第189章 開幕


  第189章 開幕

  既然出錢的王磊都這麼說了,李銘哲倒也痛快。

  很快就在一個離他不到2公里的黃牛手上,通過當面交易的方式,拿到了6套典藏版

  由於是面交,在買的過程中,他還從那個黃牛口中得知了一個很扯淡的事情。

  「才漲200很不錯啦兄弟,我是懶得拆開賣,不然賺的更多。」

  「要不是星辰非要搞個分批放現貨,還讓玩家可以用訂單號先領皮膚,否則這個禮盒的價格還會更高。」

  「你知道之前七夕節賣衣服的時候,我賺多少錢一件嗎?」

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  「多少?」

  「400!」

  「臥槽,那衣服我記得賣價才300吧..」

  「可不是,你就謝謝星辰吧,要不是他們這次這麼賤,哪至於才賺這點錢」

  這話從黃牛口裡說出來巨扯淡,然而確實是事實。

  對於應付黃牛,星辰遊戲做了很多的努力,除了無限制預約之外,國內還開啟了分批放貨,又比如日本的抽選。

  前者保證了真正想要的普通用戶能夠買到自己想要的東西。

  而後者,則是抑制了黃牛的炒價。

  畢竟,分批放貨也好抽選也罷,你真把價格抄到天上去了,玩家就不買了,大不了自己搶,萬一搶到了咧。

  不過這些努力也只是抑制黃牛,當玩家自己都忍不住當「黃牛」的時候,消滅黃牛這事本身就不可能

  把東西放到車上的時候,李銘哲長出了一口氣。

  看著那個印著星辰遊戲LOGO的紙箱,一種荒誕感再次湧上心頭。

  他盯著箱子看了半天,腦子裡全是那個三十多萬的銷售數量,以及討論區里那些狂熱的言論。

  「這遊戲,我高低得玩玩看,到底有什麼魔力能這麼誇張」

  一直到回了辦公室,點外賣的時候,他腦子裡還在想這件事。

  等他反應過來的時候,他已經在電腦上打開了星辰tap。

  ~~~

  大約半小時後,李銘哲已經和無數玩家一樣,開始瘋狂點起了啟動遊戲

  出於習慣他沒有用手機玩,而是用的電腦。

  由於優化的原因,所謂的《FGO》PC端,其實就是一個官方模擬器套了一個平板版本的高清資源包。

  好在《FGO》也不是什麼大型遊戲,就算是套了一層模擬器,也也完全不用擔心配置和優化的問題。

  李銘哲辦公的電腦也能用。

  隨著時間來到下午一點,伺服器提醒終於消失,點擊,登錄,進入遊戲,一氣呵成。

  然後就是熟悉的星星飛上天空。

  星辰遊戲的LOGO出現之後,然後是B站的LOGO,最後是FGO的LOGO。

  李銘哲玩到的這一版《FGO》相比起4個月前DEW賣給星辰遊戲的時候,雖然名字還叫那個名字。

  可遊戲已經是「脫胎換骨」

  總體來說,星辰遊戲對《FGO》進行了兩個大方向的優化,一個是遊戲引擎的優化,這個其實不複雜。

  因為《FGO》用的也是unity引擎,這一塊的優化對鹽川來說輕而易舉,前世鹽川優化FGO的底層框架甚至只用了一個月,就將《FGO》的框架優化到了一個可用的地步。

  而在這條時間線,鹽川的優化得到了更多的幫助。

  特別是楚晨收購的2D-HD引擎團隊,也就是石井曉回到日本之後,整體的優化速度更是進一步提升。

  石井曉的團隊雖然研究方向和FGO不一樣,可想也知道,一群能用unity引擎做二次魔改開發的大佬,很多還都是香草社的前核心..

  再加上牽頭《FGO》重置版製作的人是鹽川。

  作為月廚的他,此時對於FGO的熱情正是最高的時候,又有著星辰遊戲分紅的機制,毫不誇張的說。

  雖然《FGO》重置版,看著是只開發了4個月,可實際上單論工作量,至少是5個月,甚至是6個月的工作時長。

  由於日本工作室加班時長太瘋了,楚晨還勸了幾句,革命的本錢之類的。

  結果鹽川反過來回了他一句。

  「我不能辜負FATE粉絲們的期待啊,等重製版上線我再休息。」

  隨後還給楚晨看了在他推特下面,給他留言加油的上千條粉絲評論。

  雖然對日本人這種「我不能辜負他們,如果做不好,我就去死」的精神,有些難以理解。

  但鹽川的帶著一堆員工的加班,確實給《FGO》重置版帶來了更好的質量

  不僅讓《FGO》重置版的底層框架不僅得到了優化,鹽川甚至還加入了不少2D-HD中的光影,天氣等系統的支持。

  並且拉著石井曉,對遊戲戰鬥動作系統也做了優化。

  這些底層框架的支持讓後續戰鬥系統的優化和美術資源的優化,也都變得更加輕鬆。

  當然,這些東西都是後端的。

  玩家真正能感受到的,還是遊戲本身。

  那句話怎麼說來著?一切的優化不是為了感動自己,也不是為了寫報告,而是為了讓遊戲變得更好玩。

  那麼,遊戲有變得更好玩了嗎?

  讓我們把視角重新聚焦到李銘哲身上。

  ~~~

  李銘哲進入遊戲後。

  一上來,就是一個長達7分鐘的動畫。

  《FGO》的開場動畫並不像很多傳統的二游,一上來就是刷刷刷給你放一堆角色立繪,又是唱歌,又是各種打鬥剪輯什麼的

  楚晨畢竟是從後世來的,在他看來,開場動畫就跟小說黃金三章一樣,是一上來就要抓玩家眼球的存在。

  特別是對FTAE這種有一定門檻的東西,開場動畫更是重中之重。

  所以重製版的開場動畫,是以一聲冰冷的警報開場。

  「完蛋了!!人類的未來消失了!」

  台詞落下的瞬間,屏幕上一個布滿藍色紋路的金屬球體開始轉動,光影在金屬表面流淌,質感逼真。

  「怎麼會!怎麼會消失!?」

  「只有人類文明完全滅絕,人類的未來才可能消失,可這..不合理啊!我們沒有監測到存在毀滅人類」

  背景音中,是各種儀器急促的運作聲和人員慌亂的腳步聲。

  「不要慌,具體的消失時間?」

  「2017年!距離現在只有兩個月!」

  「怎麼可能!」

  整個開場動畫,借用了一部分原本應該在16年12月播出的《FGO:序章》的內容,用了大約7分鐘的時間。

  用三幕的篇幅,講清楚了三件事。

  第一幕,也就是動畫的開端,是一個名為迦勒底的組織,它所持續觀測的人類未來毫無預兆地消失,這意味著人類將在2017年滅絕!

  同時研究人員觀測到,在2004年的日本冬木市,出現了無法觀測的領域,研究人員認為,一定是這個時間點出了什麼問題,才造成了人類滅絕的原因。

  他們需要派人,回到2004年,去找尋這無法觀測的領域到底發生了什麼。

  緊接著第二幕。

  就是47位御主代表,進入了迦勒底的「傳送」設施,準備傳送到2004年的冬木市調查原因,玩家所扮演的主角雖然是所有御主中排名第一的「首席」

  卻因為在訓練中受傷而沒被選中執行這場計劃,只能在一旁觀禮。

  這裡還有一個,名叫瑪修的可愛研究員,安慰玩家的橋段。

  「沒關係的,如果不出意外的話,下次..」

  不過眾所周知,當角色說出不出意外的時候,往往就是要出意外了。

  一聲爆炸之後,當玩家再度醒來,就來到了第三幕。

  中央大廳燃起大火,而傳送倒計時開始,從之前的劇情鋪墊可以知道,如果錯過這個傳送時間,下一次能傳送的並不能確認。

  於是乎,負傷的玩家在中央大門關閉之前沖了進去。

  作為唯一一個理智清醒的御主,和被壓在廢墟下重傷的瑪修一起,來到了冬木市。

  (本章完)


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