第220章 打麻將記得多穿幾件


  第220章 打麻將記得多穿幾件

  加州,EA總部。

  靠著貝塞斯達提供的BSP偽3D渲染模塊,開發部完完整整地將《一對一》給重製了一遍。

  在《二次運球》上丟掉的場子,特里普這次是卯足了勁要找回來。

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  趁著GAMENOVA近期沒有開發體育遊戲的打算,這無疑是個最合適的入場機會。

  只要能重新抓住體育遊戲領頭羊這個稱號,EA的發展路線根本不會受到真正傷筋動骨的影響。

  雖然他們做不到《Quake》那種級別的真3D渲染。

  但這並不重要。

  因為其他人也做不到。

  當全世界只有GAMENOVA自己能搞得了這玩意兒的時候,它反倒是就沒有那麼重要了。

  相反,自己這BSP偽3D,放到現在絕對是全行業一家之下萬家之上的存在了。

  「《一對一:白金版》的宣發可以準備開始了,詹森他們的檔期空出來了嗎?」

  「已經安排上拍攝工作了。」

  「很好,那就立刻開始吧。」

  迅速安排好了重製版的後續工作,特里普這才遣散了與會人員。

  房間裡只剩下副手等一眾心腹。

  「Boss,貝塞斯達他們————」

  「我知道,被GAMENOVA收購了是吧。」

  特里普打斷了對方的話,揉了揉眉心。

  本以為這次合作是EA與貝塞斯達接觸的一個好開始,沒想到轉頭間對方居然就攜全公司直接跳槽到了GAMENOVA旗下。

  好在是合作進行的比較順利,如今渲染器也算是落在了自己手裡。

  「還好咱們快了一步。」

  「是啊————」

  鈴鈴鈴————」

  房間內的電話座機忽然響起,這是公司的內線電話。

  特里普眉頭微微一皺。

  剛剛結束會議,怎麼這麼快就有電話撥進來了?

  直覺告訴他這並不是一個好兆頭。

  「特里普,請講。」

  他示意其他人先收聲,拿起聽筒,「Quake?我們沒必要擔心——————hHuh?等等,你再說一遍?!」

  他驚叫一聲,猛地從椅子上站了起來,「什麼叫GAMENOVA把Quake的真3D技術開放了?」

  「只要5000美元?!」

  噔噔咚特里普感覺自己的心率在瞬間飆高到了180,霎時間腦門上就爬滿了虛汗。

  完了!

  完了完了完了!

  全他媽完了!

  如果對方沒有拿自己逗悶子的話,那這次他們與貝塞斯達的交易,簡直是天大的笑話!

  房間外突然傳來一陣急促的敲門聲。

  副手跟特里普交換了一個眼神,迅速過去將門打開。

  來人是子公司Interplay的負責人費格斯。

  費格斯的手裡攥著一份新鮮出爐的極客周刊,臉色煞白。

  當費格斯看到特里普時,特里普也看到了他。

  特里普將手上的電話默默掛斷,伸手接過對方遞來的雜誌,以及那張夾在裡面的光碟。

  在物件交接的過程中,費格斯依稀感覺到,特里普的手有些冰冷,還帶著若有若無的顫抖。

  開發部。

  特里普靜靜地看著眾人忙活著將那張封面上寫著《NovaEngine》的光碟置入驅動器並完成初期配置。

  想要使用它需要先通過Modem進行撥號,輸入購買的序列號通過正版驗證。

  隨後屏幕上出現了一個神似Quake的遊戲場景。

  除了沒有Quake那種強烈風格化的紋理材質以外,那種極強的空間感跟Quake

  簡直如出一轍。

  它是真3D的。

  那名開發者扭頭看了眼特里普。

  特里普沒有說話,只是雙手環抱著看著屏幕,示意讓他繼續。

  他艱難地咽了口唾沫,跟著軟體的說明嘗試編寫了一組頂點。

  引擎立刻調用顯卡的硬體加速,以OpenGL快速渲染出了一個三角形的面片。

  他又嘗試著使用引擎自帶的工具,簡單輸入了幾個參數。

  一個標準的正方體便出現在場景中。」

  」

  特里普還是沒有說話。

  只是他也不再關注屏幕上的東西了。

  不顧其他人的眼神,他獨自轉身離開,回到了自己的辦公室。

  GAMENOVA發行的遊戲開發工具——

  特里普艱難地扯了扯嘴角。

  有這東西在,哪怕是只有一個人,也能迅速開發出一款真3D的電子遊戲。

  那他們過去投了這麼多錢、投了這麼多人力研發的那些技術積累算什麼?

  那他付出這麼大代價從貝塞斯達手裡買到的偽3D渲染器又算什麼?

  特里普忽然感覺自己的腿有些發軟。

  忽然眼前一黑,癱坐在椅子上。

  半響,他才抬起手將雜誌拿起。

  光是這一個動作,就仿佛是用光了他所有的力氣。

  「二十萬美元的年度授權費————以及8%的銷售分成————」

  特里普已經沒有力氣去生氣了。

  甚至沒有多餘的力氣感到悲傷,只有一種徹底的、粉碎了一切理智的,純粹的虛無。

  從頭到尾,自己都沒有走出GAMENOVA的陰影。

  被算計的死死的?

  不,人家壓根就沒把自己放在心上。

  走到這一步,純粹是自己一直在瞎折騰。

  就憑這個引擎里先進的物理引擎和3D圖形引擎,只要開發者願意,他可以隨手一拖,就在遊戲裡搞出一個比他們重製版的《一對一》中先進得多的球。

  一顆帶有真實物理的、真正3D的圓球。

  特里普長長吐出一口氣,拿起電話的聽筒。

  EA的授權費傳票被寄送至了GAMENOVA。

  但哪怕是購買授權,也得排隊等著。

  二十萬美元的授權費,對那些老資歷的大廠來說根本就不是什麼無法接受的價格。

  來自各地的訂單雪花般湧入。

  ——

  甚至就連高達一萬美元的為期一天的技術支持培訓的增值服務都賣到了脫銷的程度。

  這活兒交給了如今被卡馬克踢到了二線的本·戈奇手裡。

  只要繳納一萬美元的課程費,就可以參加由NovaEngine的核心開發者之一的本·戈奇主導的培訓課程。

  每節課程只能容納至多一百人,想上課那也得排隊。

  不理會外界現在發生的劇變,林立新與薇薇安對坐,擺弄著那副小巧的手搓麻將。

  不過剛剛上手學習的薇薇安怎麼可能是林立新這個老油子的對手。

  「胡,字一色大三元四暗刻單騎!願賭服輸吧您吶。」

  林立新將手上的牌推倒,咧嘴一樂。

  《Shanghai》這個項目給他提了個醒,讓他回憶起了一部曾經拯救了破產邊緣的卡普空的麻將題材的作品。

  《麻雀學園》

  只不過這部作品的調性————不太適合以GAMNOVA的名義發布。

  找一家子公司來做這件事,或許是個不錯的選擇,也能一鼓作氣解決幾家子公司現在一直靠著GAMENOVA輸血的尷尬局面。

  南加州,暴雪。

  那天跟薇薇安聊起二人麻將的時候,其實他就已經想起這部作品了。

  只不過它的複雜程度更高,放在NovaPocket上顯然不太合適。

  加之————這款遊戲實在不是個全年齡向的作品。

  這是一個極其獨特的,能夠被看作是霓虹的泡沫經濟時代縮影的一部作品。

  甚至說是一整個遊戲類型。

  這種從83年就已經開始在霓虹地區流行起來的另類街機,是一個為他們賺取一筆不菲的外匯的好機會。

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