第356章 勸你不要多管閒事


  第356章 勸你不要多管閒事

  隨著提示,地圖上浮現出密密麻麻的網格。

  大部分格子是代表著被海水淹沒的藍色,少部分是代表陸地的黃色,而其中一些關鍵的黃色格子上,閃爍著刺眼的紅色,那是被智械占領的據點。

  這一套玩法,其實沒什麼特別的。

  就是很經典的「戰旗」玩法,玩家需要選擇一個地區作為防守點。

  在完成防守,得到支援以後,再以小隊為單位,派出人形在這些被分割的「島嶼」上進行戰鬥。

  占領不同的據點,可以獲得不同的戰略優勢。比如占領「資源點」可以加速「行動點」的恢復和獲取建造資源;占領「偵查塔」可以點亮周圍的戰爭迷霧;占領「兵工廠」則可以生產一些臨時的防禦單位。

  最終的目標,就是將地圖上所有的紅色據點全部肅清,重新奪回海岸線的控制權。

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  如果單純從玩法來說,這個活動有新意,但新意不足。

  可另一方面。

  在主線劇情里的設定里,指揮官是帶著一群人形只拿了裝備,沒來得及換衣服。

  於是乎95,M4,A-017,甚至包括指揮官自己,都還穿著沙灘度假的行頭。

  一群穿著泳裝、沙灘褲的人,圍在一輛軍用運兵車裡,對著一張地圖,嚴肅地討論著如何反擊智械的閃電戰。

  這畫面,荒誕又合理。

  荒誕是這個畫面看起來很荒誕,太過媚宅。

  合理,是因為遊戲的主線劇情就是這個設定,任務緊急,確實也沒有時間換裝,必須在第一時間開始反擊。

  於是乎,在這個大版本的後續主線劇情中,95式,A-017,M4,WA2000,所有出場的角色,在過場動畫中都是清一色,清涼養眼的泳裝。

  以至於當時在過這一段劇情的時候,很多直播間的畫風都是。

  「噗——等一下!所以這次活動,我們全程都要看老婆們穿著泳裝打槍嗎?!」

  「我宣布,這是《終末戰線》有史以來最偉大的版本!星辰,我的超人!」

  最扯的是。

  由於設定,主線劇情中,還會出現人形吐槽泳裝,以及尋找比如外套加泳裝,這種不穿澀澀,穿了更澀澀的劇情.

  「WA2000一邊紅著臉狙殺敵人,一邊還要擔心泳衣會不會走光……可惡!這畫面感也太強了!」

  「等一下,這個展開是不是有點不對勁?」

  「何止是不對勁,簡直是離譜到家了!我剛看95式一本正經地在地圖上標記高危區域,可她身上穿的是什麼啊喂!」

  「哈哈哈哈,這不比單純賣皮膚有意思多了?代入感,這叫代入感!看美少女穿著泳衣,害羞的樣子不好嗎!!」

  隨著主線劇情的曝光,還有不少,不知道從哪裡來的「串子」發帖分析。

  說這次的劇情來得太過蹊蹺,星辰這就是為了媚宅才搞的整個劇情,還人斥責說星辰太過露骨。

  不過這些東西,對於當下的星辰而言,已經「不痛不癢」了,也根本沒有媒體進行相關的報導,畢竟泳裝撈錢這種事情又不是星辰一家在做。

  再加上現在的星辰,可不是以前的星辰。

  至於玩家層面,那就更歡樂了,面對這種帶著調侃的「指控」,很快就被更多的老玩家給懟了回去。

  「勸小屁孩,少管這些有的沒的。」

  「別問,問就是《終末戰線》!」

  ~~~

  可以說《終末戰線》《FGO》等二次元遊戲泳裝的大賣,再加上星辰遊戲平台在8月20日搞的夏日新品活動。

  再加上《浮夢長歌》《包袱江湖》《貓貓》等新遊戲的上線。

  確實普羅大眾帶來了一個,星辰上個月肯定沒少賺的印象。

  但是!

  這也只是印象而已,沒少賺,和月入千億日元的營收那可還差得遠。

  要知道,營收和流水,那是完全不同的兩個概念。

  流水是玩家充值的總額,營收則是扣除渠道分成、稅費等成本後的淨收入。

  六十億人民幣的營收,那流水就得奔著百億去了。

  放眼國內,能做到這個成績的只有騰迅,網意都還差點意思,而且即便是騰迅,在17年的當下,也不是每個月都能到這個數字。

  所以坐在車上的楚晨也很懵。

  好在打給宋月瑩的電話幾乎是秒接,接起之後,宋月瑩似乎秒懂楚晨是為什麼打電話。

  「你到蘇杭了?看到新聞了?」

  「剛下飛機,在回公司的路上。」楚晨言簡意賅,「在機場被記者堵了,說我們八月份營收破了千億日元,怎麼回事?」

  「你也被堵了?我們這邊前台的電話都快被打爆了,合作方、投資機構,甚至連一些政府部門都打電話過來詢問情況。」

  宋月瑩的語氣帶著點莫名的興奮。

  「行了,你先說具體什麼情況吧」

  楚晨能想像到公司現在是怎樣一幅雞飛狗跳的場面。

  畢竟,日媒這千億日元的報導要是坐實了,那騰迅遊戲,在國內的位置那可是真的要晃三晃的事情。

  這就好比較是古代都城的老百姓。

  聽到了要「換皇帝」的八卦,那甭管這事是真是假,熱度肯定是不小的,媒體們的關注也是很正常的事情。

  宋月瑩也知道剛下了飛機的楚晨需要信息,也就不賣關子直接講了起來。

  整個事情的起因,就是朝日新聞的報導。

  報導詳細羅列了星辰遊戲在八月份的一系列「戰績」。

  從《FGO》日服泳裝活動引發的氪金狂潮,到《終末戰線》夏日活動「盛夏危機」的驚艷表現,再到8月20日星辰遊戲平台上線時,《浮夢長歌》和《貓貓》等多款遊戲引發的全球性話題。

  文章的筆觸極盡渲染,將星辰遊戲塑造成一個技術力強大、創意無限、並且擁有恐怖吸金能力的「遊戲巨獸」。

  就連《終末戰線》里那個內嵌的賽車小遊戲。

  報導都用了整整一個段落來分析,稱之為「展現了星辰引擎恐怖兼容性和工業化管線能力的冰山一角」,認為星辰遊戲正在重新定義遊戲的邊界。

  這些內容一看就是傳統日媒經典的「誇大現實」來形成「對手太恐怖」的手段

  (本章完)


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