第389章 你好,馬克·塞尼
當林立新返回辦公室的時候,馬克·塞尼已經惴惴不安地等在這裡了。
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事實上對於傑拉德要走這件事,塞尼甚至比其他人都更早察覺。
最開始入職的時候,他本以為傑拉德就是這樣的人,不論做什麼事情都總是喜歡事無巨細地給他掰扯通透了才會繼續,確認他能理解。
但隨著時間推移,塞尼便開始越發的覺得情況似乎哪裡不太對。
傑拉德講的實在是有些細緻的過頭了,甚至把那些本不屬於他需要考慮的東西都一股腦塞給了自己。
這根本就不像是老師傅帶新人上崗。
非要找到一個確切的形容的話……
這更像是在託孤。
除了那些只有骨幹員工才能接觸到的內部資源之外,傑拉德真的是事無巨細地把什麼都教了。
果不其然,就在昨天,傑拉德在一如往常那樣的授課中,漫不經心地隨口說了一句:
「我可能要走了。」
接著,就是今天發生的這一通事。 一整個上午,自己都沒有見到傑拉德的影子,直到山姆神情嚴肅地找上他的那一刻,馬克·塞尼的心中便已經把一切都串起來了。
「坐,你怎麼這麼緊繃?」
林立新一把將他按在辦公桌對面的椅子上,這才落座,看向這位跟自己歲數差不多的年輕小伙子。
打這傢伙到了gamenova之後,因為一堆事情牽扯著脫不開身,林立新一直沒有機會跟他這麼近距離的接觸過。
「唔……現在呢,情況是這個樣子,傑拉德跑路做遊戲實現人生理想去了。」
林立新開口道。
聞言,塞尼心裡咯噔一聲。
這事兒很難說跟自己有沒有關係啊!
看這意思,搞不好是被自己擠兌走的,這不是壞事兒了嗎?
「然後呢……傑拉德在離職之前,指名了希望我能選你當他的繼任者,你有什麼想法?」
「呃……」
馬克·塞尼艱難地咽了口唾沫。 有什麼想法?
這能有啥想法?
在塞尼自己的視角看來,這根本就是一場無妄之災。
本以為自己是得到了賞識被傑拉德引薦,成功進入了gamenova。
但現在仔細看看,好像情況遠沒有那麼簡單。
好消息,自己好像有上升空間。
壞消息,好像給元老擠兌走了。
甭管傑拉德對自己是看的有多麼順眼,這公司到底是林立新的,若是他因為這件事搞得心情不好,那自己是真的倒了血霉。
但往好處想想,若是自己能熬過這一劫,等待著自己的將會是……
『咕咚』
想到這裡,塞尼重重地咽了口唾沫,這才繼續道:
「坦白說,在傑拉德先生帶我入行之前,我對硬體其實根本沒有多少研究。」 「可是他把你留在了硬體部,而不是送來我們開發部。」
「是的……老實說,一開始我也不懂傑拉德先生為什麼要這麼做。」
塞尼點點頭,這件事他自己也思考了許久。
但如今的他已經有了一個答案。
「傑拉德先生是一位優秀的硬體工程師。」
「但……傑拉德先生的確缺少開發電子遊戲的經驗,這很容易產生一個問題。」
塞尼抿了抿嘴唇,嘗試著組織起一段侵略性沒那麼強的說法,
「遊戲主機不是超級計算機,需要的不是數值的堆砌,而是在諸多領域之間尋求到一個完美的平衡。」
「軟體、硬體、開發者、玩家、商業……只有將它們完整地串聯在一起,才能真正從需求出發去設計出一台優秀的硬體。」
「舉例來說,novaxeno,它雖然性能強勁,也有大作鎮守,但因為極度複雜的架構,遊戲開發的難度會非常高。」
「我相信這是大家寧願去上一代的nb上開發遊戲也不願意用更先進的nx的原因之一。」
「消費者需要的是成熟穩定的技術,開發者需要的是低門檻的架構。」 「如果一定要追求革新,在體驗上的革新其實遠勝於參數的疊代。」
他將自己的觀點闡述完,靜靜地坐在那裡,像是個在等待老師閱卷的學生。
林立新點了點頭。
對這一點,其實他自己也是非常認可的。
卷硬體有好有壞,gamenova能一路飆到現在不翻車,除了有林立新這個熟讀錯題集的老大在把控著之外,還有美光這個究極血包在瘋狂輸血。
換做其他任何一家廠商,在這種硬體發展狂飆的時代,稍有不慎就會滿盤皆輸。
ps3和ps4的差距恰恰就體現在了這裡。
塞尼的出現,結束了索尼瘋狂的硬體內卷,也把cell架構和ibm的遊戲夢一同掃進了歷史的垃圾堆。
這也是林立新遲遲不願意正式啟動32位機研發的原因之一。
athena實在是太缺少積累了,如果貿然闖入這個新領域,搞不好就會把新機搞成ps3那種叫好不叫座的機器。
還是讓世嘉和南夢宮替他們趟一趟雷再說。
「所以你的意思是因為你有遊戲製作人這重身份,所以在架構設計這個崗位上比傑拉德更合適?」 「不不不。」
塞尼連忙擺擺手,把這捧殺的話給摁下去,
「傑拉德先生是一位優秀的硬體工程師,他的總成能力和解決問題的巧思都是我絕對做不到的。」
可更換卡帶的遊戲機、8向數字搖杆、暫停鍵……
傑拉德履歷中的諸多發明,隨便拿出一樣來都是對現在遊戲界奠基的存在。
而塞尼自己只是個半道出家的遊戲開發者,壓根不是一個領域的人。
「你說的對。」
林立新點點頭,
「你的確代替不了傑拉德,說實話,恐怕也沒有其他人能代替他了。」
「是的……」
雖然這就是塞尼想表達的東西,但真的被林立新這麼肯定的認同,多多少少還是有點難受的。
「但是呢,」 林立新忽然話鋒一轉,
「能從不同視角,用更貼合遊戲人的視角去考量架構,的確也是你得天獨厚的優勢。」
「當然,最重要的是,傑拉德相信你,而我相信傑拉德,你明白嗎?」
不等塞尼再說什麼,林立新便重新站起身,
「還是那句話,你代替不了傑拉德,所以作為新任的架構師,你的第一份工作就是拉扯起一支足夠填補起這個空缺的強大隊伍。」
聞言,塞尼愣了愣,旋即混沌的表情被狂喜取代。
成了!事兒成了!
火箭跳也沒這麼猛的!
這才多長時間?自己居然就完成了從世嘉事業本部上調到gamenova本部,又成了新的首席架構師。
「是!我現在就去做!」
「唉唉唉,先別急,事兒說完了嗎就走。」
林立新喊住了整個人已經燃起來了的塞尼, 「第二個任務,去街機部找蓋瑞,把《皇牌空戰》的基板捯飭出來,看看能不能標準化,我打算拿它做個有意思的小玩意兒,需要一定的3d性能。」
「是新遊戲喔?」
塞尼眼神一亮,看樣子自己要親眼見證一款改變世界的新作從無到有的誕生了。
「嗯……算是吧,不過其實是從你那款《狂暴彈珠》得到的靈感。」
林立新回憶了一番腦海里那個已經有些模糊了的作品。
事實上塞尼搞出來的這個《狂暴彈珠》,雖然放在現在基本上是查無此人的狀態,但事實上它可是曾經開創過一整個遊戲類型的存在。
這類遊戲就叫做marblemadness-like,就像roguelike之於rogue,魂like之於黑魂那樣,《狂暴彈珠》催生出了一整個彈珠玩法的遊戲類型。
譬如世嘉旗下其實就有許多這類遊戲,《世紀之石》和《超級猴子球》都是這類遊戲的佼佼者。
雅達利也搞出過《平衡球》這種影響深遠的作品。