第260章 NOVA卡丁車


  第260章 NOVA卡丁車

  如果說有哪款作品稱得上是這條路線的代表作的話,那毫無疑問是老任家的王牌。

  《馬里歐賽車》

  競速遊戲品類中毫無爭議的絕對冠軍。

  一部《馬里歐賽車8豪華版》的銷量,就足夠把其他人一整個系列吊起來打都還綽綽有餘了。

  根據數據顯示,馬車8的銷量有恐怖的超6956萬份。

  這是啥概念?

  要知道NS的全球總銷量也才不到兩億台。

  等於說平均三個不到的NS持有者手裡就會有一張馬車8。

  這個成績已經足夠證明它在玩家心目中的地位了。

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  更可怕的是馬車8可是一款主機遊戲。

  在PC遊戲占據毫無疑問的最大市場份額的今天,馬車8卻愣能殺成全球銷量冠軍。

  哪怕是發布在16位機超級任天堂SFC上的初代《超級馬里歐賽車》,銷量也有恐怖的876萬套。

  而它成功的關鍵,或許就在它那純粹的派對性上了。

  就算是刨除掉超馬的IP加持,它的銷量也不會差到哪裡去。

  因為它征服了家庭。

  這是電子遊戲的一大奇蹟。

  嗯————也算是老任最擅長的領域。

  「一款————完全拋棄擬真的競速遊戲??」

  山姆聽完林立新的介紹,目瞪口呆。

  這種詭異的方案不亞於在說:點一份奶酪披薩不要奶酪。

  競速的樂趣在哪裡?

  在山姆看來,或者說在現在的絕大部分競速遊戲愛好者們看來,競速遊戲最重要的一點就是對真實駕駛體驗的還原。

  寫實度越高,擬真度越誇張,玩家就越是買帳。

  哪怕玩法只有最簡單的競速排名,也都無妨。

  本質上這就是一個彌補那些沒有條件真正上賽道跑圈的賽車愛好者的品類。

  從世嘉和其他廠商的那些嘗試就不難看出來這一點。

  這裡面最有代表性的應該就是世嘉那款摩托形狀的競速街機以及跑車框體的《OUTRUN》了。

  哪怕是在《搖滾賽車》屠遍全國上下街機廳的現在,世嘉仍然能靠這倆看家街機穩住自己的一畝三分地。

  畢竟跑膩了《搖滾賽車》這種風格,偶爾騎兩把摩托車也是不錯的體驗。

  而且————也不是誰都能排上《搖滾賽車》的。

  一家街機廳或許也就這麼一兩台,常年是爆滿的狀態。

  這樣一來,世嘉的幾款體感街機反倒成了一個更便宜也更好排隊的代餐。

  「總之就是類似《搖滾賽車》的戰鬥系統那樣?把比賽變得亂糟糟的?」

  山姆還是有些無法理解這種不亞於自斷雙臂的設計思路。

  「山姆你最近有沒有去咱家街機廳逛過?」

  林立新咧嘴一樂,「不知道你有沒有注意過,雖然在那些職業車手的對局裡,往往技術更好的人必然能夠鎖定勝利。但在水平稍強但卻沒有絕對優勢的對局中,有些時候反倒是打的準的人贏得更多。」

  《搖滾賽車》厲害就厲害在這一點。

  它既保證了競速愛好者的遊戲體驗,又讓水平很差的玩家也有遊玩一番的機會,不至於全程都被壓著打。

  山姆回憶了一番。

  他還真關注過這些。

  一個開車技術很爛的小朋友靠著精湛的槍法反敗為勝這種事兒,的確是很常有。

  眼瞧山姆似乎是想通了些,林立新這才繼續道:「它的樂趣不會是跑的比所有人都快,成為圈速最快的那個車神」,而是————」

  「把朋友都炸翻!」

  山姆一拍大腿,直接幫林立新補上了後半句,「我懂了,這是個被包裝成競速題材的————遊樂場!」

  這根本不是什麼賽道,而是一個供玩家們肆意對抗取樂的平台。

  「對咯。」

  林立新點點頭。

  山姆就這點好,雖然有的時候顯得很清澈,但一點就通。

  「當然,這一次咱們面對的是全年齡向的市場,上到八九十歲的老頭兒,下到還穿著尿布的小寶寶,我們要讓大家都能體會到它的樂趣。」

  「像《搖滾賽車》里那種癲了吧唧的重金屬朋克肯定就不成了。」

  當初為了搞出畫面風格的差異化,《搖滾賽車》在這一步上走得非常極端。

  各種青面獠牙的惡魔、外星生物、朋克的裝束和滿是岩漿和硫酸的地圖————

  要是繼續延續這種設計風格搞一款合家歡作品————

  讓家長看到這樣的畫面會報警的好不好?

  那選擇一個什麼樣的題材,就成了一個值得商榷的問題。

  「唔————或許我們應該讓小智或者育碧那邊準備一套新的原畫?」

  林立新想了想,搞一套清新一點的題材出來,似乎非常不錯。

  可他一抬起頭,卻看到山姆看向他的表情有些古怪。

  林立新心中一緊。

  難道是出了什麼事兒還沒來得及跟自己匯報?

  「咋了?」

  「呃————」

  山姆撓撓頭,直接從檔案櫃裡拿出一份文件,擺在他的面前。

  林立新看向文件,頓時一愣。

  這不是什麼新鮮玩意兒,甚至他平時就三不五時地經常翻看。

  【GAMENOVA一卡通銷量統計表】

  「挑著人氣高、風格合適的幾個角色做個《NOVA卡丁車》不就好了?」

  「————哎喲我,還真是哈。」

  林立新這才回過神來。

  剛才一直考量著他們沒有超馬IP該怎麼辦,結果一不小心把自己都給繞進去了。

  GAMENOVA手裡可從來都不缺IP啊!

  哪怕是只拿寶可夢出來做個賽車玩法,那也完全是沒有任何問題的。

  隨著他們手裡IP庫的愈發充實,等到未來時機合適的時候,自然是少不了大亂鬥這種IP大雜燴的。

  而現在,似乎就是個實驗IP融合的好機會。

  「讓小智那邊按這個表的順序整理一部分內容出來吧,這次是三渲二,不需要準備3D

  模型。」

  林立新將人氣表遞給山姆。

  沒想到這玩意兒居然在這種時候派上了用場。

  做市場調查還能倒掙錢,錢都不夠GAMENOVA賺的了。

  「那你幹啥去?現在就開始開發嗎?」

  眼瞅林立新就要走出辦公室,山姆疑惑地看向他。

  雖然知道林立新的確是半秒鐘都耽擱不住的超絕執行力,但這未免也太急了。

  「我去樓上找傑拉德,給這玩意兒搞個好玩的硬體。」

  「啥東西?」

  林立新嘿嘿一笑。

  「當然是方向盤啊。」

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