第374章 日本遊戲產業協會


  第374章 日本遊戲產業協會

  《AmongUs》這款遊戲,也算是前世的遊戲行業一個不大不小的奇蹟了。

  

  這款由三人小團隊製作,畫風簡單到近乎簡筆畫的太空狼人殺遊戲,在18年上線的時候,由於缺乏宣發。

  一直沒啥影響力。

  直到發售的兩年後,藉助直播平台的熱潮,一飛沖天,迅速火遍了全球。

  類似的還有《鵝鴨殺》

  這一類遊戲,本質上都是狼人殺的「進階版」,傳統的狼人殺遊戲,缺少「線索」,上手需要門檻,所以雖然流行,但在電子遊戲領域一直也不火。

  而《AmongUs》和《鵝鴨殺》這類遊戲能火,就是因為,他們實際上是把狼人殺「盤邏輯」的門檻降低了。

  其核心玩法也很簡單。

  說是一個封閉的太空船,這艘船里混入了一到兩個偽裝者,船員需要做完所有任務,或者投票找出所有偽裝者才能獲勝。

  而偽裝者則需要悄無聲息地幹掉所有船員。

  這種簡單、直觀且極富社交戲劇性的玩法,讓它成了朋友聯機、主播整活的最佳選擇。

  楚晨之所以提出這樣的模式,是因為當下的FGO在日本已經有了社交遊戲的基礎,在這個基礎上。

  FGO一直缺少除了推進劇情,高強度PVE,之外的相對休閒的玩法作為調劑。

  這對於一個「國民級」遊戲來說,還是有點不足的。

  楚晨雖然沒有運營過國民級的遊戲,但他看過《王者榮耀》

  當玩家的人數上升到一定程度自之後,當每個玩家手裡默認都安裝了這個遊戲的時候,剩下的事情,就是讓他們在碰面的時候,能下意識的拿出手機,說來一把。

  目前《FGO》顯然還做不到這一點。

  正因為做不到,所以楚晨才會讓《FGO》進行這方面的嘗試。

  本質上,這個東西就跟《英雄聯盟》的雲頂之弈一樣,屬於是脫離「本體」,提升日活的「休閒」玩法。

  按理說,玩家們聽到這樣的玩法應該興奮才對,怎麼會因為這個事情鬧起來呢?

  「他們攻擊的核心論點,就是FGO作為一款以劇情和角色養成為核心的遊戲,不應該,也不能出PVP玩法。」

  李蘇豪語速極快地匯報著。

  「從觀感上看,不像是玩家自發形成的輿論壓力,應該是有人惡意攻擊,說什麼一旦開了這個頭,以後就會為了逼著玩家玩PVP,故意設計獎勵,不玩就拿不到,最後演變成逼氪」

  李蘇豪還舉了幾個例子,發了幾張圖過來。

  楚晨順手也在電腦上看了一眼,主要是Twitter上,幾個粉絲數在五萬到十萬之間的「遊戲KOL」

  他們口徑一致地發表著長文。

  痛心疾首地分析著PVP玩法將如何「摧毀」FGO的根基,文章寫得還算「情真意切」

  而在這些KOL的評論區下,則是大量格式統一的評論,翻來覆去就是那幾句話:「星辰不懂人心」、「求求了,別加PVP」、「我的迦勒底不需要和別人打架」。

  至於匿名論壇5ch,那就更直接了。

  【悲報】FGO,堂堂完結!星辰PVP模式實裝決定!

  【炎上】華夏資本不可信,PVP會毀了FGO!

  帖子裡,各種陰陽怪氣的言論層出不窮,甚至有人將星辰的行為,上升到了對日本遊戲文化的不尊重。

  「最噁心的是,他們還開始煽動民族情緒..」

  「前段時間朝日不是發了篇我們月營收破千億的事情嗎?現在這群人就拿著這個,到處刷『日本的文化IP正在被外資侵蝕』、『星辰只想用FGO在日本撈錢』這種論調。」

  「現在連我們引擎工作室的招聘信息下面,都有人刷評論.」

  楚晨靜靜地聽著,臉上的表情沒有絲毫變化。

  日本也是有水軍的,甚至,日本水軍的活躍時間比國內還要早,從2000年開始,日本網絡水軍的雛形ステマ,也就是隱形營銷就出現了。

  核心動機是企業為提升產品口碑而偽裝成普通用戶進行隱形營銷。

  不過,日本的水軍和國內的水軍有個本質區別,就是日本的水軍「水平很菜」

  之所以日本的水軍菜,不是因為市場規模,而是因為在日本有一個奇葩的GG巨頭公司,也就是日本電通。

  要解釋日本電通這個企業在日本的地位比較麻煩。

  簡單來說,全日本的企業都要將GG預算先給電通,再由電通幫他們去找電視台,或者其他傳媒企業發GG,談合作。

  有這麼一個巨頭在

  水軍?你的意思是,企業還能不通過我電通進行營銷宣傳??

  這種日本畸形巨頭對於水軍的壓制是相當誇張的。

  毫不誇張的說,在日本,基本上就沒有專業的水軍公司。

  這就導致日本的水軍雖然起的早,但是手法很「劣質」,經常被電通反過來吊打「曝光」

  典型案例包括索尼「Gatekeeper醜聞」,其員工在論壇冒充消費者吹捧索尼產品、貶低任天堂,因IP位址暴露引發輿論譁然

  還有2012年,動畫公司SHAFT被曝與聚合網站「Yaraon!」合作,通過返利連結操控評論風向,最終公開道歉。

  總之,在日本,雖然本質上是因為有一個巨頭在場,所以水軍很弱。

  前世國內二次元遊戲能大殺特殺,且有時候會出現在日本的口碑比國內還好,也和這個細節有關。

  總的來說,整個日本的網絡營商環境比國內還是要強一些。

  在國內,星辰對於水軍辦法不多,新成立的法務部也只能說是「盡力」,時不時的抓一些典型,報個案..

  但在日本,由於市場環境的原因,一旦有水軍規模出現,其實很容易就能找到是誰幹的。

  再加上星辰本身也是電通的大客戶,所以楚晨也就直接問了。

  「你覺得是誰幹的?」

  果不其然,李蘇豪敢跟楚晨打電話,也就說明他已經有了些線索。

  「應該是日本遊戲產業協會。」

  日本遊戲產業協會?

  楚晨楞了一下,緊接著李蘇豪那邊就趕緊解釋,這個名字雖然聽起來很唬人,但實際上並不是一個什么正經機構。

  「簡單來說,是一個紅白機時代的遺老抱團取暖組織,靠著早年積累下的一些政商關係和『前輩』的身份到處混吃混喝。」

  「任天堂、索尼、卡普空都沒有加入這個協會。」

  (本章完)


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