第九章 孫武的考驗


  「天地為盤,眾生為子,萬古興衰。不過一局。」

  孫武沒抬頭。

  專心研究棋局。

  他以一種古今無波的口吻問:「後世小輩,既入吾之領域,說明你我有緣,可敢接受考驗。」

  開門見山。

  毫不拖泥帶水。

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  蕭余微微躬身:「請賜教。」

  「兵者,詭道也。」

  孫武隨手拾起一顆白子,「我就考你虛實之察、形勢之擇、奇正之變。」

  一彈指。

  棋子飛射而至。

  蕭余與之接觸的瞬間被傳送到了一座滿地殘兵裂甲的古戰場。

  他能聞到空氣里濃郁的血腥氣味,染血的旗幟在風中獵獵作響,貌似沒多久前才歷經了一場大戰。

  【你進入了柏舉之戰試煉場,本次試煉時間限制為300分鐘!】

  【當前關卡:虛實之查!】

  【當前任務:消滅六名楚國斥候!】

  【……】

  沒必要仔細研究。

  蕭余為這一刻準備了太久。

  深海噩夢。

  舊日秘境。

  不只是「主線副本」與「隱藏副本」的區別。

  噩夢副本是以核心污染源為中心形成,每一個噩夢必然會吞噬不止一個歷史英靈。

  這些歷史英靈被深海污染化作扭曲的惡墮,只有最純粹的殺戮仇恨與惡意。

  所以。

  沒有捷徑。

  只能硬殺過去。

  秘境副本則完全不同。

  舊日世界已經被深海吞沒,所有死者靈魂都會歸於深海,可由於這些歷史英靈氣運強大,暫時形成庇護免於污染。

  他們既能利用深海無限的力量創造秘境世界,又能保留一部分思想與自我。

  正因如此。

  此類副本常不以殺戮為目的。

  又因每個歷史人物都有不同的性格、意志、執念、欲望、遺願,故創造出的秘境千奇百怪。

  說的再簡單點。

  深海噩夢普遍是傳統副本。

  這種副本玩法就是刷怪打BOSS。

  舊日秘境有時是殺怪打BOSS,有時是角色扮演,有時是劇情解密,有時是規則怪談,更注重機制策略而非數值等級。

  蕭余前世幾十年的時間裡,花了大量精力收集秘境副本的情報。

  孫武是他志在必得的第一個史詩英靈。

  他太了解「兵聖棋局」了。

  本秘境有兩輪考驗。

  第一輪是眼下的試煉場,從總共十幾種不同考題中,隨機三個作為試煉的關卡。

  第二輪則是戰棋對弈,這才是真正的秘境考驗但觸發條件極難,唯有在第一輪考驗中獲得完美評價才能觸發對弈。

  當前就是第一輪的第一關。

  當前目標與任務是消滅六名楚國斥候。

  戰場附近每次會刷出十幾二十個斥候,只有一名是真實的目標,其他一律是以假亂真的幻影。

  玩家必須分辨虛實正確擊殺。

  一次判斷失誤就會導致挑戰失敗。

  想靠運氣。

  全部蒙對?

  從概率學計算。

  只有千萬分之一的可能性!

  幻影斥候與真實斥候出現的規律完全隨機,更無法被任何常規偵查手段識破,唯有仔細觀察、審慎的判斷才能分辨虛實。

  難度之高。

  可想而知!

  蕭余前世為此做了不少功課,可如今看來完全沒有必要,他很快發現一個黑布蒙面、外表瘦小的斥候。

  【楚國斥候】(幻影)……

  「不出所料,我的全知之眼,絕非普通偵察手段,足以直接識破斥候虛實!」

  太容易了。

  一個一個排除。

  很快找到了目標。

  【楚國斥候】,2級單位,生命30,技能:潛行、疾行……

  副本等級通常代表怪物等級上限,當前副本里只會出現2級怪物並不算太難。

  -20(要害暴擊!)

  蕭餘一刀砍中了斥候頸部,躲開對方反擊之後,又快速補了一劍一刀。

  -5!

  -7!

  【你拾取了戰利品,靈魂精氣+1,灰色魂石+1!】

  先三兩下消滅了第一個斥候,隨後是第二個、第三個、第四個……前後不到二十分鐘,找到五個斥候並全部幹掉。

  最後一個有些棘手。

  這個斥候身邊同時出現了八個幻影斥候,絕不是普通2、3級玩家能對付的!

  蕭余毫不遲疑。

  第一時間激發腐火戒指,消耗3點精神力凝聚出一枚綠色火球,當火球命中並爆開!

  -15!

  -2!

  -2!

  這一擊沒殺死斥候卻將其身體點燃,從而使之受到持續的傷害,生命值很快就見底,被凌空投擲的一劍當場射殺。

  【你通過了虛實之察!】

  蕭余周圍環境發生變化,從古戰場變成一條峽谷,峽谷內遍布成建制的搜捕士兵,峽谷出口是一座關隘。

  【當前關卡:形勢之擇!】

  【當前任務:逃出峽谷!】

  【試煉剩餘時間255分53秒!】

  第二關了!

  時間很充足!

  本關主題是「形勢之擇」。

  何為形?

  何為勢?

  這是相輔相成的一體兩面。

  「形」可以理解為可見的實力,比如兩軍對壘當中的人數裝備、糧草高牆。

  「勢」可以理解為不可見的潛力,這是一種將實力充分的激發出來,最終轉化成勝利的過程與勢能。

  《孫子兵法·謀攻篇》提到知勝之道有五,最重要的一條就是「知可以戰與不可以戰者勝」!

  這座峽谷關隘。

  有數千楚軍精銳將士把守。

  每個士兵都裝備防禦極高的鎧甲盾牌,又有大量弓箭重弩,牢牢地占據了地形之利,足以秒殺10級玩家。

  硬碰硬不可能通關。

  如果看不清楚形勢就嘗試沖關,那麼無論如何也是闖不過去的,所以要在峽谷之中尋找解決之法。

  蕭余不用試探。

  他知道要借勢。

  谷內有四座祭壇。

  玩家每激活一座祭壇,即可獲得一種BUFF增幅,但每種BUFF持續時間不同,因此激活順序尤為重要,如果順序錯誤必敗無疑。

  正確的思路與順序就四個字:

  「風林火山」。

  先激活其疾如風祭壇獲得「風行」,從而移動速度大大增加,持續20分鐘。

  再激活其徐如林祭壇獲得「林隱」,感降低不易被巡兵發現,持續15分鐘

  其次激活侵略如火祭壇獲得「火攻」,這可以製造火災吸引士兵注意,持續10分鐘。

  最後激活不動如山祭壇獲得「山守」,這可以使得傷害豁免能力短時間暴增,與此同時免疫擊退與硬直,持續5分鐘。

  一步不能錯。

  時機必須恰到好處。

  如此才具備闖過關隘的基礎。

  這關不僅考驗對形勢的精準判斷與把握,更對玩家的心理素質、執行能力提出極大要求,一般玩家就算摸索出攻略,其執行過程也很難精確到位。

  這一關也構不成挑戰。

  蕭餘一番操作之下,十分順利過關,這個過程中更是擊殺近二十個楚軍士兵獲得一大把精氣。

  此外還爆出5顆灰色魂石。

  收穫還不錯。

  【你通過了形勢之擇!】

  試煉環境再變。

  關隘峽谷變成軍營。

  【當前關卡:奇正之變!】

  【當前任務:斬殺楚將沈尹戌!】

  【當前試煉剩餘時間227分48秒!】

  最後一關了!

  蕭余看著時間。

  不由得產生了緊迫感。

  雖然時間乍看還很多,但最好在47分鐘內通關!

  首輪考驗表現越好。

  與孫武正式交手之時。

  所能獲得的優勢就越大。

  根據蕭余了解的情報,每提前1個小時孫武對弈開局就會讓出一子、最多可以爭取三子。

  這非常關鍵!

  對面可是兵聖。

  與兵聖對弈戰棋。

  若對方一子不讓的話,幾乎沒有任何完美通關可能。

  爭取到一子完美通關概率依然不到10%,爭取到兩子完美通關概率能達到30%,若能爭取到三子完美通關率能達到八成以上。

  這就是史詩級英靈。

  現階段不僅極端稀有。

  其獲取的難度更是極大。

  當前副本才2級難度就已經很大,未來隨著等級提升只會越來越難!

  前世無人通關。

  以至舊日秘境惡變成深海噩夢,其難度比核心噩夢「江眼煉獄」還難十倍百倍!

  最終直到數年以後才有頂級大佬耗費巨大代價將其拿下,而這一次歷史不會再重演了。

  此行蕭余志在必得!


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