第142章 狗運太好了


  第142章 狗運太好了

  【今天好像是幸運日!獲得了一張黃金周卡」】

  「啊哈!要的就是這個!近藤,看來天要亡你啊。」

  黃金周卡,可以指定某縣進入黃金周,收取的過路費會加倍。

  可這還沒完,小島作為4p,執行完自己的回合後,會進入新的一輪。

  每一輪,都有可能觸發一個隨機的經濟狀況變動。

  【海鮮行業現在非常景氣!】

  「馬薩卡!小島的資產可都是————」

  地處北海道,小島自然沒有放過這一堆沿海的地塊,幾乎蓋滿了海鮮相關產業。

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  這一變動可以說是正中下懷。

  而近藤可是臉都要綠了。

  短短一回合之間,自己就從毫無疑問的冠軍候選變成了身處險境。

  一步不慎,就有可能直接被掏空家底。

  「倒了血霉了,明明再堅持一下就贏定了。

  2

  他緩緩接過手柄,仿佛認命了似的捂著眼睛丟出骰子。

  還不等他透過手指間的縫隙看覓屏幕上的丙容,就聽到身旁三人的驚呼。

  「我去,真是狗運啊,這也能活?」

  近藤這才睜開眼看過去。

  前面這條路,幾乎是停在哪一格他都要送命。

  但他恰恰投出了一枚5,停在了一眾高價產業中的唯一一個低價燒鳥店上。

  雖然資產直接被扣了一大截,但總算是又苟住一回合。

  近藤算是看出來了。

  這遊戲不到最後一刻都不能放鬆,只要自己還活著,就一定還有翻盤的機會。

  而這份堅持,到底也沒有背叛他。

  僅僅是在下一回合伊始,近藤就成功被幸運女神眷顧,被福神附身,得以在繳納各種費用時打折,並且還額外得到了一筆現金。

  雖說這筆贈款的數字從1到9里居然只抽到了最低的1開頭,實在是有些虧,但總歸是白給的,不要白不要。

  一局大富翁能玩多久?

  《桃太郎電鐵》給出了自己的答案。

  三個小時!

  最終,小島以一千萬之差,惜敗於近藤。

  「可惜了,就是開局的時候運氣不太好,不然這局我穩贏的。」

  「近藤這狗東西運氣還是好啊,那回合我還以為他要完蛋了呢,沒想到居然還能強行救回來。」

  「那把福神太關鍵了,要不然最後我那張資產交換能直接給他絕殺了。

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  「我還以為我獨占東海島新幹線收過路費能穩贏呢,棋差一招啊。」

  很神奇。

  對於大富翁這種遊戲來說,馬太效應是幾乎無法避免的。

  隨著強者的資產不斷增加,他們能在遊戲中占據的優勢也會越來越大。

  反之亦然。

  這種情況的存在導致大富翁,或者說一切強手棋的衍生作品,都在遊戲節奏上存在著明顯的曲線。

  當資產的量到達某個閾值的時候,遊戲的節奏便會陡然加快,讓強者快速聚攏所有資產,得到最終的勝利。

  換句話說,當玩家在流程中開始呈現劣勢的時候,就註定了接下來的遊戲體驗不會太好。

  可在《桃太郎電鐵》中,這個絕對的真理居然被打破了!

  明明自己輸了,卻沒有那種預想之中的強烈的挫敗感和羞惱。

  小島坐在電視機前,望著還在復盤剛才局勢的三人,陷入了沉思。

  他敏銳地察覺到了這裡面似乎存在蹊蹺。

  「近藤被突然丟到北海道————真的是單純的運氣不好嗎?」

  他不禁對自己提出這個問題。

  那一切發生的實在是太過巧合了。

  但卻意外地符合所有人的預期。

  小島三人想要讓一直強勢的近藤吃癟,而近藤也一直因為前面的順利有些忐忑,認為即將倒霉。

  一切的發生都完美撞在了他們四個的直覺之上。

  但就是這份完美,讓它顯得有些詭異。

  「電子遊戲的設計,恐怕遠比我想像中的還要高深啊————」

  小島默默看向卡盒上GAMENOVA的Logo。

  堆料做出大作來算不得什麼本事,只要有資本,誰都能輕易做到。

  可把簡單的東西做得好玩,做得出類拔萃,那就不簡單了。

  「喂,秀夫。」

  近藤的聲音打斷了他的思路,「我說,別玩《DQ》了吧,趁著大伙兒都在,咱們再開一局,這次誰墊底誰請客怎麼樣!」

  「我贊成!」

  「來來來,我正覺得剛才有些發揮失常呢。」

  小島看著興致勃勃的三人,無奈扯起嘴角笑笑。

  「你們哥仨先玩吧,我有點事要處理一下。」

  GameFreak會社。

  「呃————小島先生,我們GameFreak並不做遊戲開發的,那是GAMENOVA事業本部的工作。」

  田尻智拿著小島呈遞上來的簡歷,有些無語。

  這種情況其實並不少見。

  自打GAMENOVA正式進軍霓虹市場之後,前來投遞簡歷的開發者並不在少數。

  雖說他每次都會認真將資料整理好傳輸給本部,林總對這也一直沒什麼意見————

  但是很煩人吶!

  各路牛鬼蛇神的簡歷雪花般地湧來,真正被他過濾後有價值的也剩不下幾份。

  ——

  而這好不容易挑出來的也註定會石沉大海。

  說真的,他都有點想直接給這位年輕人轟走的打算了。

  經濟學專業的都來了,這不純搗亂來的嗎?

  「先生,這是我設計的一款AVG遊戲策劃案,我管它叫《Snatcher(掠奪者)》。」

  「呃————還真是緊跟時事哈,挺科幻的。」

  田尻智簡單翻了兩頁,這應該是一款賽博朋克題材的冒險遊戲。

  單從設定案上實在是看不出什麼東西。

  「嗯————我會把它一同發送給林總,不過能不能有回信,我說了可不算。」

  「萬分感謝!」

  KONAMI,MSX遊戲事業部。

  小島做夢都沒有想到,自己心心念念的大企業科樂美的崗位,居然是這樣的。

  逼仄的小辦公室里,除了他之外只有幾名開發人員。

  就這樣的配置,還不如一些強點的獨立遊戲公司。

  「朋友們,我還是不打算放棄我那————」

  「說話聲音別這麼大,新來的。」

  他的話還沒說完便被粗暴的打斷,根本沒有給他任何辯駁的機會。

  霓虹的職場文化這一塊,小島今天真切地體會到了。

  他無言地坐回自己的位子上。

  恰是此時,電話忽然響起。

  不知道會不會又是上司的訓話。

  「您好,這裡是科樂美MSX遊戲事業部,我是策劃小島。」

  「近藤?給我打電話做什麼?————現在立刻回去?你開什麼玩笑,不是說了我在上班嗎?」

  「————誰??」

  「田尻智先生?去家裡找我??你喝多了??」

  聽著電話那頭嘰里咕嚕態度激動的聲音,小島簡直不知道該怎麼回應了。

  直到,那個熟悉的聲音響起。

  「小島先生,是我,田尻智。請問你有美國簽證嗎?林先生要見你。」

  」??」

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