是想都不敢想,更不用提那些高端工作站了。

  可在GAMENOVA,即便是前台用的PC,都是這樣一台頂配的設備。

  就差沒把I「mRich」寫在臉上了。

  而最讓威爾感到驚奇的,或許就是整個建築那獨特的設計風格了。

  不同於現在主流的孟菲斯設計風格大量鮮艷色彩和元素的拼接,GAMENOVA在做減法上別具一格。

  儘可能地減少設計元素的冗餘,顏色也僅限於各個區域作為點綴的主題色以及整體的黑白調。

  「好奇特的風格,但是意外的漂亮。」

  威爾驚異地掃視著周圍,這種非主流」的設計方案非但不顯得醜陋,反而讓他感覺格外舒適。

  很叛逆,也很前衛,恰好與GAMENOVA的調性相符。

  「走吧,山姆應該已經準備好手續了。」

  林立新帶著威爾向著二樓走去。

  一樓雖然整體挑高,空間寬,但整體被設計成了連片的休息區。

  這一點從角落那連排的街機和各式遊戲機就能看得出來。

  只有到了二樓,才是真正的辦公區。

  才一上來,威爾就再一次被驚到。

  「開放式辦公室?太酷了!」

  跟他想像中密集的格子間完全不同,這裡看不到明顯的牆壁隔斷,整體採用了矽谷高新公司鍾情的bullpen式大開間的設計。

  即便是做區域劃分用的隔斷,也都是採用大面積的落地玻璃。

  開放、協作,同時也是打破層級劃分。

  從辦公桌上空蕩的陳設來看,顯然林立新先前說的剛剛裝修完一事肯定不是騙他的。

  那些工位一大半都空空如也,壓根不像是有人辦公的樣子。

  林立新的目光落在薇薇安身上,她端著一杯新煮的咖啡,靠在一張辦公桌旁。

  「項目有進度了?」

  聞言,薇薇安白了他一眼:「怎麼,我就不能是專程來看看你?」

  「絕對可以,輕易可以呀。」

  林立新嘿嘿一笑,將還有些侷促的威爾拉到跟前。

  「介紹一下,這位是薇薇安,也是我們Micro—Nova的執行長。這位是威爾·萊特,我剛剛挖來的潛力新人。

  ,「新人?這還真是難得。」

  薇薇安好奇地打量了幾眼這個看不出名堂的頹廢小哥。

  他的年紀應該比林立新大不了幾歲,但整體的氣質實在算不上什麼精英。

  木然,呆滯,有種很刻板的Nerd的特徵。

  但薇薇安清楚林立新在挑人的眼光這一塊絕對是沒話說的。

  「畢竟卡馬克被拉去你那兒當苦力,開發部這邊人手不夠了。

  林立新看著威爾那是越看越滿意。

  就這面板,即便是他不認識威爾是誰,也必須想辦法給搞到手。

  【威爾·萊特】

  【綜合評價】:S(模擬遊戲教父)

  【圖像設計】:71(成長值:B)

  【硬體設計】:90(成長值:A)

  【系列構成】:128(成長值:S+)

  【程序設計】:122(成長值:S+)

  就這屬性和成長,絕對是妥妥的黃金面板。

  正說著,林立新看到薇薇安身體挪動了一下,顯露出剛才被她屁股擋住的東西。

  那是一塊帶有ISA插槽的電路板。

  元件很多,但不顯雜亂,整體布線能明顯看出老手的痕跡。

  在晶片架構上跟林立新過去熟悉的NovaWonder截然不同。

  這是一塊顯卡。

  林立新眉頭一挑,拍了拍身旁的威爾。

  「去那間辦公室,找山姆。」

  待到威爾離開,林立新這才將目光重新回到這張顯卡」上,表情有些驚訝O

  「這麼快?OpenGL也寫好了?」

  這個研發速度已經遠超他的預期了。

  「還沒,不過我們臨時憋了這麼一塊技術驗證的版本出來,雖說還無法量產,但是該有的都有了。」

  薇薇安搖搖頭,這塊顯卡的研發過程真可以說是不計成本,完全是生生用錢砸出來的。

  為了這玩意兒,SGI那邊整個技術骨幹都被拽過來加了半個月的班。

  說罷,薇薇安俯下身子,將工位上的一台IBM生產的PC/AT拆開,將這張顯卡懟在了空著的ISA插槽上。

  它的視頻線接口明顯與過去熟悉的EGA不同。

  從9個針腳增加到了整整13個。

  「我為新的規範增加了幾個獨立的地線引腳,將RGB三色的通道獨立處理。」

  薇薇安注意到林立新的眼神,有些驕傲地環抱雙臂,介紹起來,「這樣每個顏色的信號線都成對出現,就能形成一個簡單的屏蔽迴路,大幅減少干擾。」

  模擬信號雖然在控制顏色上優勢極大,甚至可以做到理論無限色。

  但它也存在著干擾這個顯著的問題,需要比EGA更乾淨的信號傳輸環境。

  「不愧是你。」林立新拿起她遞過來的視頻線仔細查看,嘖嘖稱奇,「不過這個引腳數感覺有些不上不下的。」

  13在排列上實在不夠優雅,很難找到一個合適的排布方式。

  況且,未來真正的VGA可是有整整15個針腳的,只不過其中幾個的傳輸協議在現在還未誕生。

  「把引腳增加到15個吧,5個為一行,共三行,這樣也方便我們日後適配更多新的數據輸入。」


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