第191章 強大的深淵怪物!


  看著魔物的完整屬性,江辰有點迷茫。

  有一說一。

  怪物的強度有點過於大了。

  深淵怪物,不同於普通、隱藏、稀有那種等級的劃分。

  而是另一種維度的生物。

  簡單來說。

  不是這個世界的本土產物。

  所以牛逼自然是牛逼的。

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  光看屬性。

  一隻普通級別的深淵小怪,屬性就是精英級火焰蜥蜴生命值的兩倍。

  屌的一逼。

  而且還擁有一定的火焰技能免疫。

  「臥槽,還好老子不是火法。」

  江辰和水元素對視一眼。

  水元素問出了兩人的疑惑。

  「那話說回來了,它們能火焰免疫,為啥沒有水系增傷呢?」

  「我也在思考這個問題。」

  江辰若有所思的想到。

  「可能是系統忘了加了吧?」

  「那是系統是不是也太粗糙了?」

  水元素跟著吐槽了一句。

  一直小怪三萬血量,一千四百點的攻擊。

  說實話江辰還真不敢放開了打。

  畢竟不知道具體強度如何。

  冷不丁給自己秒了就有意思了。

  「先拉一隻。」

  江辰給水元素下了命令。

  「你可是有點慫哎。」

  嘴上不太情願,水元素還是乖乖拉了一隻過來。

  一發水刃下去。

  傷害還是可觀的。

  對於水元素2100+的法術攻擊面板來講。

  一發水刃四千多傷害。

  江辰再跟上兩個技能。

  三萬多的血瞬間便只剩下一半。

  看似傷害很高,實則江辰並不滿意。

  「看來咱倆配合也秒不掉一隻。」

  「這他娘有種小BOSS的感覺了。」

  隨著兩人波瀾不驚的殺掉這隻普通深淵小怪。

  系統機械的聲音隨之響起。

  「叮!恭喜你擊殺普通深淵怪物【深淵熔岩蟲】,獲得經驗值2250,獲得壽命30天!」

  「我曹!」

  「經驗和壽命給的是真多!」

  江辰忍不住暗嘆了一句。

  要知道尋常同等級的普通怪物,經驗值也就750-800的樣子,這一隻直接給到2250。

  30天的壽命更是超乎了江辰的預料。

  望著這茫茫多的小怪。

  江辰的眼神跟著變得火熱起來。

  「能群麼?」

  「有點難。」

  「可以試試。」

  水元素說著,按照自己的想法拉拉了五隻普通級的深淵蟲子。

  在雙方距離37碼的瞬間。

  水元素和江辰同時開火。

  水元素的射程,完全繼承主人的射程,所以說江辰能射多遠,水元素就能射多遠。

  依舊是【冰霜之環】起手。

  只聽「砰砰砰」接連三聲脆響,三隻深淵蟲子被冰凍在原地。

  而後【暴風雪】從天而降。

  「-1790!」

  「-1881!」

  「-1774!」

  ……

  目前暴風雪的技能傷害加成是100%水元素的技能面板。

  這個技能不錯,但眼下來看,傷害是有些低了。

  一條不到兩千傷害。

  當【冰霜之環】解除的時候,這三隻怪物也就吃到了5跳傷害。

  平均下來是九千左右!

  當然。

  這只是水元素的傷害。

  趁著這三隻蟲子解凍之後60%的減速。

  江辰【冰天雪地】和【九霄天雷】同時打出。

  頓時一波接一波傷害,打的三隻蟲子血量截截下降。

  作為群攻技能,【冰天雪地】和【九霄天雷】基礎傷害同樣不高。

  但優秀的是這兩個技能的機制很不錯。

  【冰天雪地】暴擊降低冷卻,眼下也就是怪物數量太少,導致它的優勢發揮不出來。

  【九霄天雷】三秒一次。

  一次兩撥加起來就是兩千四百左右的傷害。

  所以江辰和水元素的配合,雖然秒不了這些蟲子。

  但好在有【冰天雪地】的減速功能,江辰和水元素得以一直風箏下去。

  江辰的技能循環是一波【冰天雪地】接兩撥【九霄天雷】。

  冰天雪地能給怪物打上35%的減速,待【九霄天雷】兩撥打完,【冰天雪地】減速消失,這時候再補上一發。

  完美的技能循環。

  兩萬!

  一萬五!

  五千!

  ……

  雖然打的不快。

  但節奏控制的相當好。

  從始至終。

  這三隻小怪都沒能接近江辰。

  甚至連二十碼的距離都沒能拉進去。

  ……

  終於,在第六波【九霄天雷】打完之後。

  三隻蟲子先後倒地,結束了它們罪惡的一聲。

  江辰看了眼時間。

  「有點慢了。」

  「前後大概一分鐘了。」

  「不過只要節奏控制的好。」

  「一波波拉起來,還是可以群的。」

  「嗯。」

  水元素也跟著若有所思的點了點頭。

  「那些精英以上的深淵怪先繞過去,先打普通的。」

  這一次,水元素一波拉了十個。

  數量在緩慢增長。

  然而兩人的作戰節奏始終不變。

  先給減速,再打傷害。

  一波接一波的技能循環,銜接的完美無瑕。

  雖然過程容錯率很低,但對於早已經配合嫻熟的江辰和水元素來講。

  這種過程無疑是一種享受。

  而且江辰發現,怪物數量多了之後,自己的殺怪速度非但沒有降低,反而快了不少。

  那是因為隨著怪物數量的增加,他的暴擊次數也在提升。

  暴擊多,【冰天雪地】的釋放頻率也會隨之增加。

  又一套穩穩的節奏下來。

  隨著十隻蟲子先後倒地。

  江辰的經驗條明顯上漲了一點。

  關鍵是十隻蟲子,就能給江辰提供足足三百天的壽命!

  接著,兩人在徹底摸清楚作戰套路,熟悉節奏之後。

  水元素也逐漸大膽起來。

  從十隻到十五隻,從十五隻到二十隻,然後是二十五隻。

  拉怪的數量不斷上漲。

  兩人的擊殺效率也是節節攀升。

  最終每一波怪物的數量還是控制在了三十隻左右。

  原因依舊是那個老問題。

  怪物群體過多,會導致有些怪物丟失仇恨,從而拉怪失敗。

  所以三十,基本就是上限了。

  這個原因不在於江辰,而在於系統的設定。

  不過一波三十隻怪物。

  已經是相當逆天的效率。

  望著眼前那密密麻麻的一大波怪物,江辰便莫名的興奮起來。

  要是尋常這麼一直普通深淵怪物,放在外面估計一支頂級的滿編小隊都搞不定。

  最少10編制的小隊估計才能打掉。

  自己就這麼一波接一波的群了起來。

  不得不說場面的確有些過於殘暴。


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