第三章 舊日世界


  詭霧瀰漫。

  大海無際。

  海水粘稠暗紅,如億萬兆生靈鮮血匯聚而成,這就是此時眾人所見的場景。

  甲板一片死寂。

  那些本來為覺醒「超能力」而驚喜的大學生們,此刻不少癱坐在地好半天都沒能緩過來。

  「太可怕了吧」

  「這是什麼地方?」

  「不知道,反正肯定不是地球,我想問現在退出還來得及嗎?」

  「嗚嗚嗚!我想回家!」

  「我是校學生會的主席王陽,這種特殊的時候,我們必須冷靜與團結,大家安靜下來聽我說……」

  sto🌈55.c🍈om為您提供最新最快的小說內容

  「……」

  有人呆滯,有人哭泣,有人站出來試圖維持秩序,也有人分析局勢討論對策,不等眾人完全平復,又有新情況出現了。

  「臥槽!」

  「前面什麼東西?」

  「旋渦!好大的旋渦!」

  「……」

  一個直徑千米的大漩渦出現在前方。

  此漩渦散發著斑斕的光芒,即使隔得很遠都能看見。

  方舟沒有避開,反而直接駛去,大約半小時之後,船身就進入旋渦範圍,卻沒有被捲入其中,而是漂浮在漩渦上方。

  眾人收到了遊戲的提示聲。

  【發現舊日世界!】

  【舊日深度:100!】

  【舊日世界錨定成功!】

  【正在建立臨時浮標……】

  【所有玩家將在60秒內進行傳送。】

  【玩家可通過方舟烙印,獲取舊日資料與引導。】

  眾人的方舟烙印被自動激活,玩家界面出現了很多全新的信息,只是不等互相交流探討,一股力量就籠罩了每個人。

  傳送倒計時結束。

  無論方舟甲板、還是個人房間之內,所有的玩家全部消失在了原地。

  ……

  一種無比熟悉、墜入深淵的感覺襲來,無形壓力與強烈窒息感,從四面八方無孔不入地淹沒了身體。

  持續幾秒。

  當視野恢復。

  周圍是一片陰暗密林。

  蕭余已經脫離方舟降臨舊日。

  舊日世界無不是歷史的碎片,但因受深海污染扭曲與畸變,所以不等同於穿越到古代。

  深海深度越深。

  造成的污染越嚴重。

  當前舊日的深度為「100」。

  一個歷史碎片沉入深度100的深海,時間將被扭曲拉長100年左右,其空間將被扭曲放大10倍以上。

  舉一個例子。

  某秦朝歷史的碎片墜此深度。

  天命者(玩家)進入到該舊日,他們會發現時間以歷史為起點,已自行演化發展並被污染了長達一百年。

  這多出的一百年是深海里產生的扭曲歷史、屬於畸變的部分。

  深度越深。

  時空的畸生越多。

  華夏史總共五千年左右!

  深層的舊日動輒病變發酵出數千年、上萬年的新歷史,最終所呈現出來的景象可想而知。

  不同舊日。

  畫風迥異!

  這些舊日世界被改變的不止是時空,還有地形地貌、生命物種、法則物理等,深度越深越瘋狂。

  100的深度。

  幾乎是最淺層。

  激活烙印打開面板。

  玩家面板增加了很多欄目和功能,比如「舊日地圖」、「任務中心」、「返回方舟」等等。

  當前地圖一片漆黑。

  類似遊戲需親身探索或通過特殊道具才能揭露當地情況。

  雖看不清具體地貌。

  卻有一個個清晰標記。

  標記分白色、灰色、紅色三種。

  這些標記分別代表不同類型的「深海浮標」,激活浮標即可建立傳送通道,類似於遊戲之中激活傳送點。

  白色浮標代表中立或友善勢力。

  一般是未被污染的舊日居民城鎮,從中可以獲得補給或者接取任務。

  灰色浮標通常代表區域已經被污染。

  這種區域可能聚集著大量怪物,如果能打通並激活浮標可以獲得不小的獎勵。

  紅色浮標最特殊。

  代表「深海噩夢」!

  這可理解為主線副本!

  舊日世界沉入深海,一定會形成污染錨點,這些錨點就是核心污染源,而它們通常都是由某些歷史人物強烈的執念形成。

  唯有消滅污染源。

  斬斷舊日與深海的連接。

  方能擺脫污染完成對歷史的淨化!

  蕭余掃過五個「深海噩夢」。

  【郢都殘陵】,次級噩夢,推薦等級3!

  【姑蘇魔宮】,次級噩夢,推薦等級5!

  【刺影迴廊】,次級噩夢,推薦等級7!

  【會稽祭壇】,次級噩夢,推薦等級9!

  【江眼煉獄】,核心噩夢,推薦等級10!

  其他玩家肯定一頭霧水。

  蕭余歷經無數舊日,雖然沒有來過這一個,但也收集了詳細情報,所以對這些副本再了解不過。

  這個舊日的最初噩夢、與深海連接之錨,正是歷史上大名鼎鼎的伍子胥。

  他坐鎮江眼地獄。

  是舊日最終極BOSS。

  其他噩夢皆圍繞伍子胥形成。

  郢都殘陵的BOSS是腐王楚平王,姑蘇魔宮的BOSS是怒魔夫差,刺影迴廊有刺魂專諸、要離在內數個BOSS,會稽祭壇的副本BOSS則是煉獄勾踐。

  舊日不止一種副本。

  除了「深海噩夢」外。

  還有一種副本「舊日秘境」。

  如果說深海噩夢是必須挑戰的主線副本,舊日秘境就是需要機緣觸發的隱藏副本。

  噩夢副本是深海直接孕育。

  因為可以直接汲取深海的能量。

  這種副本永遠不會消失,即使被人打通千次百次,後來者依然可以挑戰,無非是爆率產出會逐漸降低。

  秘境副本則不同。

  舊日秘境是某些擁有大氣運歷史人物隕落之後,其不散的英靈與信念形成的副本,被徹底通關一次就會消失。

  兩種副本區別很大。

  噩夢副本只要沒有被淨化,它就會一直處於持續擴張的狀態,而副本機制相對簡單粗暴的殺戮為主。

  秘境副本是英靈出於傳承或執念主動形成的副本,故玩法與機制類型千奇百怪,與生成副本的人物性格以及執念有直接關係。

  有些像劇情扮演。

  有些像規則怪談。

  沒有一個統一的標準。

  當然污染一旦擴散,秘境遲早會惡化失控,最終也會變成深海噩夢。

  簡單來講。

  深海噩夢如惡性腫瘤,一旦無法抑制就會擴散,將徹底污染吞噬整個舊日。

  玩家的作用如靶向藥。

  他們挑戰噩夢以抑制擴散,最終從根源處進行淨化以斬斷其惡性,如此才能完成對一個舊日世界的拯救。

  關閉地圖。

  打開任務中心。

  ——

  【任務名稱:船長選拔。】

  【任務內容:從「江眼煉獄」獲取船長選拔憑證,可獲得舊日方舟船長的競爭資格。】

  【……】

  ——

  舊日方舟會在首個世界選出船長,船長權利非常大,與領主沒有什麼區別。

  「我必須成為船長!」

  「這不僅是權益最大化。」

  「唯有如此才能確保未來航線按照我的計劃執行,唯有如此才能按我的意志吸收乘客……」

  關閉面板。

  蕭余開始行動了。

  他知道自己此刻位於睢陽城的南方被稱之為「迷惘之森」的低級污染區。

  一般玩家搞清楚處境之後。

  他們大概率會北上進入睢陽城,從而以最低風險激活白色浮標,如此既建立相對安全的登陸點,也可找到本地「NPC」獲得補給與幫助。

  蕭余不這麼走。

  他反其道而行。

  迷惘之森南面有一個剛形成的1級舊日秘境「兵聖棋局」,如果能徹底通關就能獲得「兵聖孫武」的英靈。

  這是一個品質極高、潛力極大的史詩級英魂。

  蕭余之所以主動選擇這個舊日,至少有百分之九十原因就是為了得到孫武。

  秘境剛形成。

  現在難度相對低。

  可它成長速度極快。

  若超兩月沒有被打通,孫武的強大氣運會引來深海的滲透與污染,最終會惡化成比核心噩夢「江眼煉獄」更恐怖困難的獨立噩夢!

  蕭余正欲動身。

  從前面叢林突傳出慘叫。

  隨後是一陣急促慌亂的腳步。

  三個連滾帶爬的狼狽身影沖了出來。


章節目錄