第453章 啊?


  第453章 啊?

  私下裡,他們也覺得自己,至少在像素遊戲這一塊已經摸到了星辰的尾燈,甚至在某些彎道上,比如像素動作這一塊還有所超越。

  可現在,星辰突然又掏出來一個東方巡錄。

  這給人的感覺,就像是你費盡全力,好不容易跑到了第一的旁邊,正準備喘口氣,和他打個招呼。

  更多小說內容請訪問sto🍍55.co🌌m

  結果一眨眼,人家從背後掏出個噴氣背包,「咻」地一聲,垂直起飛了。

  讓人佩服的同時,多少也讓人有些「氣餒」

  「你們說,死亡細胞能不能借鑑其中一部分技術?」

  貝納這句話,其實就是今天這場會議的核心。

  「別想了。」

  美術主管亞當,第一個站出來潑了「冷水」

  「我們現在的完成度已經很高了,這套技術很明顯是從底層框架開始的,甚至有可能是只有星辰遊戲引擎才能做到的事情。」

  「現在我們要做的,是完成遊戲,準備明年年初的發售,而不是想這些有的沒的。」

  其實從邏輯來說,亞當是說的沒錯的。

  對於一家小工作室來說,活下去才是最重要的。

  不過,貝納顯然不這麼看,作為一個能創造出超過千萬銷量遊戲的製作人,或多或少都有一些自己的堅持。

  「我記得,我們創立MT的時候,可不是這麼說的,我們要做的是最酷的像素遊戲,可不是我們能力範圍內最酷的。」

  這番話很快讓會議室的氣氛變得凝重起來。

  對於一個掙扎在生存線上的獨立工作室而言,最可怕的不是沒有方向,而是方向的突然搖擺。

  製作人,就是這艘小船的船長,當船長在離港口一步之遙的地方,忽然指著遠方的風暴說「那裡可能有寶藏」時,水手們感到的不會是興奮,而是對傾覆的擔憂。

  所以亞當聽完貝納的宣言之後,忍了幾下,終於是沒忍住。

  「現在換引擎?重新搞技術研發?貝納,你清醒一點!我們帳上還剩多少錢你比我清楚!這款遊戲要是明年年初上不了線,我們就得集體打包滾蛋,去找下一份工作!」

  亞當的話,很快就讓會議室里本就凝重的氣氛,瞬間降到了冰點。

  然而令人意外的是。

  貝納居然沒有反駁這句話,反而是點了點頭。

  「你說的對,亞當,從現實角度,我們確實沒有任何試錯的資本了。」

  聽到這話,亞當愣了一下,剛想說「你知道就好」,卻見貝納話鋒一轉。

  「從頭開始搞研發,我們肯定做不到。但,既然我們自己做不出來,那為什麼我們不直接去問他們要呢?」

  「???」

  「問……問誰?」

  「問星辰遊戲啊。」

  「不是,貝納,你還是小孩子嗎?」

  雖然聽起來,貝納的意見沒有毛病,不會就問唄,可實際上但凡多思考一秒,都會覺得這個提議超級離譜。

  離譜的點,不僅僅是在於貝納的異想天開。

  更重要的是,當下的Motion Twin工作室和星辰完全沒有任何聯繫,事實上,雙方可能還有一點小過節。

  就是星辰歐洲的分部曾經想要投資《死亡細胞》,但是被貝納給拒絕了。

  之所以拒絕。

  是因為Steam在今年下半年的時候,《絕地求生》在星辰遊戲平台爆賣之後,更新了自己的合作者宣傳協議,裡面最大的一個變化,就是Steam會優先推送站內單平台遊戲。

  什麼意思呢?

  意思就是,如果你這遊戲即在Steam上線,又在星辰遊戲平台上線。

  那麼不好意思,Steam會優先去宣發其他只在Steam登錄的遊戲。

  不得不說,這一招還是挺狠的,基本上就是和星辰遊戲平台拉開了干架了,雖然沒有明說要搞獨占策略,卻又是實實在在的做了事。

  這一招,對於大廠來說,其實無所謂。

  比如卡普空,SE,EA,育碧,暴雪,這些公司,他們本身就不靠Steam宣發,甚至在當下很多大廠都還在自己搞平台。

  可對於中小型開發商而言。

  Steam的這一招,可謂釜底抽薪。

  對於所有的中小廠商來說,宣發,都是共同的噩夢。

  在只有Steam的時候,30%的抽成雖高,可好歹不用做選擇題,PC遊戲平台的大頭只有Steam。

  可隨著星辰遊戲平台的崛起,在《絕地求生》爆發之後,雙平台登錄,逐漸成為一種新的常態。

  當時很多廠商都是星辰,Steam兩不誤,可隨著Steam一棒子敲下來。

  你是要星辰的低分成,還是要Steam的高流量,這就成了一個算數題了,特別是上架星辰遊戲平台之後,很多廠商其實也賣得不錯。

  特別是在華夏區,可星辰在歐美的市場占比確實還不夠。

  於是乎,很多歐美的中小廠商最終還是選擇了先觀望,Motion Twin也一樣,他們之所以沒有接受星辰的投資,就是擔心在Steam平台宣發受阻。

  是以,當貝納說出去問星辰的時候。

  不止亞當被貝噎得半天說不出一個字,會議室里,其他人也是面面相覷。

  好在,貝納既然拿這個來說事,自然是早有準備。

  他很快就點開了星辰歐洲的官網,在官網上,有一個加粗的新聞。

  【TGS速報:星辰『繁星計劃』再添新章,48小時全球遊戲開發大賽將於11月中旬開啟!】

  亞當皺著眉,快速掃視著新聞內容。

  這個遊戲開發者大賽很明顯,是星辰平台推廣的一環。

  因為這次的開發者大賽不是找的什麼「業餘大學生」,文案寫的很清楚,這一次的開發者大賽是面向全球遊戲開發者準備的。

  所以很明顯,這個大賽的目的,就是用獎金,投資,吸引更多開發者入駐星辰平台,擴充平台的內容生態。

  這種活動在業內並不少見,只是星辰這次搞得規模看起來有些大。

  但這又怎麼樣?

  「所以呢?」

  「你想讓我們放下手頭的工作,去做這個什麼48小時遊戲?貝納,這根本解決不了任何問題。」

  「當然能解決問題亞當,不僅能解決我們的技術問題,還能解決我們的宣發問題。」

  「你的意思?倒向星辰?」

  貝納聳了聳肩。

  「去試試,總沒有壞處,Steam總不能因為我們參加了星辰的比賽,就不和我們合作了不是?」

  (本章完)


章節目錄