第645章 新技術


  第645章 新技術

  「大————大家好,我是《明日方舟》的製作人海貓。很————很高興今天能和大家在這裡見面,介紹我們的新遊戲。」

  雖然遠談不上流暢,但比起剛才已經好了太多。

  楚晨點了點頭,沒再多說什麼。

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  他其實也知道,這遊戲臨近上線,緊張是很正常的事情。

  今天他之所以要親自坐鎮,一方面是為遊戲站台,另一方面,也是給海貓壓陣,讓他不至於在關鍵時刻掉鏈子。

  簡單的彩排過了一遍流程,牆上的時鐘指針也悄然滑向了預定的直播時間。

  「各單位注意,正式直播倒計時。」導播的聲音通過耳機傳到每個人耳中,「十,九,八————」

  隨著倒數聲,海貓剛剛放下的心又提到了嗓子眼,手心裡全是汗。

  他下意識地看了一眼身旁的楚晨,卻發現對方神色如常,那份從容,無形中也感染了海貓。

  他攥了攥拳,努力讓自己的呼吸平穩下來。

  「三,二,一!開始!」

  攝像機的紅燈再次亮起,這一次,信號被實時推送到了全球數以千萬計的玩家屏幕上。

  幾乎是在直播信號亮起的瞬間,星辰遊戲平台的官方直播間,以及各大視頻網站的轉播頻道,彈幕便如山崩海嘯般湧來。

  「活捉野生的晨總!」

  「前排出售瓜子花生礦泉水,順便圍觀晨總辦公室!」

  「今天是什麼神仙遊戲,居然能讓晨總親自下場直播?牌面拉滿了啊!

  「晨總也是好起來了,能請到《明日方舟》」

  「樓上的,什麼倒反天罡...」

  「阿米婭!老婆!姜月老婆我愛你!」

  「旁邊的那個小哥是誰?看起來好緊張的樣子,哈哈哈哈。」

  其實正常情況下,一款新遊戲的前瞻直播,在線人數並不會太多。

  比起直播,大部分玩家更習慣於看錄播和切片,包括星辰這個官方頻道也是一樣,錄播和切片的播放量比直播高几倍,乃至十幾倍都很正常。

  畢竟錄播可以快進,切片信息密度高。

  但今天很顯然不一樣,有楚晨做嘉賓,從直播預告放出去之後,就已經有大量的玩家守在直播間了。

  而且這一次也是少有的全球直播,也就是除了主頻道之外,其他國家都是延遲幾分鐘,然後直接上字幕。

  流量和普通的直播,完全不同,彈幕一擁而上,也是正常。

  「各位玩家大家晚上好。」

  姜月依舊是那個完美的開場,元氣滿滿地和觀眾打了招呼。

  隨後,鏡頭給到了楚晨。

  「大家晚上好,又見面了。」

  楚晨一句話,彈幕起碼又厚了一倍,不過楚晨倒是沒有多說什麼,側過身,看向身邊的海貓。

  「這位是《明日方舟》的製作人,海貓。今天,就由我們一起來給大家展示一下《明日方舟》這款遊戲的DEMO。」

  說完,他把主導權交了出去,自己則拿起桌上的平板,開始看彈幕。

  海貓深吸一口氣,努力回憶著剛才彩排的感覺,對著鏡頭說道:「大家好,我是海貓。我們今天要玩的遊戲,叫做《明日方舟》,這是一款講述在末世背景下,為拯救感染者而戰的塔防遊戲。」

  他的聲音還是有些緊,但總算把話說全了。

  【塔防?又是二次元塔防?】

  【別吧,星辰怎麼想起做塔防了,這玩意兒現在還有人玩嗎?】

  【樓上的懂什麼,老賊親自出場,肯定有東西的!】

  《明日方舟》在今天之前其實有進行過多次的灰度測試,玩家反饋都很不錯,不過在更大範圍內,很多人還是第一次聽這個名字。

  所以不少玩家一聽塔防,立馬就有些應激。

  畢竟塔防這個曾經無比輝煌的遊戲品類,在如今這個時代,確實顯得有些落伍了。

  不過,之所以開前瞻,之所以做宣傳,就是為了消除這些信息差,吸引更多的玩家,所以楚晨也沒有插話,只是對海貓點了點頭,示意他繼續。

  「我知道,大家可能對塔防遊戲有一些固有的印象。」

  海貓的聲音稍微大了一些,似乎進入了自己熟悉的領域,也找回了一點自信。

  「但我們相信,《明日方舟》會給大家帶來一些不一樣的體驗。那麼,廢話不多說,我們直接進入遊戲。」

  隨著他的話音落下,楚晨操作著手柄,點擊了屏幕上的「開始遊戲」。

  直播畫面切換到了遊戲DEMO。

  漆黑的屏幕上,首先出現的是一行白色的代碼,飛速閃過,模擬著系統啟動的自檢程序。

  緊接著,一個極具設計感的「羅德島」LOGO浮現,伴隨著一聲低沉而富有科技感的合成音效。

  加載動畫並不長,但那股撲面而來的,冷峻而專業的工業設計風格,已經讓許多彈幕安靜了下來。

  【這UI————有點東西啊。】

  【感覺不是那種花里胡哨的二次元,很酷。】

  加載結束,畫面豁然開朗。

  但展現在所有玩家面前的,並非傳統的遊戲主界面,而是一個巨大的,充滿科幻感的艦橋內部。

  無數的屏幕閃爍著複雜的數據流,冰冷的金屬牆壁上管線交錯,遠處巨大的落地窗外,是深邃而寂靜的宇宙,偶爾有星辰划過。

  整個艦橋,用了一個新的星辰引擎的技術,名叫「全局LIVE2D」

  「這個是星辰遊戲引擎團隊和我們《明日方舟》開發組,共同開發的一套呈現系統叫做全局LIVE2D。」

  「不過,此LIVE2D非彼LIVE2D。」

  「傳統的LIVE2D技術,大家都很熟悉,主要是通過對2D角色原畫進行拆分和綁定,讓角色能夠做出一些簡單的動態效果。但我們的全局LIVE2D,邏輯上完全不同。」

  海貓的話吸引了所有人的注意。

  其實硬要說,這種在產品發布會上講技術的潮流,是小米帶起來的,這種話術稍微一引導,就很容易讓消費者產生,技術牛逼等於產品牛逼。

  雖然這個話術其實經不起推敲。

  但用是真好用。

  所以楚晨在很早之前也經常這麼幹,效果也很好。

  因為遊戲的技術,相比科技產品的技術,更加好懂,而且最終呈現出來的效果,玩家也能看得到。

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