第196章 地下室與主墳區(求全訂)
第196章 地下室與主墳區(求全訂)
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除去墳場魔圍牆部分和地面區域的巨大變化,地下同樣經歷了一場天翻地覆的改造。
墳場魔的地下室大小向來與地面面積相當。
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這一次地面占地面積擴大了兩三倍,地下的空間自然也跟著向外延伸,原本擁擠逼仄的地下空間,此刻變得開闊得幾乎有些不真實。
但地下室的結構並沒有簡單地複製地面的布局,因為暗蝕窟和投放艙的存在,這裡被重新規劃成了完全不同的模樣。
整個地下室現在分成了內外兩圈。
外圍是一圈回字形結構,正好對應著圍牆下方的那一圈區域。
這裡如今全部劃歸投放艙的地盤,那些原本擠在一起、連轉身都困難的車輛,終於可以舒舒服服地分開了。
五輛越野車整整齊齊地排成一列,三輛麵包車並排停在另一側,五輛皮卡靠牆停著,彼此之間留著足夠的空隙。
最裡面的位置,兩輛重卡也終於有了自己的車位,不用再像之前那樣半個車身露在外面。
負責修車的那位行屍,此刻正蹲在角落裡搗鼓著什麼。
與此同時,那位負責檢修車輛的行屍,也將【扭曲油料加工機】遷移到了這地下室外圈,正蹲在機器旁,專注地進行著改造工作。
當初顧蘇購置這台【扭曲油料加工機】,本意是為了應對車輛缺油的困境,避免因油料不足導致車輛無法運轉。
可後來,顧蘇學會了五鬼通靈術,並用這門術法改造了所有車輛,讓它們能夠依靠墳場魔的陰氣驅動前行,這台油料加工機便漸漸被閒置下來,可能很長一段時間都會沒什麼用處。
但這行屍顯然不這麼想,現在車輛那邊暫時沒有什麼要改動的地方。
他閒著也是閒著,乾脆就把油料加工機拆得七零八落,外殼扔在一邊,內部的管道和齒輪攤了一地。
旁邊堆著這次大戰收集來的各種材料,從螃蟹移動城市上拆下來的特殊血肉,從巨蜥體內挖出來的器官組織,還有一些叫不出名字的零碎部件。
行屍正蹲在那兒,把一根從螃蟹體內取出的透明導管往機器上比劃,像是在琢磨怎麼把它裝進去。
雖然現在還沒有改造出效果來,但是這位行屍卻認為,自己這一次肯定可以以這【扭曲油料加工機】為基礎,建造出一台新的機器出來。
而在這地下室外圈之內,地下室被分成了三塊,以目字型排列。
三塊區域大小相當,彼此之間沒有任何的聯通,想要進入,就只有走專門的樓梯。
中間那一塊,是暗蝕窟的新址。
整個暗蝕窟被完整地遷移到了這裡,入口正好對著靠近枯木林的那段圍牆。
靠近大門方向的那一塊地下室,此刻還空著。
那是被特意留出來的臨時倉庫。
就這幾天的戰鬥來看,接下來的日子顧蘇肯定會有不少的收穫。
基礎材料、屍體、血肉、殘骸碎片,還有那些從戰場上撿回來的零零碎碎,總得有個倉庫先存放著。
這裡就是最好的地方,等以後還可以在這裡開一個門,讓人直接從大門把車開進來,東西就不用放在地面上了。
最後是靠近駕駛室那邊的位置。
那裡也有一條向下的通道,直通地下室的第三塊區域。
當初他給地下室設計布局思路的時候,原本是想讓暗蝕窟分成幾個功能區,像這樣一塊一塊地分開。
結果暗蝕窟有自己的想法,非要長成那個樣子,那個設計思路就一直沒派上用場。
沒想到在這裡用上了。
顧蘇順著通道走下去,眼前的景象讓他微微一怔。
這片地下空間被用木板切割成了好幾個隔間,粗糲的木板釘得整整齊齊,把原本空曠的大廳分隔成一塊塊功能各異的小區域。
空氣里瀰漫著一股複雜的味道,有血腥氣,有腐肉的臭味,還有某種類似制皮革時特有的酸澀氣息。
就這裡的情況可以看的出來,被顧蘇吞掉的幾座移動城市可不是那種微小型的移動城堡。
這可是有許多建築的,你看顧蘇的墳場魔,在完成了綁定與升級之後,直接就分了好幾個建築區。
那麼大一隻螃蟹,還有那三個人頭的巨人,怎麼可能沒有建築呢。
於是這些建築就全部都被移了下來。
有一個算一個,先擠在了這裡,等著顧蘇處理。
在這些隔間裡面,有專門處理獸皮的獸皮加工車間,車間的整體風格帶著明顯的蜥蜴人特色。
也有擺放了大量木雕的建築,一看那木雕就像是亡靈風格。
不過這裡面最重要的,卻是被放在地下室最內部的那座建築。
那座建築很明顯是獵人風格,在建築裡面擺放著許多標槍、弓箭與長矛一類的武器。
這裡給人的感覺,很像是那隻螃蟹移動城市裡面才會有的風格。
類似於顧蘇的戰鬥崗哨。
【沼澤小屋(1級):通過消耗陰氣、金幣、金屬等材料,將普通亡靈轉化為沼澤獵手(亡靈)】
【消耗15單位陰氣,5枚金幣,1單位金屬與1單位木材(可增加少量皮革),可將一位骷髏轉化為沼澤獵手。】
【沼澤獵手(1級,召喚物):經驗(0/50)攻擊6,防禦3,生命13,特性:亡靈生物、潛伏、遠程攻擊】
【註:行屍一類移動比較遲緩的亡靈,不合適轉化成沼澤獵手!】
只不過墳場魔吞噬的時候,哪裡還會管你這些。
反正所有的建築全部都先移進來。
餘下的事情交給顧蘇去處理就是。
現在顧蘇都還沒有下到地下室來,根本就不知道,自己這一次撿到了這麼大的一個好處。
此時的顧蘇正在主墳區附近查看著亡靈的情況呢。
這一次的墳場魔擴大,收穫最大的自然還是主墳區與枯木林、沼澤樹林那邊。
因為墳場魔的擴大,顧蘇可以使用的墳地占地面積也大了許多。
眼下這裡根本就不是按三倍的數量增加的,現在左右兩側的主墳場裡,現在一共有著1級墳12座,2級墳8座,3級墳4座,另外還有一座4級墳正在生成。
雖然不知道能不能生成成功,但是這裡已經有明顯的效果了。
與此同時枯木林下面的墳位也有所增加,枯木林那邊增加了兩處的墳位,沼澤樹林那裡,一共有著五處的墳位。
與枯木林的情況有些類似,沼澤樹林那裡的墳位也是固定好了方向的。
只能走大墳堆路線,裡面出產的亡靈情況也比較特殊。
主要會產出兩類亡靈,一類自然是林中墳場通用的食屍鬼,這是林中特產,主要是負責伐木用的。
另外的則是沼澤特產,史萊姆與屍鼠群。
史萊姆是灰色的那種,身體裡面可以直接看到大量屍骨,一具屍體只能轉化一具史萊姆,比起骨犬來說沒有什麼優勢,最多就是合適水下與沼澤戰鬥而已。
倒是屍鼠群比較厲害了,這東西一具屍體能出六到七隻的屍鼠,而且屍鼠可不是白鴉那種沒有戰鬥力的存在,它們是有戰鬥力的,而且它們相互之間可以配合戰鬥,數量越多戰鬥力就越強。
【史萊姆(1級,召喚物):經驗(0/200)攻擊3,防禦2,生命15,技能:強酸攻擊】
【屍鼠群(1級,召喚物):經驗(0/100)攻擊1,防禦1,生命1,技能:群體戰鬥】
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