第42章 文明戰爭
林玄宇在兩個遊戲之間糾結了很長時間才最終作出決定。
這並不奇怪,因為他現在最不缺的就是時間,而這個遊戲是整個月唯一的遊戲機會,自然要充分思考清楚才行。
有很長一段時間,《NBA之王》在他的心中都占據了上風,尤其是想到那些比基尼美女,那聲色犬馬的奢靡生活,如果能夠親身體驗一下一定很爽吧……林玄宇從不認為自己是一個脫離低級趣味的人,事實上,因為之前幾年過得很苦逼的關係,他對這些東西反而格外在意,要說不心動是不可能的。
不過最終,他還是決定玩《文明戰爭》。
一方面是因為,在林玄宇看來,天命遊戲平台上的遊戲終究是以戰鬥類的遊戲為主,戰鬥與廝殺是電子遊戲永不落伍的主題。而在所有戰鬥類的遊戲裡面,跟戰鬥有關的技能道具無疑都是最有價值的。
而《文明戰爭》這個遊戲,講的恰恰就是戰爭,抽到的道具技能大概率都跟戰鬥有關,如果能多刷幾張卡片,以後玩新遊戲的話無疑能派上用場。
雖然短期內可能沒辦法變現,但長遠來看更有機會發揮用處,反之《NBA之王》裡面就很難抽到這樣的東西了。
都是些無敵扣殺,彗星三分球之類運動類技能。
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但最主要的,是沈鵬飛之前說的那些話,讓他心中始終有些不安。一種隱隱的危機感籠罩在心頭。如果能獲得強大的戰鬥力,無疑能讓這種不安減輕不少。正所謂藝高人膽大,如果自己足夠強大,就算真的出現什麼突發事件,也更容易應對。
當然還有一個願意——真男人,總要品嘗一下真正權利的滋味。
哪怕只是在遊戲裡。
所以——就是你了!
林玄宇點擊下載《文明戰爭》,同時把《NBA之王》的頁面關掉了。最後遺憾地看了一眼那些比基尼美女,便迅速將注意力集中在了下載進度條上。
很快《文明戰爭》就下載完畢。
點擊進入遊戲。
下一秒,林玄宇眼前一黑,一股強烈的墜落感猛地襲來,不過這一次他已經有了經驗,所以沒有絲毫驚慌。
眩暈快很快就消失了,等他重新恢復視野,發現自己的視角正懸浮在高空之上,俯瞰著一片遼闊的大陸。
大陸的輪廓在雲層下方緩緩展開——山脈、河流、森林、草原、沙漠、雪原,幾乎所有現實中的地貌都能在這片土地上找到,像是一張為文明博弈而生的巨大棋盤。
幾個選項浮現在面前:
開啟征途
聯機對戰(未開啟)
玩法詳解
積分兌換
退出遊戲
咦,這遊戲還有聯機對戰模式?可惜啊,試玩版沒辦法嘗試。
林玄宇果斷選擇了【玩法詳解】。
「你好,指揮官。我是你的指引人。」一個低沉的聲音在虛空中響起,「《文明戰場》這個遊戲旨在尋找一個答案:在不同時空,不同地域,不同文化的無數文明之中,究竟哪一個,才是人類歷史上最偉大的血脈與智慧的結晶?
而你將找出這個答案。
你需要在數以百計的文明代言人中挑選一位,以他的身份出現在天演大陸之上,與其他文明的代言人逐鹿天下。攻城略地,開拓疆土,發展文明,直至決出最終的勝利者。
文明之間,沒有永恆的盟友,只有永恆的征服。唯有最強者,才能成為世界之王。
請注意,戰爭沒有後悔藥,一旦開啟征途,將無法終止,無法挽回,請謹慎作出你的每一個選擇。
接下來我將為你介紹這個遊戲的玩法和規則……
規則內容接踵而至:
規則1:由於你目前進行的是試玩模式,你將只能體驗第一階段的內容——遊戲時長最長為一年,或直至你統一所在行省。任一條件達成,試玩即告結束。
規則2:根據文明所處時代、科技水平、兵種構成的不同,每一位代言人的初始兵力與科技起點各不相同。系統會儘可能維持宏觀平衡,但文明之間的戰爭從來就不公平。決定做出,命運即定——無人能回頭。
規則3:玩家每個月可以獲得一次來自家鄉文明的援助,你可以從物資、部隊、名人、科技等諸多選項中選擇……
選項4:只有正式版玩家可以進行聯機對戰模式,聯機對戰模式沒有遊戲次數限制……
很快林玄宇就把這個遊戲的規則給研究明白了。
和他過去玩過的一些即時戰略遊戲大差不差,最大的區別就是,這個遊戲的可選文明多達數百種。
而且還是全大陸吃雞模式,也就是說幾百個人最終只有一個能勝出,這個難度可想而知。
好在由於是試玩模式,遊戲時間只有第一年,地圖也僅限於出生地塊,所要面對的對手也只有五到七個玩家。
退出玩法詳解,林玄宇選擇了開啟征途
「請選擇你的文明代言人。」那個虛空中的聲音說道。
眼前瞬間浮現出數百個具體的人物形象,每一個都代表了某個歷史時期的某個文明。
排列成一面巨大的人物牆,一眼望不到邊際。
他們來自不同的時代、不同的文明、不同的階層——從披著獸皮的部落酋長,到身披鐵甲的中世紀領主,從手持燧發槍的殖民軍官,到穿著現代作戰服的精英士兵。
每一張面孔都帶著各自時代和文明的特色。
我去,這麼多?
雖然有了心理準備,林玄宇還是嚇了一跳。
林玄宇快速掃了一眼系統界面——每一個代言人都標註著文明歸屬、時代標籤、核心特長、初始兵力。界面右側還提供了篩選功能,可以按文明、時代、地區進行搜索。
由於是亂序排列,什麼都有,看起來雜亂不堪。
林玄宇沒有猶豫。玩這種沉浸式戰略遊戲,自然要選東方文明的。
身為一個歷史文愛好者,各種架空歷史爭霸天下的小說也沒少看,如今有機會親身體會,怎麼可能披著別的文明的皮?
他點開篩選,輸入關鍵詞——東大文明。
仍然有幾十個選項彈了出來,從現代士兵到遠古部落,應有盡有。
林玄宇心說那差距也太大了吧?現代人拿槍打原始人,豈不是完勝?
但他點開幾個人物詳細看了幾眼,立刻否定了這個想法。
【王建國(現代老兵)
英雄特長:科學素養——具備現代科學基礎認知,能理解並運用基礎科技原理,對所有神秘學技能免疫。
初始部隊:3人(現代輕步兵)
文明特長1:鋼鐵紀律——擁有鋼鐵般的紀律,可以100%執行任何命令。
文明特長2:現代武器——隨身攜帶現代輕武器,對冷兵器敵人形成降維打擊。但由於彈藥有限,長期作戰缺乏補給。
文明劣勢:文明之師——進行劫掠或對平民攻擊時,士氣會快速降低。】
【李正龍(大唐旅帥)
英雄特長:將門世家——出身關隴將門,自幼接受軍事教育,精通行軍布陣之道。
初始部隊:100人(輕騎+步卒混編)
文明特長1:盛唐氣象——文化影響力強大,占領的城市村鎮叛亂概率降低30%,更容易同化異族人口。
文明特長2:絲綢之路——貿易收入提升25%,與相鄰文明接觸時有概率觸發友好事件。
文明劣勢1:驕兵悍將——將領戰死後,部隊士氣大幅下降。
【伏戎(部落大酋長:東大)】
英雄特長:圖騰信仰——部落戰士在戰鬥中會因圖騰崇拜而獲得額外的士氣加成。
初始部隊:300-500人(部落勇士、部落民、奴隸)
文明特長1:人多勢眾——部落人口眾多,具體數量難以精確統計,但遠遠超過普通文明。
文明特長2:生生不息——沒有世俗禮教束縛,人口增長速度提升100%。
文明劣勢1:原始蒙昧——面對高科技攻擊時容易崩潰,且易被宗教迷信影響。