第133章 你才是頭號功臣
還有一個ID叫「程式設計師不禿頭」的用戶發了個帖子。
標題很直接:《萌寵消消樂》的開發者是不是學過設計?這個UI布局和配色太舒服了。
「我是做前端開發的,平時對UI比較敏感,這個遊戲的界面設計雖然簡單,但配色和布局都很舒服,暖色調的背景配上飽和度適中的萌寵圖標,長時間盯著看也不會覺得累,比很多大公司做的三消遊戲都強。」
陸深看完後退出帖子,又在論壇首頁刷了刷。
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「休閒益智」板塊的熱門帖子裡,他的遊戲相關的帖子占了將近三分之一。
除了他自己發的那篇推薦帖,還有幾個玩家自發發的帖子也被頂了上來。
熱度正在一點一點地發酵。
陸深看了一眼時間,9點48分,不知不自覺都過去一個小時了。
對了,溫苒應該已經起床了吧。
陸深拿起手機,翻到溫苒家的座機號碼,按下了撥號鍵。
「嘟~,嘟~,嘟~」
電話響了三聲,對方便接聽了。
「餵?」聽筒里傳來溫奶奶的聲音。
「奶奶,是我,陸深。」陸深忙道。
「哦,是小陸啊!」溫奶奶的聲音立刻熱情起來:「你是找苒苒嗎?」
陸深馬上道:「是的,奶奶,溫苒起床了嗎?我有事跟她說......」
「起了起了,這丫頭一大早就起來畫畫了,說是要參加什麼手機什麼比賽……」溫奶奶笑著說:「你等一下,我叫她過來接電話。」
下一秒,聽筒里傳出溫奶奶的喊聲:「苒苒,快來接電話,是小陸。」
過了一會兒,電話那頭傳來一陣輕微的腳步聲,然後是溫苒輕柔動聽的聲音:「餵?」
「溫苒,是我。」陸深的聲音裡帶著笑意。
「嗯,我知道。」溫苒應聲。「這麼早給我打電話……是有事嗎?」
聽著溫苒的聲音,陸深的嘴角根本壓不下去:「跟你說個好消息。」
「什麼呀?」溫苒的聲音里多了一絲好奇。
「咱們的《萌寵消消樂》上線了,昨天的數據已經出來了。」陸深故意停頓了一下,想賣了關子,等溫苒追問。
不料溫苒卻沒說話,而是耐心等著他繼續往下說。
陸深繼續:「你猜猜,昨天有多少人玩了我們的遊戲?」
「我……我猜不出來。」溫苒對這個根本沒概念。
「九千三百多人!」陸深一字一頓的說。
電話那頭頓時沉默了。
「你……你剛說多少?」溫苒的聲音帶著明顯的難以置信。
「九千三百多獨立訪客,將近一萬兩千個新增用戶!」
說著說著,陸深的聲音就拔高了幾分:「而且留存率特別高,超過三分之一的用戶第二天還會回來繼續玩,平均每個玩家玩了十一分多鐘!」
「是......是嘛!」溫苒還是沒什麼概念,但聽得出來,這個數據應該是很好的。
「還不止呢!」陸深繼續說:「昨天的GG收益,已經有一百八十多塊錢了!」
「一百八十多?」溫苒忽然就驚訝起來:「一天就有這麼多?」
別的數據溫苒聽不懂,但收益她是有概念的。
之前圖標素材網從上傳到收益超過六百元,大概花了一個多月的時間。
而現在《萌寵消消樂》才上線第一天,就產生了一百八十多的收益。
「對,一天!」陸深笑著說:「而且這只是第一天的數據,後面還會漲,照這個勢頭下去,別說你第一年的學費,就是大學四年全部學費,也不成問題了!」
話音落下,電話那頭又陷入了沉默。
過了幾秒,溫苒的聲音才傳過來,有些發顫:「陸深,你……你沒騙我吧?」
「我騙你幹嘛?」陸深笑道:「你要是不信,現在我們就去網吧,當面給你看後台數據!」
溫苒連忙道:「不是不是,我……我不是不信……我就是……我就是太意外了……」
「陸深,沒想到你這麼厲害,一個人做的遊戲,第一天就有這麼多人玩……」
溫苒的聲音裡帶著由衷的佩服。
陸深卻笑著說:「你說的不對,遊戲可不是我一個人做的,遊戲素材都是你畫的,要論起來的話,你可是我們的遊戲美術。」
「可是……」
「溫苒,你就別謙虛了。」陸深打斷她:「你是沒看見論壇上的評論,玩家們誇得最多的就是遊戲的畫風,都說那些萌寵太可愛了,遊戲能有這麼多人喜歡玩,全都是你的功勞!」
溫苒被他說得有些不好意思:「不是的,我……我就是隨便畫畫的……」
「隨便畫畫就能讓上萬玩家點讚?」陸深笑著說:「那你要是不隨便畫,豈不是要上天?」
溫苒被他逗得忍不住輕笑了一聲,隨即又低聲說了句「哪有」,語氣裡帶著幾分羞赧。
「總之呢......」陸深正色道:「這次你才是頭號功臣,沒有你就沒有這個遊戲,更沒有現在好的開局!」
說到這,陸深突然想起什麼:「對了,還有個事......」
「什麼?」溫苒問。
陸深道:「論壇上好多玩家催更,說想要更多的萌寵種類,還要求開放更多的家園建築,你這幾天有空的話,能不能再多畫一些素材?」
「好!」溫苒應得非常乾脆,沒有一絲猶豫:「我這幾天哪兒都不去,就在家裡畫畫。」
「別累著自己,注意休息。」陸深叮囑道。
「嗯。」溫苒輕聲應道。
掛斷電話,陸深把手機放在桌上,卻沒有立刻離開電腦前。
他盯著屏幕上的遊戲後台數據,腦子裡已經開始構思後續的內容更新了。
按照目前玩家的通關速度,第一批活躍玩家應該已經打到二十多關了。
現有的三十關內容,撐不過一周就會被消耗完。
必須儘快把後續關卡做出來,及時更新。
陸深在桌面上新建了一個word文檔,在裡面打字寫下了「萌寵消消樂後續規劃」幾個字。
首先是關卡設計。
現有的三十關難度曲線還算合理,不算容易也不算難,後續的關卡仍舊需要在「有挑戰性」和「不勸退」之間找到更好的平衡點。
然後是家園系統。
目前的家園系統只有最基礎的建築,比如萌寵小屋、糧倉、裝飾樹等。
玩家攢了一堆金幣卻沒什麼可買的,這顯然是個問題。
陸深想了想,列出幾個新建築:寵物遊樂場(增加每日金幣產出)、花園種植區(種作物換道具)、裝飾工坊(合成特殊裝飾品)。
這樣一來,玩家就有持續的目標和動力了。
最後是萌寵種類。
目前遊戲裡有貓、狗、兔子、倉鼠四種基礎萌寵。
論壇上已經有玩家在喊想要更多,比如有人要柴犬,有人要布偶貓,還有人想要刺蝟和龍貓。
記錄完所有想法後,陸深慢慢靠在椅背上,看著word文檔里的內容,心想:遊戲上線只是第一步,持續更新才是長久之計。