第608章 因地制宜


  第608章 因地制宜

  就在展館二樓的一個休息室里,楚晨正隔著窗戶看著樓下人山人海的景象。

  亨利·卡維爾的出現當然不是巧合。

  畢竟對方雖然喜歡遊戲,但這種場合對方私下前來的情況,不說為零吧,反正也高不到哪去。

  是以,剛才那一幕,確實是他們安排的。

  星辰美國分部成立不過一兩年,靠著充足的資金,人脈關係網鋪得飛快。

  對於好萊塢的明星來說,參加一個商業活動拿一筆不菲的出場費,本就是工作的一部分。

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  更何況,這次的目標還是一個風頭正勁、玩家口碑極佳的遊戲公司,對於亨利·卡維爾這種本就熱愛遊戲的明星來說,這活兒簡直是量身定做,錢多事少離家近,還能順便逛個展,何樂而不為。

  在專業的公關團隊操作下,一切都顯得那麼「自然而然」,仿佛真的是這位巨星被星辰的遊戲所吸引,慕名而來。

  楚晨看著屏幕里,因為亨利·卡維爾的到來而愈發狂熱的人群,嘴角扯了扯。

  不過,無論如何,效果是達到了。

  就在直播間和現場的一片沸騰中,陳默感覺自己排的隊伍,終於開始以一個可觀的速度向前移動了。

  亨利·卡維爾走了媒體通道,很快就消失在入口內,但他的出現,卻給這條長龍注入了新的活力和談資。

  「快了快了!兄弟們,馬上就到我了!」

  陳默一邊對著鏡頭興奮地喊著,一邊踮著腳往前看。

  又往前挪了十幾分鐘,他終於來到了試玩區的真正入口。

  今年星辰E3的展台設計是一個巨大的正方形,正方形的外圍,是星辰遊戲聯盟各家的展台,而內部則是一個巨大的試玩區。

  「您好,歡迎來到星辰遊戲體驗區。」

  「這是您的體驗卡,裡面有30分鐘的遊戲時間,您可以在我們展區內的任意一台設備上使用,插上即可使用,由於今天體驗的人數較多,所以30分鐘後會立即停止,這本小冊子是我們的遊戲導覽,上面有所有可試玩遊戲的簡介和位置分布圖,祝您玩得愉快。」

  陳默接過卡片和小冊子,鏡頭立刻給了個特寫。

  「兄弟們,看看這服務,看看這細節!」

  陳默忍不住讚嘆。

  「30分鐘,十幾個DEMO,這得好好規劃一下了。」

  他翻開小冊子,第一頁就是《黑神話:悟空》的介紹,旁邊還配了一張孫悟空手持金箍棒,目視遠方的水墨風格插畫。

  「不行了,必須先玩黑猴子!」

  他深吸一口氣,在工作人員的指引下,邁步走進了試玩區,和其他遊戲廠商的展區不同,星辰的試玩展區,沒有花里胡哨的雕塑,沒有奇形怪狀的舞台,更沒有震耳欲聾的背景音樂。

  只有一排排,一列列,整齊劃一的電腦。

  「我靠,這麼多電腦,跟個網吧似的。」

  這句吐槽,瞬間引發了彈幕的共鳴。

  【哈哈哈哈,官方網吧,最為致命!】

  【我靠,這得有多少台機子?太壯觀了!】

  【這才是玩家該待的地方!花里胡哨的都是虛的,機子多才是硬道理!】

  老劉的鏡頭非常專業,緩緩地平移,將這片「機海」的全貌儘可能地呈現在觀眾眼前。

  整個試玩區占地極大,估摸著至少有五百多平米,密密麻麻地擺放著電腦,卻又留出了足夠寬敞的過道,秩序井然。

  最妙的是,每一台電腦的上方,都懸掛著一個類似國內停車場車位上方的指示燈。

  「看到了嗎兄弟們?那個燈!剛才工作人員說了,紅燈代表有人在玩,綠燈就是空位。我去,這設計也太貼心了,一目了然啊!」

  他一邊說,一邊帶著鏡頭往裡走。

  過道上,有工作人員在輕聲引導著玩家,整個區域雖然人多,但一點也不亂。

  很快,在工作人員的指引下,陳默終於找到了一台空著的電腦。

  電腦桌面很乾淨,只有一個特殊版本的星辰平台界面,裡面就是十幾個在之前E3展前發布會出現過的DEMO。

  右側還有一個倒計時。

  「兄弟們,時間緊任務重啊!」陳默對著鏡頭說了一句,滑鼠已經毫不猶豫地移到了列表的第一個圖標上。

  《黑神話:悟空》。

  點擊確認,屏幕暗下,耳麥里傳來幽遠的鐘聲,「星辰遊戲」「繁星計劃」「遊戲科學」幾個LOGO並排出現,隨後隱去。

  沒有冗長的開場CG,畫面直接切入遊戲。

  屏幕亮起的瞬間,是在一個廢棄的建築群,明顯是雨後初晴,地面還有一些積水,光是這個開場,直播間的彈幕就停滯了半秒。

  其實遊戲的開發就是這樣,引擎只是工具,如何利用工具來實現美術效果,才是遊戲開發組的實力。

  同樣是虛幻5,不同團隊做出的風格也千差萬別。

  而在這條世界線,採用星辰引擎的《黑神話》DEMO,也展現出了完全不同的風味。

  星辰引擎雖然此時還干不過虛幻4,但也有自己獨特的優勢。

  那就是團隊和遊戲科學的聯繫非常緊密。

  而且遊戲科學的美術很強,他們知道星辰引擎的強項在於光影和基於真實掃描的材質表現,而對大規模動態植被的處理尚有不足。

  因此,這個DEMO的場景,巧妙地設定在了一片雨過天初晴的古建廢墟。

  濕漉漉的青石板路面倒映著飛檐斗拱的輪廓,陽光穿過殘破的窗欞,在空氣中投下清晰的光束,塵埃在光束中緩緩浮動。

  這一幕通過陳默的直播鏡頭傳遞出去,直播間那刷得飛快的彈幕,出現了剎那的停滯。

  「臥槽……」

  「這……這是實機?別拿CG騙我!」

  「看那地上的水窪!這反射!我的2060在尖叫!」

  陳默自己也看得有點呆,他操控著角色走了兩步,金箍棒在石板上拖出一串細碎的火星,聲音清脆。

  他試著揮舞了幾下,動作勢大力沉,帶著呼嘯的風聲,完全沒有某些動作遊戲那種輕飄飄的塑料感。

  這些其實就和遊戲引擎沒關係了,而是開發組的經驗,和音效團隊。

  (本章完)


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