第258章 樂園素


  第258章 樂園素

  「不確定,但是很難,而且DNF開發我們介入也不多,能不能開發出一個合格的衍生遊戲,也是一個問題.」

  「而且,單機塑造的情感,能不能在本體裡釋放也是一個問題。」

  「星辰可以,因為《終末戰線》本質上還是一個PVE為主的角色養成遊戲.」

  你別說,騰迅遊戲做的怎麼樣暫且不談,在分析對方為什麼成功這塊,可以說是相當有經驗,一群人很快就把這次《終末戰線》的成功細節分析了個七七八八。

  唯一的問題.

  就是他們也只是分析而已。

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  而且很多的分析,還不是遊戲部門分析的,而是遊戲投資部門分析的。

  ~~~

  同樣在會議室里的向歷軒看著這一圈人在這裡,叨逼叨,叨逼叨,表面上沒說什麼,內里其實有點打瞌睡。

  作為騰迅內部和星辰「關係最好」的人。

  星辰這一年高速發展,可以說是讓向歷軒的職業生涯坐上了過山車。

  一開始,星辰壁紙的成功,讓向歷軒在騰迅遊戲投資部那叫一個風光,隨後星辰越來越猛,向歷軒投資星辰的「計劃」也是越來越誇張。

  一度甚至喊出了「千億投資計劃」

  然而,隨著去年11月《FGO》開始爆火之後,哪怕是傻子也已經看出來了。

  除非騰迅能收拾一下星辰,讓星辰感到有必要接洽騰迅的資源,或者是星辰出現重大運營危急。

  否則騰迅基本上沒有任何投資星辰的可能了。

  而且最扯的是,在今年3月份,還有媒體報導,騰迅投資星辰不成,星辰遊戲反過來還買了10億人民幣的騰迅股票。

  雖然這個金額在騰迅龐大的市值面前,持股比例並不高。

  但這個事情,還是被很多媒體們拿來「調侃」

  騰迅的股價還因此上浮了一些。

  無論如何吧,從去年10月之後,所有人都知道騰迅入股星辰這個事情,是完全沒可能了,向歷軒的「專項小組」也是直接被「撤」了。

  按理說,沒了「投資星辰」這個金牌,向歷軒也就回歸「普通人」的生活了吧。

  可萬萬沒想到

  星辰遊戲會那麼猛,到了今年幾棒子錘下來,又把華夏遊戲市場的水給攪混了,於是乎,他這個曾經「最了解星辰」的人。

  在騰迅內部,居然靠著「星辰專家」的身份,混的「風生水起」

  投資部的工作沒啥變化,倒是三天兩頭被請到其他部門「分析」星辰,這一開始吧,向歷軒還覺得挺有趣的。

  可參加多了,他就有點無聊了。

  因為這一年多,向歷軒還真就經常去星辰,也經常邀請楚晨來騰迅,說來也是扯淡,雙方的關係還真沒斷過。

  甚至向歷軒有一些拿不準要不要投的企業,還會問楚晨,楚晨有時候還真會給點建議。

  因為很多時候向歷軒來問他的時候,這件事本身就已經是定論了,無論楚晨說什麼,這筆投資已經定下了。

  說白了,對只是來尋個心理安慰。

  楚晨也就順口搭兩句,有時候是說可以,有時候是說不行。

  這不重要,重要的是。

  這些楚晨隨口一說的話,最終都有所應驗

  於是乎隨著溝通的時間一長之後。

  向歷軒反而染上了一種很「神奇」的心態,那就是「楚晨這麼牛逼的人,開發的遊戲自然牛逼,你們這群仨瓜倆棗也想學?」

  這種心態真的很神奇。

  但,向歷軒確確實實會這麼想,所以但凡有他在的騰迅內部會議,他就是最堅定的「星吹」

  所以聽著這群人分析星辰為什麼成功,他都有點想笑,分析了又學不會,你分析個蛋?

  不過,客觀來說。

  會議雖然無聊了些,但也不是什麼都沒討論出來,至少一個新的集團戰略被提了出來,那就是「強化二次元遊戲企業投資」

  「不惜一切代價,也要守住騰迅遊戲在二次元遊戲市場的底線。」

  騰迅這個二次元戰略是經過了幾輪變化的。

  從去年,星辰剛開始的時候,是「探索二次元市場」,然後是「進軍二次元市場」,到現在,已經是「守住二次元市場」

  不過,對於向歷軒來說,這確實不算一件壞事。

  因為他又有新的工作可以做了。

  在這場會議後,不僅僅是騰迅內部決定給與現有二次元遊戲更多的成本,還要建立騰迅二次元遊戲工作室來強化二次元遊戲的開發工作。

  對外,騰迅也有了幾個新的投資目標。

  其中一個,就是樂園素。

  很多人,一提到樂園素腦子裡就想到開心消消樂,第二個印象,就是樂園素難道不是騰迅的子公司嗎?

  可實際上樂園素既不是騰迅的子公司,其本身也有很強的二次元遊戲開發能力。

  從2014年上線的《梅露可物語》,到2016年的《偶像夢幻祭》

  如果從全球視線來看的話,這兩年,樂園素才是二次元遊戲的「領軍者」,《偶像夢幻祭》甚至在日本達成過登頂成就。

  甚至樂園素也是國內少有,直接有在日本建立分部的公司。

  前世,如果不是因為樂園素高層,在16年,18年,這兩個重要的二次元遊戲節點,選擇了「偶像」路線。

  接連推出了《星夢手記》《戰鬥吧歌姬!》這兩個虛擬偶像企劃,最終錯過了「二次元」爆發期的風口。

  一直到兩個偶像企劃都以「失敗」告終,這才又重新入局二次元,並且在25年推出《白銀之城》的預告片。

  當時很多人一聽《白銀之城》是樂園素做的,都很疑惑,這消消樂和二次元差的也太遠了吧,可實際上樂園素確確實實有二次元遊戲的研發能力。

  因此,當騰迅開始感受到「星辰壓」之後,很快就想到了樂園素,

  對於這次的入股,騰迅原本是沒有什麼擔心的。

  因為樂元素在國內的推廣渠道嚴重依賴騰迅,而且騰迅作為代理方,開心消消樂營收的大頭也在騰迅手裡。

  前世17年的時候,騰迅也很輕鬆的拿到了樂園素8.8%的股份。

  然而.

  在這條世界線,向歷軒一接觸,卻發現事情沒有想像中那麼簡單。

  騰迅在變。

  樂園素也在變。

  還是那句話,當國內渠道只有騰迅的時候,騰迅的渠道價值是溢價的,而現在.國內可不止有騰迅。

  說實話,在感知到對方這個狀態的時候。

  向歷軒腦子裡第一反應,居然是「晨總真牛逼.」

  誒,那個什麼。

  樂元素的鋪墊到這裡就結束了,明天是新內容,不必擔心.

  (本章完)


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