14、失敗的嘗試


  既視感,學術上稱之為「海馬效應」。

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  通俗來說,即「似曾相似」。

  具體是指沒有經歷過的事情或場景,仿佛在某時某地經歷過的似曾相識之感。

  有人將其解釋為靈異現象,也有人將其看作「人在夢中見過的、但忘記了的畫面」。

  但無論何種解釋,通用的機制是——類似的場景經歷的次數越多,就越容易產生這種即視感。

  做夢、親身經歷、電影、聽說、閱讀……種種方式都可以,只要營造出了某種氛圍與環境,只要次數夠多,就必然可以在未來的某一天產生強烈的即視感。

  即使遺忘了,人們的腦海中也會閃回當時的場景。

  而這,就是——

  ……

  ……

  「就是——破解當前認知循環的唯一解。」

  葉洛輕聲念出了手機上的訊息。

  上面是「第4天」的他寫下的文字。

  葉洛拖動手機屏幕,往下滑。

  手機屏幕上出現了一個「音頻」選項,說明當時的他開始用音頻開始記錄了。這些文字實際上是音頻轉錄的。

  「那就讓我來聽聽,過去的『我』,給我留下了什麼信息。」

  他點開了音頻。

  ……

  ……

  「記錄開始。」

  「今天是7月23號。」

  「初步看來,我應當是陷入了第3天。原因是認知循環,而非時間循環。」

  「能做到這一點的,無疑是頭上的【藍鯨】。」

  「只是技能的發動條件與機制都不明確。」

  「目前,我能做到的只有先將已知信息記錄下來。」

  「用音頻麼?不行。未來的『我』不一定會點開音頻。」

  「比較合理的還是文字記錄。」

  「不。不僅是記錄。」

  「我還需要設置手機每過1個小時自動推送這則訊息給『我』自己。」

  「雖然那個時候的『我』因為受到【藍鯨】的影響,可能即使讀過了這些簡訊也會忽視掉。但即視感的機制會持續發揮作用,加強即視感出現的頻率與幅度。」

  「從而,提升擺脫『認知循環』的可能性。」

  「聽到了這裡的『我』,或者是看到了這裡的我——」

  「你明白了麼?如果你現在已經『醒』過來了。請繼續記錄下去。」

  「接下來。我將開始測試【藍鯨】發動技能的前置條件。」

  「我將保持記錄。」

  「如果說我的記錄突然停止了,那麼就說明,我觸發了前置條件,再一次墜入了『認知循環』中。」

  「那麼,正式記錄,準備開始。」

  「3,2,1。開始。」

  「首先,我將描述我現在的情況。」

  「小女孩剛剛打開了門,我走進了花鳥市場,眼前是花鳥市場的入口雕像。」

  「我聞到了一股血腥味。」

  「我——我看到了屍體。」

  「大概有上百具,堆放在花鳥市場中軸線的長街上。」

  「她們恐怕都在生前經歷了十分絕望的折磨。」

  「這是誰的做的?只有一個可能了吧——【藍鯨】。」

  「呼……冷靜。憤怒無濟於事。」

  「我現在應該做的事情是,打開【日記本】。」

  「現在我將【厄運粒子】倒進了【日記本】中。」

  「等等!」

  「出現了異常!」

  「日記本——」

  ……

  ……

  錄音聲戛然而止。

  葉洛微微眯起了雙眸,他陷入了思考狀態。

  剛才的錄音,在喊出「日記本」三個字後就突然停止,最大的可能性是「第4天」的他再次跌入了「認知循環」。

  那麼這就說明,【日記本】是他墜入「認知循環」的觸發物。

  此刻,【日記本】就放在他的腿上,他卻並未墜入「認知循環」。

  看來,單純的觸摸並不會導致他墜入循環。

  「需要我導入【厄運粒子】,正式啟動【日記本】,開始收集靈魂和記憶。如此一來,我才會墜入循環之中。」

  他皺起眉頭,「可是……【遊戲規則】是什麼?」

  在葉洛看來,雖然【怪異】是由絕望、厄運、扭曲、瘋狂、殘忍,等等諸多負面情緒所構成。

  但祂絕對不是只會肆意殺人的怪物,而是有著嚴格運行機制的產物——遊戲產物。

  在《貓鼠遊戲》中,大貓看似殺人如麻,但實際上,祂嚴格地遵循著既定的遊戲規則。

  遊戲中的角色,除了葉洛以外都是「欺凌遊戲」的參與者。

  遊戲中的每一個關卡以及道具,都脫胎於寶木集經歷過的欺凌事件。

  規則,或者說,遊戲規則,從始至終貫穿於整個《貓鼠遊戲》。

  這種特徵理應也體現在《厄詭遊戲》中,恐怕這也是《厄詭遊戲》被稱之為「遊戲」的原因。

  既然是遊戲,就必然有著規則。

  無論規則是困難還是簡單,是晦澀還是清晰,是多變還是單調。

  總之,有規則,才是遊戲。

  「那麼。如果說發動【日記本】是我觸發循環的條件,更深層次的【規則】是什麼呢?」

  這無疑需要他再嘗試一下才會清楚。

  不過,他並不準備用【日記本】做這個實驗,因為,如果他沒猜錯的話。

  「前幾天的『我』,應該早就做個這個實驗了。」

  他輕點手機屏幕,翻開筆記本App到了下一頁。

  果不其然,出現了7月25號的記錄。

  ……

  ……

  「7月25號。」

  「第二記錄——3,2,1。」

  「開始。」

  「首先,記錄異常。」

  「7月24號的消息缺失了。有兩個可能性——」

  「一是我在24號並未逃脫『認知循環』。」

  「二是雖然我擺脫了『認知循環』,可是我並沒有想到要用手機來記錄信息,或者說,我來不及記錄,就再次墜入循環了。」

  「信息不足,無法推斷。先不做考慮。」

  「接下來,總結上一次的失敗因素。」

  「從23號的記錄看來,『我』的進度停留在『我啟動日記本』之後。」

  「也就是說我正式啟動【日記本】是觸發循環的條件。」

  「怪不得我的厄運粒子減少了。」

  「我還以為是小灰,偷偷摸摸吃掉了。」

  「那麼。接下來要進行實驗。」

  「為了防止出現上一次的情況,我需要用一種可以自動記錄的手段,這樣即使我再次墜入循環,也可以將所有信息都記錄下來。」

  「錄音和文字都不太行,墜入了循環後的我恐怕是不會『記得』我還要記錄這回事。」

  「那麼。答案就只有一個了吧——視頻。」

  「我將開啟手機攝像頭,一邊錄音,一邊錄像,一邊打開日記本。」

  「3、2、1。」

  「現在開始。」

  ……

  ……

  「呵。」

  葉洛看著最底欄的視頻連結,不禁微微一笑。

  「不愧是我。考慮周全。」

  他輕輕點擊視頻。

  然後。

  ……

  ……

  再次回到了——

  第三天。

  ……

  ……


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