第260章 正不正經


  第260章 正不正經

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  「真的假的?我還想讓我們的引擎團隊來你們那邊取取經呢。」

  「???難道晨總你們也要做開放世界?」

  「也?」

  「啊,不是,說錯了,說錯了..」

  掛了電話,大偉靠在椅子上,後背的襯衫已經被冷汗浸濕。

  其實楚晨真的是因為遊戲引擎的事情,才給大偉打的電話,他想的倒是簡單,就是雙方其實可以一起碰撞一些思路。

  哪怕可能遊戲引擎不一樣,可正是因為引擎不一樣,反而能有很多溝通的東西

  可沒想到。

  他這一問,直接把大偉給搞破防了。

  《Project-G》的製作組要是知道他們從立項開始,隔三岔五就加班的元兇居然是星辰的老闆,估計高低得給楚晨扎幾個紙娃娃.

  雖然星辰給米哈柚的壓力很大,可從另一個方面來說。

  楚晨其實說的是對的。

  前世為什麼那麼多玩家對暴雪感到失望,也許暴雪真的做了很多蠢事,可歸根結底,還是因為暴雪已經拿不出讓人眼前一亮的遊戲了。

  不僅拿不出眼前一亮的遊戲,就連之前的明星產品,比如《守望先鋒》,也就是越做越差,越改越糟。

  就像球星。

  如果只有一個C羅,沒有梅西,可能C羅早就退役了

  越是得不到的,才越有壓力。

  楚晨這個穿越者,對此深有感知,因為在無數次的夜晚,他都在想,我TM都賺了這麼多錢了,還在這裡加班,我圖什麼?

  每當這麼想的時候,楚晨都會去B站,去微博,看玩家的反應,然後又去搜騰訊的新聞。

  「一想到未來華夏遊戲的領導者會是騰迅就感覺很不爽啊,網意也好,米哈柚也罷,還沒站上擂台就放棄了,庫洛也是個不爭氣的玩意,照著抄都能抄錯,還要賣了身才明白走什麼路」

  當一個行業被一個龐然大物所籠罩,後來者要麼選擇歸順,要麼選擇被其陰影吞噬,那種絕望感,足以扼殺掉所有還未萌芽的熱情。

  一想到未來華夏遊戲的市場上,玩家們提起國產,腦海里浮現的只有騰迅那張臉,楚晨就渾身不自在。

  幹掉騰迅在國內的壟斷,甚至,打造一個能和Steam分庭抗禮的華夏遊戲平台。

  這才是支撐著他這個早已財富自由的人,至今還在辦公室里熬夜的根本動力。

  這聽起來像是痴人說夢,狂妄自大。

  可楚晨清楚,人要是沒有一個夠分量的對手,就很容易廢掉。

  就像他總是有意無意地去「調戲」米哈柚一樣,能看見別人的背影,並且拼命去追趕,本身就是一件很幸福的事情。

  若是有一天,他一回頭,身後空無一人,那才是真正的悲哀。

  如果他知道米哈柚現在賭咒發誓,說要幹掉星辰,取而代之,他只會哈哈大笑,裝逼的說上幾句。

  「來吧,都來吧。」

  「最好都想著怎麼把我從王座上拽下來。」

  「遊戲的世界,要是連一場像樣的戰爭都沒有,那也太無趣了。」

  ~~~

  次日,《終末戰線》周年大版本更新的第三天,《終末戰線》依然霸榜亞洲六國,且在歐美多國的遊戲暢銷榜上,仍舊在前10的位置。

  這個成績對於一款二次元遊戲來說,確實算得上「堅挺」

  特別是在日服《FGO》已經連續三天第二名了。

  「能打敗星辰的只有星辰自己」這句話在日本論壇上,已經快要成個梗了。

  當然,就像所有的風暴中心,永遠風平浪靜一樣,在外界驚訝於星辰遊戲再次創造「奇蹟」的時候。

  楚晨正在辦公室里,整理著一份PPT。

  窗外的陽光正好,透過巨大的落地窗灑進來,將整個辦公室照得通透明亮。

  桌上的咖啡還冒著熱氣。

  旁邊的平板電腦上,實時滾動的後台數據曲線,像一座座陡峭的山峰,展示著《終末戰線》周年慶版本上線後那堪稱恐怖的流水成績。

  任何一個遊戲公司的老闆看到這種數據,恐怕都要當場開一瓶香檳慶祝。

  不過楚晨只是平靜地瞥了一眼,隨手將平板熄屏,重新將注意力放回到了面前的PPT上。

  倒不是他裝逼。

  好吧得承認,這確實有點裝逼..

  楚晨看到這個流水,腦子裡也會胡思亂想,他也是俗人,也會去想,就他剛才坐著的這幾分鐘,賺到的錢能買什麼東西,坐著半個小時能買什麼.

  在腦子裡轉到,坐著這一個小時的錢,能不能砸錢請幾個小偶像,穿著白絲女僕裝,在他辦公室單獨給他跳段舞的時候..

  他感覺不行了

  這多少有點不太正經了。

  畢竟正常人在想這一段的時候,應該是不會上淘寶搜短裙白絲女僕裝

  楚晨也是在意識到,他真的有能力幹這種事情的時候,才止住了自己的手,這有些東西想一想,是不錯,但沒必要做。

  雖然搞個星辰歌舞團似乎也不錯?

  將腦子裡的「胡思亂想」甩開,楚晨將自己的精力重點放到了一份PPT上,這是他的助理寫的一份,為即將在蘇杭舉辦的「遊戲產業發展座談會」準備的的PPT。

  作為這一兩年國內遊戲行業的「領軍」人物。

  星辰遊戲幾乎成了「精品化」和「文化出海」的代名詞。

  像這種官方性質的座談會,又是蘇杭官方的組織的會談,再加上此時的老領導,原玉峰副市長,現在又在省里分管的文創產業。

  於公於私。

  楚晨都需要抽時間去一趟。

  這個PPT的標題也很「正能量」《探索遊戲的正向價值與文化自信》

  這標題,「正」的很。

  內容其實還是楚晨以前就編好的一套「對官方」的「演講套路」,講述的是星辰遊戲如何拒絕「氪金換皮」,堅持內容為王。

  如何將傳統文化元素巧妙地融入現代遊戲設計,以及星辰tap在海外市場取得成功,是如何幫助「講好中國故事」的。

  其實這些內容,楚晨從第一次開始講,到現在,反反覆覆已經講過好幾遍了,有時候他自己都覺得這些內容上面的人應該聽膩了吧。

  (本章完)


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