第129章 DDR熱潮
第129章 DDR熱潮
兩周時間,如同投入平靜湖面的一顆巨石,索尼與世嘉聯手掀起的宣傳浪潮,以前所未有的力度席捲了全球。
電視GG的轟炸,時尚雜誌的整版報導,當紅明星的體驗視頻,預熱活動的人頭贊動,將一款名為《DanceDancerRevolution》的街機遊戲推向了全球各大城市。
一切都在為DDR的發售日積蓄看能量。
感恩節前夕,DDR正式發售日。
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這一天,晨曦微露,全球各大重點城市的旗艦街機廳門口,景象驚人地相似。
人潮湧動,隊伍中年輕的面孔居多,眼中閃爍著興奮與期待的光芒。
媒體記者們架起了長槍短炮,準備記錄下這註定不平凡的一刻。
東京,秋葉原。
電器街的喧囂尚未完全甦醒,幾名身著深色校服的少女卻已嘰嘰喳喳,按捺不住心中的雀躍。
「GG里那首《面舞踏會》的舞步,超可愛的。」
一個梳著雙馬尾的女孩比劃著名,引來同伴一陣輕笑。
「是啊是啊,我都沒想到少年隊還能跳出這樣的舞蹈,好像男女生跳都可以唉。」
她們討論的,正是宣傳片中由當紅女子偶像團體演繹的DDR舞步,新奇,好看,充滿了少女的憧憬。
不遠處,一個穿著寬鬆嘻哈服飾,頭戴棒球帽的青年,則對這股熱潮之以鼻。
他是一名資深的街舞愛好者,手臂上隱約可見紋身圖案。
「切,不就是跟著箭頭踩點嘛,小孩子玩的東西。」
他低聲嘟囊,語氣中滿是不屑。
旁邊的朋友用力拉了他一把,
「別這麼說嘛,阿健,來都來了,試試看。」
被稱作阿健的青年最終還是被朋友半推半就地拖進了隊伍。
輪到他時,他刻意選了《Bad》這首歌,屏幕上麥可·傑克遜的身影出現,高難度的譜面傾瀉而下。
起初他還帶著幾分戲謔,試圖一邊踩准這些箭頭一邊跟上畫面中LaVeleSmithJr.的舞蹈動作。
結果,屏幕上接連不斷的「Miss」讓他臉上的輕鬆蕩然無存。
汗水從他額角滲出,周圍傳來幾聲壓抑的竊笑。
一曲終了,成績慘不忍睹。
阿健的臉頰有些發燙,不是因為運動,而是因為一種久違的挫敗感,
他盯著屏幕上那刺眼的低分,又想起剛才遊戲裡Smith酷勁十足的動作,眼神卻變了。
那份屬於舞者的好勝心,被徹底點燃。
「再來一次。」
他從口袋裡摸出硬幣,語氣不容置疑。
北美,紐約。
時代廣場附近的巨型屏幕上,正循環播放著DDR酷炫的宣傳片。
街機廳內,震耳欲聾的音樂與五光十色的燈效交織,吸引了無數好奇的目光。
一個金髮碧眼的年輕人笨拙地踩著《NeverGonnaGiveYouUp》的節拍,身體僵硬得有些滑稽。
他的每一次失誤,都引來圍觀人群善意的鬨笑與鼓勵的口哨聲。
氣氛熱烈而自由,充滿了美式的奔放。
忽然,人群中發出一陣小小的驚呼。
一個體態優雅,穿著簡單T恤牛仔褲的女孩,在《LaIslaBonita》悠揚的旋律中,
踏上了舞池。
她的舞步並非完全依照屏幕指示,而是在精準踩點的基礎上,融入了許多即興的、充滿拉丁風情的上身動作與旋轉。
那份自信與從容,讓她瞬間成為全場的焦點。
曲終,掌聲雷動。
一個西裝革履的中年男子穿過人群,遞上了一張名片。
女孩接過名片,看了一眼,上面印著一家知名模特經紀公司的logo。
這樣的故事,在DDR發售的最初幾天,於世界各地悄然上演。
歐洲,倫敦。
一家位於蘇活區的時尚街機廳,聚集了不少衣著前衛的年輕人。
ABBA的《GimmeGimmeGimme!》強勁的迪斯科節拍,讓幾位畫著精緻妝容的女孩躍躍欲試。
她們很快發現,這款遊戲遠比看上去更具挑戰性,
腳下的箭頭只是基礎,真正能吸引眼球,獲得高評價的,是配合音樂節奏的上半身表演與整體的舞台感。
幾輪下來,她們額頭滲出薄汗,臉頰泛紅,眼中卻閃爍著征服的欲望。
挑戰高難度歌曲,研究更華麗的舞步,成了她們新的樂趣。
無論是東京的細膩,紐約的奔放,還是倫敦的時尚。
玩家們無一不被DDR那由LD載體帶來的高清MV畫面所震撼。
被那精準無誤的判定系統所折服。
被那與舞步完美聯動的華麗聲光效果所點燃。
特別是那些難度不高,但旋律動聽、舞姿可愛的女子偶像團體曲目,更是吸引了大量此前對街機敬而遠之的女性玩家。
她們在屏幕前輕快地跳躍,臉上洋溢著純粹的快樂。
世嘉總部,會議室。
發售日後僅僅數天,來自全球各渠道的訂單與營收數據,如同雪片般飛向這裡。
中山拓也坐在會議桌旁,神色平靜,但微微上揚的嘴角還是透露出他此刻的心情。
財務主管的聲音帶著難以抑制的激動,在略顯安靜的會議室中迴蕩。
「報告各位董事,截至昨日,《DanceDancerRevolution》全球首輪鋪貨的五萬台機器已基本售馨。」
「各地街機廳的追加訂單數量,已經突破了十萬台。」
「初步核算,項目研發與初期推廣成本,已在發售三天內全部收回。」
「目前,每日產生的純利潤,正在以驚人的速度不斷攀高。」
話音落下,會議室內響起一片倒吸涼氣的聲音,隨即爆發出熱烈的掌聲與低低的驚嘆。
吉川董事臉上的皺紋似乎都舒展開了,他用力拍了拍手,當初他雖然是因為負責與索尼的聯絡而給這個項目站台,但是現在會社也算了他一份功績,只能說,躺贏真的讓人無法拒絕。
興奮過後,一位資歷較深的高管,在喜悅中保持了一絲冷靜。
「DDR的成功,固然是我們團隊努力的結果,但也必須承認,索尼方面強大的全球宣發網絡與豐富的音樂版權資源,以及街機廳這種現成的、成熟的渠道,起到了至關重要的作用。」
此言一出,會議室內的氣氛略微沉澱下來。
眾人紛紛點頭,認同這個觀點。
中山拓也也微微頜首,索尼的助力確實是DDR能夠迅速引爆全球的關鍵因素之一。
話題自然而然地轉向了世嘉自身。
「相比之下,我們自家家用主機的銷售渠道,一直是個短板。」
吉川董事的眉頭微微起,語氣中帶著一絲沉重。
「以SG-1000為例,我們過於依賴東卡玩具等少數幾家大型遊戲代理商。」
「鋪貨的範圍遠遠不夠,導致許多優秀的遊戲作品,根本無法觸達更廣泛的潛在用戶。」
會議室內的氣氛頓時變得有些凝重。