第273章 垃圾 材料 派生
第273章 垃圾 材料 派生
最終。
陸繡還是打算以怪物獵人世界作為藍本,製作新的副本。
雖然怪獵舊世代作品足夠硬核,內容量也大,但說實話,實在是有點老了————如果選擇舊作作為藍本,那很多場景都需要陸繡自己腦補。
第一個多人副本,陸繡真不想折騰太久。
所以相比起來。
新世代的怪物獵人作品顯然更友好。
而新世代的怪物獵人,一共有三作,分別是怪物獵人世界,怪物獵人崛起,怪物獵人荒野。
其中。
怪物獵人荒野怪物太少,陸繡前世死的時候都沒看到大型DLC發售————根本就沒考慮過。
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至於崛起。
倒是可以。
但陸繡這段時間仔細考慮了一下,最終還是選擇了世界,因為怪物獵人世界更加接近於舊世代的慢節奏戰鬥體驗。
這聽起來有點反常識。
遊戲化的世界裡,特意去做慢節奏的戰鬥。
這感覺除了正常的獎勵外,對玩家來說完全沒有好處。
但陸繡並不這麼覺得,她雖然不算身經百戰,但也算打過不少架了,對於其他玩家的水平,可太清楚了。
她反倒覺得————擁有高速打擊,炫酷連段的副本,反倒更不適合這裡的玩家。
因為玩家在脫離副本後,沒有了副本加成,絕大多數是完全做不到像副本那樣行動的————
而這就會導致一個問題。
巨大的實戰落差。
習慣了在副本里飛天遁地,各種花哨連招的玩家,一旦回到了現實的生死廝殺中,肌肉記憶以及戰鬥本能會發生很嚴重的錯亂。
其實只狼和師父就有這樣的苗頭了。
不過這兩個副本,動作基底依然是現實中存在的物理動作,敵人也主要以人形為主,問題還不大。
某種程度上,這兩個副本甚至還能將玩家的神經反射,動態視力以及近戰白刃戰的搏殺技巧壓榨到極限。
但怪物獵人面對的可不是常規體型的敵人。
而怪物獵人崛起中,翔蟲系統的加入,還是有風險的。
陸繡不太願意冒險,她可不想練出一堆懂高速戰鬥,但實際戰鬥卻完全用不出來的玩家。
當然,這不是說,高速戰鬥不能做。
做肯定是能做的。
事實上怪物獵人世界中的雙刀也不慢。
但那只是選擇之一,整體來說怪物獵人世界還是慢節奏戰鬥。
這裡的慢節奏,指的不是故意拖慢玩家動作,而是讓招式分明,讓每一下動作都接近現實戰鬥。
而這也是陸繡覺得,怪物獵人最獨特的玩法。
招式分明的情況下。
可能去打別的遊戲別的怪會很折磨。
但對於怪物獵人來說,卻是最好的動作系統。
因為它涉及到一個點。
交互。
或者更準確的說,和怪物交互。
因為招式分明,怪物獵人中,玩家是沒辦法埋頭自己打連段的,更別說回合制了,大多情況都需要根據怪物的行動來做下一步動作,用招式之間的邏輯去化解怪物的攻勢。
俗稱,見招拆招。
而想要達成這種交互體驗,戰鬥節奏不慢下來,不清楚自己的每個動作是肯定不可行的。
當然。
雙刀除外。
這種戰鬥體驗非常接近於現實戰鬥。
陸繡覺得————讓玩家和巨型怪物進行一板一眼的高質量交互,是有利於提升戰鬥素養的。
另一方面的話,怪物獵人世界的劇情雖然涼白開,但演出確實不錯。
這一作主角的經歷也可以說是十分傳奇。
僅次於單挑禁忌煉黑龍,開水裡蝶泳的傳奇耐煮王。
————指引明路的蒼藍星啊。
多好的情緒價值。
當然。
如果玩家們被怪物獵了,那就是他們學藝不精!
不配成為指引明路的蒼藍星!
「說起來,這驗證會比較麻煩。」
陸繡確定了副本的藍本遊戲後,微微抬起雪白下頜,有些猶豫。
目前。
多人副本的驗證通關模式,分為兩種,一種是邀請特定玩家參與驗證,他們受到的限制和構築師驗證通關差不多。
而另一種則是生成系統隊友。
不過。
陸繡這兩種驗證通關模式都不想試。
怪物獵人世界本身就有單人挑戰模式,那不如這個副本就直接單人和多人並行吧!
怪物以單人挑戰為基準血量。
多人挑戰時,難度動態調整。
當然,單人也可以選擇直接挑戰多人級別的怪物。
「就這樣吧。」
陸繡深吸口氣,確定沒有遺漏後,慢慢舉起白皙手掌,開始創造第一個場景。
而伴隨著她的動作,整個構築空間如同沸騰了起來,地面開始不斷變幻,碰撞、重組。
突然。
巨大的岩石拔地而起,海水倒灌,迅速形成了一處背靠陡峭崖壁,面朝廣闊海洋的天然避風港。
咸腥的海風吹拂而來,揚起了陸繡耳畔的柔順髮絲。
緊接著。
建築的主體憑空復現。
充滿了歲月滄桑感的船舶殘骸從天而降,交錯卡在岩壁與峽谷之間。
這些並不是垃圾,而是調查團漂洋過海來到這片新大陸的證明。
它被改造成了各種多層建築,粗大的纜繩,未制齒輪和滑輪組在半空中交錯連接,構成了一套充滿原始工業美感的立體交通網。
接著,細節被一點點完善。
海風的咸腥,腐朽的木材、以及隱隱的烤肉香氣混合在一起。
陸繡站在高處的崖壁上,俯瞰著這座粗獷、狂野與生機勃勃的營地,露出了笑顏。
完美。
接下來,就以這個營地為中心向外慢慢構築整個場景吧。
「無縫銜接的龐大地圖————」
「怪物之間互相捕食,爭奪地盤的真實生態————」
「導蟲追蹤,從蛛絲馬跡中追蹤獵物的沉浸感————」
「戰場更大!獵物更大!夥伴更多!」
「想想都讓人期待。」
「玩家們肯定喜歡!」
「不喜歡就是他們太菜!」
三個小時後。
伴隨著白光閃過。
陸繡重新出現在了森林,準備喘口氣。
雖然連續三個小時構築不至於累,但不是緊急情況,陸繡不想一直壓榨自己,勞逸結合,間隙轉換一下心情才是正道。
——
而陸繡落地剛抬起頭,就看到了一個顯眼的程亮頭頂。
顏伏守。
此時,這位作戰攻略司的司長正站在不遠處,和沈念說著什麼。
不過大概是注意到白光了。
兩人一起扭過頭來。
「啊————神秘秒殺女。」
沈念看到陸繡的瞬間,立刻脫口而出。
陸繡走了過去:「什麼?————什麼秒殺女?」
「對哦,你還不知道。」
沈念想起了剛剛陸繡一直在構築空間,便將系統多人副本的情況給她介紹了一下。
「————打其他區域的戰功榜第一?」
陸繡聞言露出了感興趣的表情:「強嗎?」
「這你要看誰了,你的話那就是神秘秒殺女,至於其他的還行————
」
沈念想了想,回道:「只要匹配到的人不是太坑,都還行。」
陸繡聞言,帶著讓自家狗狗學好的念頭,立刻道:「不准說髒話。」
沈念懵了懵:「我哪裡學髒話了。」
「你沖主人叫了,什麼神秘秒殺女啊。」
「我說了我不是狗!我最多是你的女僕!但那也不是狗!而且不是我這麼叫,是論壇上那些遇到過你的玩家這麼叫。」
「那你就是學壞了,不要和奇奇怪怪的人玩,簡離呢?」
」
「等一下。」
顏伏守看著兩個女孩一問一答,趕緊出聲打斷。
他倒是並不介意兩個年輕漂亮的小姑娘鬥嘴,甚至還覺得挺有活力的,但現在顯然不是說這個的時候:「陸繡,你是不是得到了一個根源技能?」
陸繡向沈念問清楚簡離又跑去參與系統副本後,這才看向顏伏守,輕輕點了點頭:「對。」
得到了肯定的答覆。
顏伏守深吸了一口氣,繼續問道:「簡離跟我說,你那個技能————可以合併同類項?」
J
「」
什麼叫合併同類項?
陸繡表情變得古怪,不知道簡離那傢伙到底是怎麼跟顏伏守轉述的。
這好好一個高大上的根源技能,怎麼到了簡離嘴裡,聽著就像是初中數學題一樣?
「不是合併同類項————」
陸繡糾正道:「是不同的材料進行融合製作,你可以把它理解為一種高階的鍛造或者製造手段。」
」
」
顏伏守的眼睛瞬間亮了起來:「那————你可以利用這個技能,批量製作出制式武器?
」
「簡離這點倒是沒傳錯嗎?」
陸繡無奈地搖了搖頭,接著回道:「正要試試看————你武器帶來了嗎?還有道具?」
「帶來了。」
顏伏守立刻掏出系統背包里的長刀和槍械。
陸繡接過,長刀是只狼副本產出的武器,跟無名之刃當然沒法比,加成也不算高,但攻擊有概率出現感電,還不錯。
而槍械則基本是泰坦隕落里的產出,屬性一般。
最後。
顏伏守又掏出了一堆道具。
其中兩個是來自逃生的獨家線索和屏息。
還有一些則是系統產出的道具,增加攻擊力的,附加特殊效果的,還有給特殊機制的,總之亂七八糟什麼都有。
「目前你手頭副本產出的道具還是挺緊張的,前線不通關新副本的情況下,一直在刷老副本的第二次第三次,再加上後備軍不斷刷的情況下,也才存了一點,比如洗手液這類道具,存貨甚至都有些緊張,我就沒帶。」
顏伏守解釋道:「目前比較多的也就是逃生給的獨家線索和屏息,前線畢竟少用,至於其他道具,都是系統副本產出的,雖然有用,但單獨用只能說還行的東西。」
「————行。」
陸繡應了一聲:「我先試試看。」
顏伏守用力點頭,然後目光炯炯看向陸繡。
陸繡隨手掏出一把刀,搭配道具,然後開啟了技能。
【叮!】
【正在進行相性演算————】
【演算完畢。】
【相性程度:28%!】
陸繡看了一眼窗口上彈出的數字。
28%。
這個數值,顯然稱不上高,她融合王魂碎片和不死斬殘片的時候,可是有驚人的高相性。
「相性有點低啊。」
陸繡喃喃了一句,但想了想,還是選擇融合。
她剛好想看看,在相性不足的情況下強行融合,到底會是個什麼結果。
這次融合就沒有耀眼到讓人睜不開眼的光芒了。
甚至可以說,整個融合過程顯得————安靜又草率。
微弱的灰色光芒閃爍了大概兩秒鐘。
然後,噗的一聲輕響。
光芒散去。
那把作為基材的打刀表面多了一層看起來有些油膩的詭異光澤,而那道具則徹底消失了。
陸繡查看了一下新武器的屬性面板。
【名稱:油膩的打刀(劣化)】
【效果:攻擊時有極低概率造成感電效果,由於融合材料相性衝突,武器容易斷裂,且在連續揮砍時有一定概率無法造成傷害。】
」
陸繡看著這個屬性面板,沉默了。
而顏伏守等陸繡分享面板,看清了屬性後,臉上的期待也瞬間消失,那鋥亮的頭頂似乎都失去了幾分光澤。
這哪裡是融合————這分明是劣化。
原本還算不錯的感電打刀,直接變成破銅爛鐵了。
但顏伏守並沒有死心:「可能是材料不對,或者是剛剛那道具不適合物理兵刃?我們再試試其他的?」
「嗯,我再試試。」
陸繡將那把油膩的打刀扔到一邊,重新拿起了一把新的備用長刀。
整整半個小時。
森林中不斷閃爍著微弱的灰色光芒。
陸繡不斷嘗試著各種組合,但無論是什麼組合,都沒用。
反倒隨著一次次的嘗試,陸繡身邊的草地上,堆滿了奇形怪狀,屬性離譜且完全沒法用於實戰的垃圾。
總之。
無一例外,全都不行。
「————這什麼破技能。」
陸繡坐在草地上,看著旁邊那一堆破銅爛鐵,破防了:「這都什麼跟什麼?」
看著坐在草地上的陸繡。
顏伏守雖然也想撓頭,完全沒想到根源技能最後弄出來的居然是這樣一堆破爛。
但這畢竟是新的嘗試。
他還是趕緊開口,安慰起了陸繡:「沒事,別太在意,技能開發本來就要試錯,可能就是這些系統道具和成品武器相性太差了,畢竟都不是同一個體系的東西。」
陸繡搖了搖頭,沒有接話,而是看著旁邊那堆奇形怪狀的垃圾,沉思了起來。
看來,現有武器加道具肯定是不行的——
其實仔細想想,她搞出裁決武器的時候,也根本不是用現有的成品武器搞出來的,而是用的王魂碎片和不死斬殘片這類東西。
可能成品武器的結構早就已經固化了,強行往裡面塞東西,只會造成結構崩塌和劣化。
所以————
歸根結底,還是材料的問題嗎?
材料————
等等。
想到這。
陸繡腦中忽然划過一道閃電。
怪物獵人里,不就有一套嚴謹成熟且完全現成的裝備生產和派生方案嗎?!
以巨劍為例!
最普通的巨劍需要的製作材料,僅僅是一個鐵礦石。
但隨著玩家不斷狩獵,不斷強化。
最終收集完上位材料,那把最開始用一塊鐵礦石敲出來的破劍,就可以直接升格為滅鬼兇器。
陸繡成為構築師以來。
第一次做怪物獵人這樣的副本。
哪怕是黑暗之魂,也沒有那麼多材料,黑暗之魂的裝備玩法核心在於武器的強化與進化,這與怪物獵人中直接生產武器的邏輯是不一樣的。
而且為了不鬧出魔力大刀的笑話,陸繡當初構築黑暗之魂時,還大幅度簡化了相關系統。
所以她此前根本就沒想到。
現在她才反應過來。
怪物獵人!
不就有一套現成的材料融合製作系統嗎?!
.——看來這次不能簡化了,不僅不能簡化,還要給予這玩法一定的比重。
不過如果是這樣的話,那就要跟黑魂一樣,給玩家們一個休息機制了。
不然玩家會死在她的副本里的————
所以,現在試解構」技能沒有意義。
得到時候拿到正兒八經的材料再試!
————怪物獵人里產出的材料!
陸繡越想思路越清晰,各種想法不斷冒了出來。