第249章 摩登都市客!非主流子的遊戲


  第249章 摩登都市客!非主流子的遊戲

  「肖恩先生,這是您預購的三份豪華版《模擬人生:上流社會》,祝您玩得愉快。」

  「謝謝。」

  肖恩接過那三隻包裝精美,份量極其趁手的盒子,衝著隊伍外面的羅伯特父女招了招手。

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  他似乎感覺到了一些股災帶來的影響。

  就連平日裡如同喪屍圍城般的GAMENOVA專區,今天都還算是一個可以接受的程度。

  至少沒有像以往那樣人擠人到水泄不通的程度。

  看樣子是就連GAMENOVA的力量都無法扭轉現在市場的悲觀情緒了。

  肖恩打量幾眼盒子上那個穿著一身華麗時裝的遊戲角色。

  或許也有這款遊戲奇特的定位的原因在。

  它與GAMENOVA的基本盤重合度並不高。

  這是一次大膽的嘗試。

  「嗯————」

  就是不知道嘗試的結果會如何了。

  「那我就打擾了~」

  肖恩大搖大擺地走進羅伯特家的宅子,此時的他腦袋已經基本被手裡的新遊戲給填滿了,至於什麼人情世故彎彎繞繞早就被不知道拋到哪裡去了。

  羅伯特嘴角微微抽搐,倒是也習慣了他跳脫的氣盛勁兒。

  年輕人嘛,不氣盛那還叫年輕人嗎?

  或許也正是因為他這樣的狀態,才能在自己這一群老梆子的公司裡帶動大家一起越來越好吧。

  先前從店裡出來時,眼瞧肖恩是打算蹬著洋車子就這麼冒著大雪再大老遠回家,羅伯特乾脆把他的車子丟到了自己那輛皮卡的車斗里。

  上哪玩不是玩,直接來自己家還能幫自己帶帶孩子。

  「快快快,我真是一刻也等不了了。」

  面對這款明顯是合家歡向的作品,反倒是肖恩這個習慣了《Quake》里暢快殺戮的老玩家更興奮一些。

  尤莉雖然也很期待,但她對GAMENOVA的情緒也就那樣。

  說不上討厭,但也不會是什麼超級粉絲。

  《寶可夢》很好玩,寶可夢很可愛很帥,知道這些就夠了。

  至於它的開發商是誰?

  抱歉,我有閱讀障礙別給我看。

  或許這也是個足以管中窺豹的縮影了。

  不同玩家群體之間,由於遊戲風格的截然不同,相應誕生的遊戲文化圈子也會不同。

  尤莉就不像其他一路跟著GAMENOVA走過來的玩家那樣狂熱到如同宗教一般。

  拆開包裝盒,肖恩眉毛一挑。

  不愧是豪華版,怪不得剛才路上就覺得它的分量這麼紮實。

  這裡頭小東西配得很全。

  預購情報里說的東西一樣不落,代言人流行天后麥當娜的芭比以及唱片。

  同時還有以她為封面的新一期《Attitude》。

  「蕪」」

  尤莉眼神放光,一把奪過唱片,拿在手裡左看右看,愛不釋手。

  麥當娜的發家史幾乎與GAMENOVA完全同步,甚至同樣是完全的爽文劇本。

  一個任性、前衛、反叛的流行天后,從83年出道到現在,短短几年的時間已經成了讓全世界都無法忽視的一個耀眼的存在。

  同時她還是全球最暢銷的女歌手。

  而林立新與她相識實際上是第29屆葛萊美獎時的事兒了。

  去年麥當娜憑藉單曲《PapaDon「tPreach》直接提名最佳流行女歌手,不過可惜沒能真正獲獎。

  不管怎麼說,這位風格特立獨行的流行天后與GAMENOVA的合作,出乎意料的非常合拍。

  兩個叛逆的瘋子碰到了一起。

  「先看看遊戲呀,唱片等會兒再說。」

  肖恩趕忙拉住已經發癲到有些扭曲的尤莉,示意她坐好玩遊戲先。

  至於羅伯特則是百無聊賴地拿起那冊雜誌,臥到一旁的沙發上。

  他打算隨便打發打發時間,順帶也能恢復一下大半夜被尤莉薅起來而被清空了的精力槽。

  「滋滋————嗡—」

  光碟被光碟機頭讀取,漫長的加載時間後,屏幕上總算顯示出了遊戲畫面。

  CRT的螢光粉被激發,鮮艷的色彩霎時間映入兩人的眼中。

  得益於NovaXeno誇張的圖形性能,光是它的標題界面就已經足夠色彩豐富了。

  雖然像素不高,但因為配色足夠精妙的關係,一眼就能看出來這裡是城市的某個不起眼的角落。

  牆面上閃爍著一隻洋紅色燈牌。

  而左側滿是雪花的電子屏上則是繪著遊戲的主標題。

  【TheSims:Urbz】

  很有GAMENOVA味的標題,換其他人來估計壓根就不知道這完全生造詞組成的標題是什麼意思。

  不過肖恩畢竟也是老粉,很容易地便理解了這個標題的意思。

  Urb肯定是取的Urban(城市的)」意思,至於在末尾加了個z」,這是非主流們常見的技法。

  —z是一種很常見的潮流寫法,本身就有一種年輕、嘻哈、叛逆的主色調在,用於代替複數形式的—s。

  很搖滾,很GAMENOVA。

  簡單來說,這個標題的意思應該是————都市客。

  結合標題畫面這個環境,便能猜測到遊戲的世界觀背景了。

  應該就是從一座摩登都市中展開的。

  這種設定著實在遊戲界非常少見。

  畢竟電子遊戲本身就是一門幻想的藝術,現實題材反倒是限制了發揮。

  一隻音箱通過音頻線纜連接在NX的外置音效卡上,正在播放一段節奏感與電子感格外強烈的都市音樂。

  根本連遊戲都還沒有正式開始,這款遊戲想要表達的那種溢出紙面的態度與視覺風格就已經讓兩人耳目一新。

  肖恩已經完全忽略了自己現在是在別人家做客,毫不客氣地直接自己上手玩了起來。

  正要接過手柄輸入角色名的尤莉愣了愣,無奈搖搖頭。

  肖恩哥哥又上頭了。

  創建角色,本應是個見怪不怪的環節。

  但肖恩卻在這一步花了十多分鐘。

  倒不是說有多難操作,而是能調整的東西實在是太多了!

  從性別和膚色這種過去想都不敢想的東西再到髮型、發色、衣服版型、衣服顏色————

  遊戲甚至細節到了連衣服都可以分為主色調和副色調分別調整。

  當然還有褲子和鞋子的顏色。

  光是這開頭捏人部分的自由度,就足夠他在這兒玩上好一陣了。

  肖恩還記得自己當時為了給印第安納瓊斯解鎖一頂帽子,在機廳霸了三個小時機。

  要不是最後店長主動過來調解撐人,他恨不得在店裡坐上一整天。

  能讓角色穿上自己選的衣服,本身就已經很酷了。

  而這部作品似乎將這個玩法又給發揚光大了!


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