第16章 東窗事發


  【宿主:徐天】

  【已有能力:遊戲理解(中級),文案設計(低級),代碼設計(低級),音樂鑑賞(低級),數值平衡(低級)......】

  【好評點:0】

  【熱度點:785010】

  【評價:小有能力的製作人,這種程度業界一抓一大把,大浪淘沙.......】

  看到熱度點又開始重新漲了回來,徐天心滿意足的點點頭。

  這次可全都是遊戲帶來的正面熱度了,這熱度點乾淨的不能再乾淨了!

  雖然能力方面沒有什麼變化,但他覺得經過了這段時間的經歷,他已經跟以前完全不一樣了。

  不論是聯繫主播做商單,還是搭建社區,這都是正常人不會經歷的事情。

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  更何況中間出了岔子還要去解決......

  種種事情,讓他自認已經得到了切實的鍛鍊,再也不會像以前那樣動不動就一驚一乍了。

  「讓我看看現在好評率如何了...臥槽!怎麼褒貶不一了!」

  徐天剛打開後台,就被好評率那一欄黃色的數字震驚到難以自拔,並且好評率還在不斷下降!

  幾小時前不還是好評如潮嗎,發生什麼事了?!

  他趕忙點開評論區,看看到底什麼情況。

  「笑死我了,擱著耍狗呢?遊戲神這麼會營銷還做什麼遊戲?」

  「原來你真是遊戲神啊,之前那些支持你的太小丑了!」

  「原來之前不是空穴來風,真是你啊?!在這裡騙大家有意思嗎?」

  「好不容易才發現一個好玩的遊戲,結果發現是遊戲神做的,噁心壞了。」

  「遊戲不錯,人品拉完了。差評不是給遊戲的,是給遊戲製作人的。」

  ......

  看完評論,徐天已經只想掩面長嘆。

  他到底招誰惹誰了,每次剛要變好一點,怎麼就會發生這種事情啊!

  這次怎麼又暴露了?

  有了充分的經驗,徐天這次很快便找到了問題的源頭。

  罪魁禍首,竟然還是企鵝的宣發!

  Wogame平台在全渠道推送宣發內容時,為了增加互動,順手艾特了製作人的官方帳號。

  這本來是很正常的一件事情,但他的帳號關聯著抖快,也就是那個受到全網關注的「遊戲領域大神」。

  「不是,哥們兒,這還玩不玩了?」

  徐天真是欲哭無淚,一時間竟不知道該找誰訴苦。

  但是他轉念一想,不對啊!

  他明明有一個專門用於官方發言的開發者帳號,那是他為了創建遊戲社區特意建立的官方號。

  按理說,企鵝應該艾特那個帳號才對,怎麼會精準地艾特到他的個人帳號上?

  抱著興師問罪的態度,他立刻將當前的情況發給了負責宣發對接的工作人員。

  本來沒指望能得到什麼滿意的答覆,但企鵝方面的回覆卻讓他瞬間氣血上涌。

  「這件事我們知道,而且是特意這麼做的。宣發部門考慮到『遊戲神』這個身份自帶的流量特別大,有助於提高遊戲的二次傳播性。」

  什麼叫有助於提高傳播性?!

  徐天看著回復,簡直要被氣笑了。

  這就是企鵝的運營啊!純純的流量為王!

  「你放心,現在的輿論完全在我們的預料之內,我們還有後續的宣發是手段,保證不會讓遊戲出事的!」

  徐天看著屏幕,氣極反笑。

  他要銷量有什麼用,他卻這點銷量嗎!

  他要的是好評點,這麼整,他卻的好評點哪裡補啊!

  他想反駁,但又不知道該怎麼開口,總不能實話實說,告訴對方自己有一個系統,現在急需好評點換下一個遊戲吧。

  這種感覺就好像是被強行塞了一口屎味的巧克力,雖然能吃但真的讓人覺得一陣噁心。

  接下來就真的只能看遊戲的質量說話了。

  不過好在,在企鵝的幫助下,原本一邊倒的謾罵,迅速演變成了一場激烈大罵戰。

  在蒸汽平台的評論區,在Wogame的論壇,甚至在微博和貼吧,兩個陣營的玩家正隔著屏幕瘋狂對線。

  支持的一方大多是硬核玩家或追求純粹樂趣的散戶,他們成了徐天最堅實的盾牌:

  「說『遊戲神』人品不行的,我沒意見。但說這遊戲垃圾的,你摸著良心問問,這幾十塊錢花得值不值?《吸血鬼倖存者》這種純粹的爽快感,這種讓人慾罷不能的數值設計,不比那個華而不實的《33號小機器人》強出幾條街?」

  而反對的一方則大多是艾文的擁躉或者是對「拉踩營銷」極度反感的正義之士:

  「洗,接著洗!遊戲好玩就能掩蓋製作人是個跳樑小丑的事實嗎?為了上位不擇手段,公開拉踩業界前輩,這種人做出來的東西,哪怕是神作我也不稀罕玩!人品不行,這輩子都是個小丑,這種歪風邪氣絕對不能漲!」

  「呵呵,樓上的,你家艾文大神那款《33號小機器人》我玩了三小時就睡著了,這《吸血鬼倖存者》我能玩通宵。遊戲好不好玩,玩家的肝最清楚,別拿你那套道德標準來綁架遊戲性!」

  「這就是純粹的碰瓷營銷!企鵝和這個『遊戲神』合起伙來耍猴呢,大家千萬別上當,這種像素垃圾根本不值這個價!」

  兩邊的罵戰愈演愈烈,火藥味濃得幾乎要順著網線噴出來。

  這種極端的對立,竟然產生了一種詭異的化學反應。原本只是在遊戲圈內小範圍傳播的話題,竟然隱隱有了「出圈」的趨勢。

  #像素遊戲到底算不算遊戲#、#遊戲性與畫面哪個更重要#、#遊戲神到底是天才還是騙子#。

  這三個話題在短短几小時內先後衝上了熱搜榜。無數原本不玩遊戲的路人,在看到這些極具爭議性的標題後,也忍不住好奇地搜索了一下。

  「到底是什麼遊戲能讓兩幫人吵成這樣?」

  「幾十塊錢?買不了吃虧買不了上當,我也去試試。」

  這種心態成了銷量的助推器。

  徐天目瞪口呆地看著後台。雖然好評率依然在「褒貶不一」的黃色區間反覆橫跳,甚至一度跌到了40%的危險邊緣,但那條代表銷量的曲線,竟然真的像坐了火箭一般,開始了第二次近乎垂直的攀升!

  10萬份、15萬份、20萬分……

  跳動的數字已經快到讓他產生了某種不真實的虛幻感。

  包遠志在旁邊已經喊得嗓子都啞了:「天哥!爆了!真的爆了!Wogame那邊單日銷量已經破紀錄了!蒸汽平台這邊也跟著瘋了,咱們……咱們這是要發財了啊!」

  徐天看著那滿屏的紅色差評和綠色銷量數字,真是欲哭無淚。

  他想起導員那張和善的臉,想起自己立下的「寵粉」人設,再看看現在這片狼藉的口碑。

  這種「黑紅」帶來的流量紅利,讓他感到一種前所未有的荒誕。

  他仿佛看到企鵝那隻巨大的黑手,正躲在幕後,熟練地撥弄著輿論的琴弦,將無數玩家的情緒玩弄於股掌之間。

  而他,這個名義上的製作人,此刻更像是一個被推到台前的提線木偶。

  「這就是資本的力量嗎?」


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