第393章 信任與口碑


  第393章 信任與口碑

  伺服器維護的五個小時,對於焦急等待的玩家而言,是度日如年的。

  但對於嗅覺敏銳的自媒體創作者來說,這五個小時,是流量的藍海,是靈感的溫床,是一場不折不扣的全球性狂歡。

  此時此刻,只要你平時但凡看過一點FATE相關的內容,點開B站,主頁上起碼是四五個相關的視頻,打開Titiok也能看到一堆外國人大呼小叫玩遊戲的切片。

  日本,P站(Pixiv)

  

  以往,《FGO》的熱門作品,大多是英靈們帥氣或美麗的戰鬥身姿,亦或是御主與從者之間溫馨的日常。

  但現在,P站的《FGO》tag下,畫風突變。

  大量的Q版同人圖如雨後春筍般湧現。

  一張熱度飆升的插畫裡一群Berserker英靈圍坐在一起,每個人頭上都頂著一個巨大的問號,場面一度十分尷尬,標題是《當狂階進入FGO殺房間》。

  還有人把《FGO》本體遊戲的登錄界面,偽聖杯之宴的模式進入圖標給放到了整個畫面的中央,將「FGO殺」啟動器這個梗變成了圖。

  從美國的直播間,到華夏的B站,再到日本的P站,無數的自媒體創作者,無論國籍,無論語言,都在圍繞著「FGO殺」這個核心,生產著海量的,令人捧腹的內容。

  無數原本對FGO不感興趣,甚至有些反感二次元遊戲的網民,都被這個「因玩家太多而炸服」的新聞吸引了目光。

  一款運營了一年的老遊戲,居然還能因為新模式上線,火爆到伺服器都撐不住?

  這本身就是一個極具話題性的新聞。

  好奇心是人類最原始的驅動力。

  於是,在維護的這幾個小時裡,一個奇特的循環誕生了。

  路人看到熱搜->好奇點進去->看到玩家的各種梗圖和安利->對「FGO殺啟動器」產生興趣->決定下載遊戲試試->發現遊戲在維護->加入玩梗大軍->進一步推高熱搜熱度。

  ~~~

  而隨著這些熱度的暴漲。

  到了當天晚上,維護結束,伺服器再開之後。

  星辰的伺服器後台,數據曲線像坐了火箭一樣,以一個近乎垂直的角度瘋狂上揚。

  由於數值漲得太快,觸發了系統排隊機制,國服排隊人數瞬時超過了幾十萬,日服更是超過了百萬。

  雖然很快隨著伺服器逐漸開放,這個排隊人數也在快速消減。

  但排隊超過百萬的截圖還是瞬間出現在了網際網路上,甚至就連歐美伺服器,也出現了一定程度的排隊現象。

  這個人氣,不僅超出了玩家們和媒體的預估。

  實際上對於正在後台看著數據的楚晨,鹽川,李蘇豪而言,這個飆升的數據多少也有點誇張。

  「百尺竿頭,更進一步」這句話說的很好聽,可真正做起來,是相當困難的。

  對於《FGO》這個在日本已經是算是半步國民級的遊戲來說,就更是如此。

  「臥槽,人太多了!!!」

  「技術部那邊快頂不住了。」

  「不好,全球同時在線人數可能真要奔著400萬去了!!」

  下午伺服器崩潰的時候,其實同時在線人數沒有那麼誇張,當時星辰是做了一定的「藝術化」處理的。

  可隨著伺服器重開。

  玩家們同一時間湧入,這「藝術化」的數據,似乎要成真了。

  「新模式的瞬時數據交換量太大了!要不要啟動玩法模式排隊機制??」

  開服不到十分鐘,日本伺服器就衝到了150萬在線,國服也是迅速逼近百萬,這個數值太過嚇人。

  《FGO》的本體是回合制卡牌遊戲,對伺服器的實時同步要求不高。

  玩家大部分計算在本地完成,只需要在戰鬥開始和結束時與伺服器交換一下數據就行,但《偽聖杯之宴》這種「狼人殺」模式則完全不同。

  9個玩家在一張地圖裡實時移動、使用技能、觸發事件,還需要支持實時的語音或文字交流,這對伺服器的考驗是幾何倍數的增長。

  要是正常情況下,即便是狼人殺模式對伺服器要求更高,但星辰還是能解決的,畢竟這不是MMORPG,而是「房間」類的網遊。

  就和王者榮耀一樣,只要多開伺服器,就能解決問題,日活哪怕有個幾百萬,對於星辰而言都不是什麼太大的負擔。

  可現在的情況是,玩家經過幾個小時蓄水之後突然一下大量湧入。

  這洪水和蓄水。

  雖然都是流量,可概念還是完全不同的。

  更關鍵的是這群人還都是奔著一個模式去的,因此要想伺服器不崩,就只能是在玩家進入遊戲後,開啟玩法排隊。

  也就是說限定同時遊玩的人數上線,只有前一個房間的玩家結束遊戲,才會放新玩家進入遊戲。

  如此一來,無論在線人數再多,伺服器都不會崩。

  唯一的問題,就是所有玩家的匹配時間都會明顯變長,畢竟要等前面伺服器有空位了才能玩,大體上就是這麼一個系統。

  「讓技術團隊先上排隊方案,如果真的出現伺服器跟不上的情況,就把玩法排隊模式開啟,先把高峰期平穩度過去。」

  「明白!」

  「另外,準備一下補償公告,準備一套活動皮膚,如果等會晚上真的沒撐過去開了排隊系統,就把這個補償公告發出去。」

  聽到楚晨這麼說。

  現場幾乎所有人都看向他。

  雖然楚晨一向大方,但這是不是有點太大方了..

  「晨哥,這又不是炸服,只是開一個排隊系統而已,直接補償皮膚?這……會不會太……」

  李蘇豪的話沒說完,但意思很明顯。

  對此,楚晨沒有說話,而是拍了拍李蘇豪的肩膀。

  「蘇豪,你覺得,上午我們的補償公告為什麼反過來提升了我們的人氣?」

  「因為補償給得快,給得足?而且大家知道是遊戲太火爆導致的,有種『與有榮焉』的感覺?」

  「這是一方面。」

  楚晨伸出兩根手指。

  「更重要的,是兩點。」

  「第一,是信任。」

  「我們這麼多年長久運營的口碑,讓玩家相信我們只要出了問題就一定會解決,一定會補償。」

  「第二,是預期。」

  「他們對我們的補償預期,就是『星辰肯定會大方地給個十連』。」

  「這種信任和預期,是我們過去一年多用無數次真誠的運營建立起來的,這是我們最寶貴的無形資產。」

  「而現在,我們因為玩家的信任,因為口碑,得到了好處」

  「為什麼不乘勝追擊?再次『超越』他們的預期?」

  「別說有這個排位的調整當藉口了,就算沒有這個事情,我也打算做一套皮膚紀念一下今天的奇蹟,你覺得呢?」

  (本章完)


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