第618章 奇觀


  第618章 奇觀

  一股猛烈到極致的狂風憑空出現,原本還在緩緩移動的雲層,像是被一隻無形巨手猛地拽住,以一種驚人的速度被拉伸、扭曲,最終化作無數細碎的雲絮,被狂風卷向遠方。

  【這……這是什麼情況?】主角的對話氣泡浮現,語氣里充滿了不解。

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  身旁的村長女兒,之前還柔和的側臉,此刻卻寫滿了驚恐。

  她猛地抓住主角的胳膊,指著天空,發出了一聲撕心裂肺的尖叫。

  「神罰!!!」

  【神罰?這是什麼神罰?】

  由於主角並不知道這裡是什麼地方,所以他並沒有反應過來,這是星核停轉之後效果,而隨著這句獨白出現,遊戲畫面再次發生變化。

  鏡頭拉近,給到了地面。

  一些塵埃和細小碎屑,開始以一種不自然的姿態,向上方緩緩升騰。

  起初只是細微的,不仔細看難以察覺。

  但很快,一些更重的物體也加入了這場無聲的升空舞會。

  村莊裡孩子們遺落的能量管玩具,被風吹斷的枯枝,甚至一些輕質的石塊,都開始脫離地心引力,慢悠悠地向上方飄去。

  夕陽的餘暉,此刻正將整個世界染上了一層金紅。

  那些向上飄浮的物體,在晚霞的映襯下,顯得格外清晰,它們慢動作般地脫離地表,旋轉著,上升著,仿佛被某種神秘的力量牽引,向著那片詭異的天空而去。

  這畫面美得令人窒息,卻又透著極致的荒誕與危險。

  「我的天……」

  亞歷克斯的嘴巴微微張開,他看著屏幕上這超現實的一幕,一時間竟忘了呼吸。

  直播間裡也一樣。

  【WTF?!這是什麼鬼?!】

  【引力消失了?!】

  【所以「星核熄滅」是這個意思?!】

  【我人傻了,這設定也太牛逼了吧!】

  就在所有人都被這詭異而美麗的景象震撼之時,遠方,地平線的盡頭,傳來了一聲低沉的轟鳴。

  那聲音起初微不可聞,很快就變得越來越清晰,越來越響亮。

  它不是風聲,也不是雷鳴,而是一種沉重、廣闊、仿佛能吞噬一切的聲響。

  【那是什麼聲音?】

  主角的對話氣泡再次出現,語氣中帶著一絲不安,村長女兒的臉色已經蒼白如紙,她顫抖著,指向轟鳴聲傳來的方向,卻一個字也說不出來。

  他們當然是看不到遠方發生了什麼,但是鏡頭可以。

  遊戲鏡頭迅速拉近,聚焦向遠方的海平面。

  海面之上,一道黑線正在迅速擴大,那黑線越來越高,越來越寬,很快就變成了一堵遮天蔽日的巨大水牆。

  那不是普通的浪潮,那是整個海洋在咆哮,在翻騰!

  由於星球自轉的驟然減慢,巨大的海水在慣性作用下,被不可逆轉地推向陸地。

  一道巨型海嘯,正以一種摧枯拉朽的氣勢,朝著石角村所在的方向奔涌而來。

  海嘯的前方,無數細小的水珠被巨浪捲起,在夕陽下折射出七彩的光芒,如同死神降臨前最華麗的序幕。

  然而,就在鏡頭即將撞上海嘯的時候。

  音樂來到了盡頭。

  隨著結尾的一個高音,畫面驟然定格。

  【《星核:熄滅》】

  【感謝您的試玩】

  亞歷克斯愣住了。

  幾秒鐘後,他猛地坐直身子,一把抓過麥克風。

  「WTF!!結束了?!這就結束了?!星辰,你是人嗎你!!!」

  在過去的很長一段時間,作為遊戲主播,亞歷克斯在評測遊戲,試玩遊戲的時候,難免會有一些相對誇張的反應。

  但這個時候。

  亞歷克斯用自己的人格擔保,他絕對,絕對,沒有一點誇張.

  首先。

  在經歷了大約半個多小時的流程之後,他確實被《星核:熄滅》這個獨特的世界觀,吸引到了,這個遊戲的開篇部分,滿分10分,他能給個6到7分。

  屬於是玩了不吃虧,但似乎除了設定,這個遊戲看起來確實沒有《星核:重啟》那麼有吸引力。

  畢竟這個2.5D的二次元渲染風格,他已經很熟悉了。

  可遊戲開發組像是知道他的想法一樣,在DEMO的最後一下來了個大的,你別說,你還真別說。

  就這種純粹的「奇觀」畫面,居然真的給人一種頭皮發麻的感覺,像這類視覺奇觀,往往是在電影行業用的比較多。

  比如《星際穿越》里的很多場景,但這種奇觀要想生效,必須是要鋪墊的。

  星辰顯然鋪墊的足夠好,而且最終的這個星核停轉,或者說星核熄滅後的推演動畫一看也是做了很多準備的。

  科不科學另說,震撼反正是挺震撼的。

  唯一問題就是。

  「這怎麼是個DMEO啊!!!」

  很明顯,他剛才玩的那些,都只能算是序章,遊戲真正開始是在這之後,而不是這之前。

  主角要怎麼解決這個危機。

  石角村撐得過這個海嘯嗎?

  一大堆的問題,被最後這一下給頂了上來。

  事實證明,被這最後一幕震到的不只是亞歷克斯。

  他那句發自肺腑、飽含真情的「星辰,你是人嗎你!!!」幾乎在同一時間,以不同的語言,從全世界成千上萬個玩家的口中噴薄而出。

  由於《星核:熄滅》的DEMO獲取門檻極低,甚至不需要任何資格,只要在星辰遊戲平台上點擊下載即可。

  再加上擁有手機端,因此其傳播速度甚至超過了當下,需要去E3現場才能玩到的《黑神話》。

  「我剛玩到這裡!我人傻了!前面還在跟村長女兒看星星看月亮,下一秒就世界末日了?」

  「所以『星核熄滅』是這個意思?星球停止自轉了?!這設定也太硬核了吧!」

  「硬核個屁!你倒是告訴我怎麼活下來啊!這就沒了?這就沒了?!!」

  如果《星核熄滅》前期的「裝逼爽文」劇情,和各種設定,帶給玩家的是一種新奇感,那麼這最後一幕,帶來的就是一種面對天災時,人類渺小如塵埃的巨大無力感和視覺震撼。

  兩種情緒的反差,帶來了一種極強的「落差」,而這種落差,又讓玩家們很自然的開始了討論。

  「草!星辰!我鯊了你!!你不是人」

  「有沒有大佬分析一下,星球停止自轉,真的會發生這種事嗎?」

  意猶未盡、抓心撓肝。

  從E3展前發布會,到黑神話,再到線上E3展,再到遊戲中的序章,整個流程行雲流水,一氣呵成,突出一個「騙進來殺」。

  (本章完)


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