第406章 隨手拿個銷量冠軍吧
什麼叫踏馬的『請患者不要死在走廊上』??
嗯……不對,理兒的確是這麼個理兒。
但哪有這麼說的?
通常來講,醫院裡的確會有類似的播報。
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但一般往往會是:
『請保持走廊暢通』
『請勿奔跑』
『請xx醫生前往xx科室』
之類的,本質上是溫馨提示的禮貌通知之類的東西。
但尼瑪……
『請不要死在走廊上』??
患者聽到這個要報警了好嗎? 就好像死亡在這座醫院裡是一件再正常不過的事似的。
更重要的是,這句話的意思不就是……
只要別死在大家能看到的地方就行嗎?
意思是醫院其實並不在乎不小心整死了患者,真正在乎的其實是影響了觀感。
搭配配音員那獨有的冷淡腔調,一股沒由來的荒誕感頓時充滿了羅伯特的腦袋。
陰陽怪氣,什麼叫陰陽怪氣!
「……」
羅伯特靜靜地看著屏幕上人來人往的醫院。
一大幫子患者和職工擠在醫院裡,眼花繚亂。
雖然很整蠱,雖然很搞怪。
但這款遊戲……非常對他的胃口。
模擬經營,這種題材正是羅伯特所鍾愛的。 前半輩子混跡商業領域積攢下來的那些閱歷,在此刻化成了極致的沉浸感。
要如何核算成本,考量員工整體素質,並決定職員的去留疊代。
如何設計科室的布置,如何靠著販賣機賺一筆外快,如何讓員工工作的再勤奮一些……
羅伯特感覺自己總有做不完的事。
一件事情還沒結束,就會有一大堆新的事情湧現。
不過卻不會給人一種手忙腳亂的焦慮感,反倒是一種難以言喻的充實。
說實話,自從企業的運轉穩定下來之後,羅伯特已經很久沒有這種感覺了。
就是這種全身心地投入到一件事情中,去絞盡腦汁地思考的感覺。
而那些原本被他當作胡鬧的整蠱元素,在適應後反倒是變成了有趣的添頭。
觀察各種病人的治療過程以及治癒前後的狀態,成了這遊戲最有意思的內容之一。
「嗐,不知不覺都把本賺回來了,蓋個新科室吧。」
羅伯特看了一眼資金情況,生意還真是蒸蒸日上啊! 這款遊戲的難度設計的恰到好處。
嗯……至少在第一間醫院來說是這樣沒錯啦。
至於後續隨著解鎖的內容越來越多,各種病症的複雜度和緊急突發事件的增加,遊戲會不會變得折磨,那就是以後的事了。
這也算是林立新他們能找到的最優解了。
通過漸進式的複雜設計,他們可以避免一開始就一股腦地將成噸的信息量灌給玩家。
讓玩家一邊熟悉遊戲,一邊慢慢接受這些新信息,會更容易適應。
「好像也沒啥能蓋的了,搞個精神病科看看吧。」
精神病科,顧名思義,治療精神病的地方嘛。
不過這遊戲玩到現在為止,羅伯特還沒有見過需要精神病科治療的患者。
畢竟大多數人只不過是普通的感冒或者痔瘡。
最多也就是那種需要把腦袋扎破重新充氣的病症複雜一些,需要專門的充氣站。
顯然,羅伯特這一步走對了。 因為就在他建好精神病科後不久,熙熙攘攘的患者之中就多出了一種全新的患者。
他們整齊劃一地梳著麥可·傑克遜的同款泡麵頭髮型,身著亮閃閃布滿亮片的演出服。
一邊走路,還會時不時地忽然原地旋轉起來,或是施展出招牌的月球漫步。
但他們肯定不是之前卡馬克那樣的貴賓vip彩蛋角色。
因為這裡的mj未免也太多了些!
光是診室門口排隊的就已經有倆了,還有一個在販賣機前正在買飲料,另一個剛剛踏進醫院大門。
不多時,全科診斷室的診斷結果出來了。
新疾病『mj綜合症』。
患者會堅信自己是流行天王mj,甚至變身成mj的樣子。
顯而易見的,這是一種精神類疾病,必須要去到剛剛建成的精神病科進行診療。
「我到底在驚訝些什麼……」
羅伯特無奈地搖搖頭。 他算是看出來了,這遊戲主打的就是一個天馬行空的想像力。
現在自己反倒是開始有些好奇後面還會有哪些整蠱的病症出現了。
羅伯特操作著視角放大,鎖定在剛剛確診的這位『mj』身上。
他推開全科診斷室的門,向著精神病科而去。
一邊走著還非得時不時跳上那麼幾下。
不過醫生似乎是早已經習慣了這一點,壓根沒有什麼反應。
他只是坐在那裡,用紙筆記錄著內容,同時冷漠地看著房間裡的『mj綜合症』患者各種發癲。
甚至還會『嗷!』的喊叫一聲,擺出45度反重力前傾。
一直到治療結束,患者才突然站直身體。
他會默默摘下頭戴的帽子,順帶連泡麵頭都恢復成了正常髮型。
重新變迴路人甲的患者茫然地左右看了兩眼,推門離開。
所謂的治療,合著就是直接告訴他,他不是mj。