第470章 暴漲的數據


  第470章 暴漲的數據

  星辰遊戲48小時製作大賽,雖然名字上看著和其他48小時遊戲製作大賽是一樣的。

  可實際上,星辰這一次做的東西,就是全新的嘗試過。

  過去那些所謂的極限遊戲開發挑戰,更像是一場屬於獨立遊戲開發者與愛好者的狂歡派對。

  參賽者大多是學生、業餘愛好者,或是剛剛入行的新人,三五個人湊在一起,甚至乾脆就是單槍匹馬。

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  他們憑藉著一腔熱血和幾個不算成熟的想法,在48小時內,用簡陋的引擎和粗糙的美術,拼湊出一個「原型這當然不是說不好,事實上不少人對這種DEMO情有獨鍾。

  因為這些個人作品,確實非常有「個人色彩」,可這些遊戲DEMO顯而易見的也非常「

  粗糙」

  人物走路會卡進牆裡,攻擊判定時有時無,遊戲玩到一半突然崩潰更是家常便飯。

  大家對此也心照不宣,評判的標準往往是「想法」和「創意」,而非完成度。

  畢竟,在48小時內從零開始,能做出一個可以運行的程序,本身就已經值得掌聲。

  但星辰遊戲製作大賽不一樣。

  楚晨從一開始就沒打算把它辦成一場業餘愛好者的聯誼會。

  他設下的門檻,邀請的團隊,都只有一個標準專業。

  這裡的參賽者,不再是懷揣夢想的學生,而是在遊戲行業里身經百戰的職業軍團。

  五人制的團隊配置,充許復用團隊積累的引擎與核心資源庫,這兩條規則,直接將比賽的性質從「創造」拔高到了「整合與優化」。

  就像剛剛結束的《亞當的世界》,楚晨的團隊看似在48小時內構建了一個複雜的世界,但其中大量的基礎場景、物件、角色動畫,其實都來自於成熟的2D場景資源包。

  他們要做的,是將這些現成的素材,通過精妙的敘事和玩法設計,組合成一個能讓玩家沉浸其中的故事。

  哪怕這個故事可能短了一些,且各種細節也打磨不足。

  但這個DEMO的完成度,相當高。

  不僅僅是星辰,其他遊戲開發組做出來的成品完成度也很高,你像《空洞騎士》開發組TeamCherry,《絕地求生》開發組藍洞。

  國內的《古劍》燭龍開發組,《艾希》的開發組幻刃網絡。他們48小時做出來的東西和普通人做出來的東西。

  先不提創意如何。

  完成度肯定高得多。

  這已經不是簡單的遊戲製作比賽,這更像是一場匯集了全球頂尖大廚的「廚神爭霸賽」,比的不是誰能從種小麥開始做出一塊麵包,而是誰能用現有的頂級食材,烹飪出一道驚艷四座的菜餚。

  在這群神仙之中,MT工作室,這個來自法國的團隊,又顯得尤為突出。

  因為他們這一次參賽,本就是奔著宣傳《死亡細胞》來的,所以遊戲內核直接用了一部分《死亡細胞》的引擎素材。

  遊戲的核心玩法,也很簡單。

  除了傳統的橫版過關操作之外,屏幕還有額外的提示:【按下「Shift」鍵,穿梭至「表世界」。】

  蘇小狸按下了Shift鍵。

  「嗡—」

  一聲輕微的空間扭曲聲效,整個遊戲畫面瞬間發生了翻天覆地的變化。

  原本陰暗潮濕、怪物橫行的地牢,剎那間變成了一座被藤蔓和陽光覆蓋的古老神殿,獰的殭屍,變成了正在禱告的信徒,滴著毒液的陷阱變成了噴涌著清泉的噴泉。

  而她的角色,也從一個手持利劍的戰土,變成了一個握著法杖的祭司。

  不少彈幕還沒看這遊戲戰鬥系統,就這個切換一出,直接就是一個大臥槽。

  【哇!這個切換好流暢!】

  【牛逼!這才是「平行世界」啊!一個里世界,一個表世界!】

  蘇小狸操控著角色在地牢,或者說神殿裡前進,她很快就發現了這個遊戲設計的精妙之處。

  有些平台,在里世界是斷裂的,無法通過,但切換到表世界,斷裂的平台就會變成一座完整的石橋。

  有些敵人,在里世界是物理免疫的幽靈,必須切換到表世界,用法杖的聖光才能對其造成傷害。

  這些設計很簡單。

  而且由於48小時的限制,整個DEMO一共就兩張地圖,一張普通圖,一張B0SS圖。

  但《死亡細胞》積累起來的素材,還是讓這個DEMO有著極高的完成度,而這個完成度,也稍微拯救了一點創意不足的弱點。

  玩起來手感,美術,給到的反饋,超過了創意。

  所以評分緊緊的咬在《亞當的世界》之後。

  與此同時,已經回到了法國的貝納和他的兩個夥伴,同樣參加了比賽的主美亞當,和主程序托馬斯,幾個人正在辦公室目不轉晴地盯著一台電腦的屏幕。

  屏幕上顯示的不是別的,正是《平行世界的餘響》在星辰遊戲平台的後台數據頁面其中最大的數值是下載量。

  遊戲DEMO正式加載開始不到三個小時,《平行世界的餘響》的下載量,就已經突破了百萬。

  而且這個數字還在以一個讓他們感到心驚肉跳的速度瘋狂飆升。

  「一百零七萬,一百零八萬...這也太誇張了...」

  主程序托馬斯的聲音帶著一絲顫抖。

  「評論區—貝納,你快看評論區!」

  貝納湊了過去,看著那些飛速滾動的中文評論。

  雖然他看不懂,但評論旁邊的「贊」和各種積極的表情符號,是世界通用的語言。

  「快快快,點擊,翻譯一下——」

  托馬斯打開了星辰遊戲平台自帶的翻譯功能。

  這個功能也是星辰遊戲平台相對專屬的一個功能,在其他的遊戲平台上,很多時候,都會按照玩家的語音去對評論進行篩選放出。

  比如,玩家用的是中文,那麼評論區就會多放中文的評論,如果玩家用的是英文,那麼就會放英文的評論區。

  但,星辰遊戲平台則不然。

  星辰遊戲平台上的評論也有篩選,不過是反過來,星辰遊戲平台會把每個語言的熱門評價都放個兩三條在前面。

  然後往下才是按照時間順序進行排行。


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