第659章 明日方舟爆了


  第659章 明日方舟爆了

  次日一早,大偉醒來後的第一件事,就是摸過床頭的手機,解鎖,打開新聞客戶端。

  他甚至都不需要特意去搜索,鋪天蓋地的新聞標題已經說明了一切。

  《上線即巔峰!

  引爆全球,十七國登頂!》

  《星辰帝國再下一城,楚晨的下一個目標是誰?》

  《從「二次元」到「泛用戶」,

  做對了什麼?》

  本章節來源于思兔の閱讀

  沒有任何意外《明日方舟》爆了。

  不是小爆,也不是火了,而是真正意義上的大爆炸,那種能把整個行業地殼都震得嗡嗡作響的爆炸。

  大偉順手點開了一家專業的遊戲數據分析網站,首先出現在面前的是日本手遊暢銷榜。

  第一,《明日方舟》。

  第二,《FGO》。

  第三,《絕地求生》。

  第四,《終末戰線》。

  第五,《碧藍航線》。

  一直滑到第六位,才終於看到了一個熟悉的老朋友《怪物彈珠》,緊隨其後的則是日本的另一款國民遊戲《智龍迷城》

  更讓大偉眼皮直跳的是,第八名,居然是上半年在國內表現搶眼的《星環航路》日服。

  那也是星辰聯盟的一員。

  第九是萬代南夢宮的《龍珠Z:激鬥》

  第十,是自家的《崩壞3》

  如果把《崩壞3》也算上的話,在今天的日本遊戲暢銷榜榜單上,星辰以及星辰聯盟的遊戲,是前十占七。

  哪怕這其中有夏日星辰活動開啟,各大二次元遊戲的妹子們都在用白花花的大腿從玩家的口袋裡撈錢。

  但..這個市場份額,也已經是誇張到不能再誇張了。

  日本市場,這個曾經被譽為世界上最排外、最難啃的手遊市場之一,如今在星辰面前,就像一塊被反覆型過的田。

  而且你要知道,按照金字塔理論的話,排名前十的營收,可能比後面幾十款遊戲加起來還多,在這樣的情況。

  星辰做到了十分之七。

  更別提,隨著星辰的發展,哪怕是把排行榜放到前100,那裡面也還有很多星辰代理的遊戲。

  切換到國內榜單,大偉更是倒抽一口冷氣。

  第一位是昨日剛剛上線的《明日方舟》,作為開服首秀,藉助一大堆的開服活動,毫無懸念的衝到了第一的位子。

  緊接著是憑藉著龐大的用戶基數和夏日活動的加成,開始衝刺的《絕地求生》

  一直到第三的位子,才出現了《王者榮耀》,鵝廠的社交壁壘依舊堅固,但面對星辰的組合拳,也只能勉強守住前三。

  再往下看第四,《FGO》。

  第五,《夢幻西遊》。

  第六,《終末戰線》。

  第七,《碧藍航線》。

  第八,《QQ飛車》。

  第九,《陰陽師》。

  第十,《第五人格》。

  國內前十,星辰系獨占五席,半壁江山,而且是含金量最高的那一半。

  最恐怖的,其實還不是《明日方舟》有多爆,也不是星辰賺了多少錢。

  最恐怖的是,星辰這兩年,一個接一個,上一個,爆一個。

  《終末戰線》《FGO》《碧藍航線》《絕地求生》現在又來一個《明日方舟》,硬生生把塔防這個小眾品類頂成了大眾爆款。

  這成功率,簡直不講道理。

  遊戲行業,九死一生才是常態。

  大部分公司窮盡一生,能做出一個爆款就足以燒高香,寫進公司歷史裡吹一輩子。

  可星辰呢?它像個沒有感情的爆款製造機,設定好了程序,到點了就吐一個出來,個個精品,個個大賣。

  這種誇張的成績,雖然在楚晨看來,他是真的沒做什麼,畢竟截止到自前,真正經他手出來的爆款,嚴格意義上就一個《終末戰線》

  剩下的幾個,他只不過是「站在巨人」的肩膀上,把這些遊戲又往上頂了頂。

  只不過楚晨站的這個巨人肩膀屬實是有點太「巨」了。

  以至於在其他人眼裡,星辰這個成績難免讓人有些呼吸困難。

  更關鍵的是,這還只是現在,你就看現在這個情況,再去看E3展上哪些曝光了,卻還沒有正式上線的遊戲...

  再過兩年,等到這些遊戲上線,真的是要嚇死個人。

  甚至於一個念頭毫無徵兆地從他腦海里冒了出來,總不會有一天,排行榜上全是星辰的遊戲吧——

  他被自己這個想法嚇了一跳,覺得有些荒謬。

  市場這麼大,玩家口味各不相同,怎麼可能被一家公司壟斷。

  可————他忍不住又拿起了手機,重新點亮屏幕。

  日本榜,前十占七。

  國內榜,前十占五。

  國內可能確實不太可能,畢竟騰迅,網易的基本盤確實大,甚至像《夢幻西遊》,這玩意與其說是遊戲,不如說是金融產品..

  但是日本...

  你別說,你還真別說。

  別的不談《東方幻想鄉》的手遊上線,那基本上板上釘釘肯定得占一個位,那就是10

  占八了,這事真就不能細想,越想,後背越是發涼。

  ~~~

  大偉後背發涼,鷹角網絡這邊卻是一片火熱。

  許多鷹角的員工剛到公司樓下,就感覺氣氛不太對。

  好傢夥,黑壓壓一片人,長槍短炮地堵在門口,不知道的還以為樓頂有人要往下跳.

  幾個反應快的記者眼尖,看見掛著工牌的就想往上沖。

  「您好,請問是海貓是否已經到公司了?」

  「能談談《明日方舟》首日的驚人成績嗎?」

  這些媒體其實嚴格來說不完全算是遊戲媒體,隨著星辰在E3展大出風頭之後,很多普通媒體雖然不報遊戲,但星辰的相關新聞他們卻會報導。

  當然,這並不是因為楚晨面子大。

  單純只是因為當下的星辰,確實已經半出圈了,哪怕是普通的媒體報導,也能有流量。

  就跟前世《原神》,《黑神話》最火的那段時間,不分媒體,都在報導,道理是一樣的。

  可惜,他們註定要撲個空。

  因為此時此刻,海貓本人根本不在自己公司,而在星辰的工作室里。

  遊戲開服的夜晚,向來是開發者的不眠之夜。

  海貓和他的核心團隊,整個通宵都和星辰的技術運維團隊待在一起。

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