第435章 聯合簽名信


  第435章 聯合簽名信

  不過話說回來,李蘇豪的這個提議,倒也不算無的放矢。

  一個足夠有分量的代言人,就像是一面旗幟,就像比亞迪請長澤雅美代言是一樣的,本土代言人本身也是企業對外的一種發言。

  只是,這道選擇題,實在有點難。

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  選新垣結衣,穩妥,符合星辰遊戲帶給大多數玩家的「陪伴」和「治癒」感。

  選石原里美,則更具突破性,能讓星辰的品牌形象覆蓋更多的群體。

  「算了,既然選不出,那就全都要吧。」

  楚晨笑了笑,隨後給了批覆。

  第一件事,線上會議可以定到今天晚上,這個事情不能再拖了,畢竟月底一眨眼就到了。

  他也要看一看石井曉加班加點做出來的《東方幻想鄉》DEMO,到底是個什麼狀態,能不能用,可不可用。

  再來決定最終《東方幻想鄉》要不要作為神秘遊戲登場首爆。

  其次,代言人的事情,如果這兩人的事務所不反對的話,不妨全都要。

  現在的星辰,在日本除了火爆之外,也自帶一股暴發戶的氣場。

  這個其實很正常,畢竟是在異國他鄉,有支持星辰的粉絲,自然就有看星辰不爽的人,其中不乏吐槽星辰像個暴發戶的。

  這種情況下,你越是畏手畏腳,反而越糟。

  不妨就大大方方,展現出「霸氣」,只要星辰能一直維持這種「霸氣」的人設,反而會是好事情。

  而就在楚晨作批覆的同時,他辦公室的門被敲響了。

  「請進。」

  楚晨頭也沒抬,視線還留在電腦屏幕上石原里美的照片上。

  「在看什麼呢?」

  推門而入的是蘇晴,也是星辰文案工作室的負責人。

  星辰文案工作室。

  這是今年3月份才建立的一個新的工作室,看名字,你可能會以為這是寫文案的工作室,但實際上這個工作室更像網文的「編輯部」

  他們確實也寫文案,但本職工作是「審核」以及「框架文案的輸出」

  先來說審核。

  星辰文案工作室,不僅僅會審核星辰自有工作室的文案,還會審核「核心」聯盟工作室。

  也就是星辰有大額投資的工作室,比如《明日方舟》《碧藍航線》等工作室的文案初稿,他們也要審。

  這種審核,就有點類似網文的編輯部,不是審查上限,而是審查下限。

  也就是你不要犯一些低級錯誤。

  偶爾會給一些劇情建議,但是否採用,就是對方的事情了,文案工作室並不會去過多的干涉創作。

  除了審核之後,文案工作室的另一個作用是「輸出框架文案」

  這裡,就要提到星辰遊戲目前的文案是怎麼出來的了。

  一種是從上而下。

  以《終末戰線》為例,基本上流程就是楚晨寫「大框架」,比如這一個大版本的核心是泳裝,大體的敵人是怎麼樣的,結果是如何。

  可能也就幾百字,到一千字。

  然後這個大框架會給到文案工作室,文案工作室會在這個基礎上擴充細節,再交到工作室的文案手中,讓他們去寫細節。

  如果楚晨不寫文案,這套流程就變成了從下而上。

  比如《浮夢長歌》

  這個遊戲的文案生產邏輯,是由《浮夢長歌》工作室的文案寫一個框架,然後這個星辰文案工作室預審,修改,之後給楚晨過一眼,如果沒問題,就會按照這個框架去寫文案。

  簡而言之。

  蘇晴的工作室,你可以理解為是星辰聯盟整體文案一個「兜底」的網。

  或者說是楚晨的一個外置文案處理器,畢竟隨著星辰遊戲聯盟數量的增加,楚晨不可能一天24小時都去抓文案。

  這時候,從《終末戰線》時代就一直跟著楚晨的蘇晴,就可以替楚晨去處理很多的問題。

  所以看到蘇晴,楚晨也很放鬆。

  蘇晴今天穿了一套相對素雅的白色連衣裙,簡單的發圈,將秀髮紮成了一個單馬尾,可能是長時間呆在室內的緣故,女孩的皮膚特別白,這單馬尾一紮。

  露出的白皙脖頸,就讓這種感覺更加明顯了。

  「有個事跟你商量一下。」

  蘇晴和宋月瑩都是公司的「元老」,和楚晨相處的時候,完全沒有新員工那種「戰戰兢兢」的感覺。

  楚晨自然也不會覺得有什麼。

  回了句什麼事,就順手把星辰日本的發過來的郵件該關掉了。

  「是明日方舟工作室那邊的一個新來的文案,她在星辰聯盟內部組織了一個反對實名制的內部聯合簽名信這東西我有點不知道怎麼處理」

  「聯合簽名信?我看看呢。」

  楚晨也有點意外,甚至有點好奇,畢竟他這個「土老帽」開公司也就不到兩年,還真沒遇到員工寫聯名信的。

  信件的內容其實很簡單,一句話總結,反對星辰遊戲的文案實名制,以及文案評分和績效與年終獎掛鉤的考核制度。

  「有點意思啊,這個,有多少人簽名?」

  楚晨看著信,有點想笑。

  這個文案實名制,是前些時間楚晨和幾個工作室溝通之後,打算在這個月實行的一個新的文案管理方案。

  之所以有這個文案實名制。

  主要是為了提升文案的上限。

  畢竟,你光是靠蘇晴保底,在當下的二次元圈子可能還行,可想要更上一層樓,則有點困難。

  所以,在保下限的同時,楚晨也在想怎麼提高上限。

  那這個時候,就得提一提《FGO》的文案甄選制度了,這個文案甄選,本質上也包含了文案實名制的元素在裡面。

  從去年10月到今年周年慶,一年的時間,FGO一共已經進行了5次大版本更新,每次大版本的文案容量是誇張的30萬字。

  之所是這個數值,一方面是因為工作室要做配套的動畫,演出,還有各種場景,還要把文案里的內容拆分成主線和支線。

  如果不做限制,有可能會產能爆炸。

  其次,就像電影一樣,你不給導演設定一個「時長」,有的導演就會放飛自我,反而設定一個時長之後,導演才會「剪輯」。

  文案也一樣,遊戲的文案本身就是要精煉,30萬字,講述一個故事完完全全是綽綽有餘。

  (本章完)


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