第662章 人比人
第662章 人比人
換句話說,FGO製作組正在嘗試將FGO變成一個FATE這個IP的大平台,通過用FATE主線劇情+不斷疊代的玩法「MOD」還維持遊戲的活躍。
你別說,這個方案還是挺有效的。
從去年到現在,日本手遊第一的位置,就沒動過。
除了FGO,《終末戰線》的自走棋,《碧藍航線》的港區GALGAME..
還有剛剛上線的《明日方舟》,這個叫「集成戰略」的肉鴿模式,簡直有毒。
所有幹員都能免費試用,讓他這種囊中羞澀的學生黨也能體驗到全角色的樂趣,爽到飛起。
閱讀思兔提醒您查看最新內容
這些放到收費市場都有競爭力的玩法,現在被下放到了免費市場,對於森村健太這種高中生來說,簡直就是「天使」
這也是為什麼在全球範圍內,steam的主要用戶是以成人用戶為主。
而星辰的主要用戶,學生黨占據了相當一部分的原因。
特別是在初中,高中,這個階段,星辰手遊的市場占有率其實相當誇張。
每一代人都有自己一代人的記憶,昭和年代的孩子,記憶里是黑白電視機里的奧特曼和電影院裡咆哮的哥斯拉,是紅白機。
平成年代的孩子,是GameBoy上的《寶可夢》《黃金太陽》,是街機室里的《拳皇》,是PSP上的《怪物獵人》
而現在,這群被稱為「寬鬆世代」之後的新生代這群00後,10後,當他們長大後,他們的記憶里,一定會有星辰遊戲。
因為星辰遊戲就是他們能接觸到的,最便宜,最有趣的娛樂方式,哪怕你只有一台父母淘換下來的手機,你也能玩的很開心。
這也是星辰2D遊戲的優勢,相對3D遊戲,確實沒有那麼吃配置。
關掉電視之後,客廳瞬間安靜下來,只剩下廚房裡傳來的切菜聲和油煙機的嗡鳴。
「健太,準備吃飯了。」
母親的聲音傳了過來。
「知道了。」
「對了,」母親擦了擦手,像是想起了什麼,「暑假就快到了,今年有沒有特別想去旅遊的地方?爸爸說他可以請年假。」
旅遊?
哦,對,每年夏天森村家都會出去旅遊,這在日本算是從泡沫經濟時代流傳下來的「傳統」,無論家庭條件,這個「家庭旅行」都是很多日本家庭的標配。
只不過有錢的人去海外,沒錢的就國內..
以往森村健太其實對這個不太感興趣,反正去什麼地方,他最重要的娛樂,還是玩手機..
所以下意識的就想要說隨便,但話到嘴邊,他突然想到了什麼,然後冒了一個城市的名字。
「蘇杭。」
「蘇杭?」母親愣了一下,顯然沒反應過來。「那是哪裡?」
「華夏。」
這下母親臉上的表情變得更困惑了。
華夏雖然也是日本人旅遊的熱門目的地,但一般都是魔都這樣的「新手村」,蘇杭對日本人來說,相對就陌生得多了。
「華夏!?怎麼突然想去那邊了?之前不還一直念叨著想去北海道嗎?」
這一問,倒是把森村健太問到了.
他之所以想去蘇杭,是因為日本網際網路上有很多「聖地巡禮」的打卡貼,包括貓貓小鎮,星辰總部,還有星辰和蘇杭聯合的展覽,以及蘇杭本身的旅遊資源。
就跟前世,很多日本人去魔都打卡,就是因為一大堆日本旅遊博主的攻略一樣。
森村健太想去蘇杭,一方面是因為遊戲,另一方面則是因為這些攻略。
《保姆級蘇杭聖地巡禮攻略,帶你打卡所有遊戲名場景!》
《三日兩夜,星辰宇宙深度游,一個骨灰級指揮官的朝聖之旅!》
《除了星辰總部,蘇杭還有這些隱藏打卡點!》
《玄學時刻:據說在這幾個地方抽卡,出貨率會大幅提升!》
類似這樣的攻略,在日本網際網路上點擊量,隨著星辰遊戲的熱度,本身也是在不斷上升的。
文化交流這種事,有時候就像《文明》里的宗教勝利。
最難的,從來不是如何覆蓋對方的城市,而是在一開始,如何打破信息的壁壘,讓你的「傳教士」能踏上對方的土地。
一旦踏上去了,只要你的「教義」足夠吸引人,信徒的增長便只是時間問題。
~~~
時間一晃,次日清晨。
B站總部大樓。
走廊上,員工們三三兩兩地聚在一起,交頭接耳。
不需要湊近去聽,陳瑞也知道他們在聊什麼。
「《明日方舟》的數據看了嗎?真TM誇張..我今天早上註冊帳號的時候UID直接給我干到千萬以後了..」
「可不咋地,今天的流水感覺能破億.——.」
「主要是那個肉鴿模式太上頭了,所有幹員免費玩,滿級滿技能...」
「免費?等你到高難度本不能借用,就知道了。」
「那有啥的,反正我領了兩個皮膚,滿足了,誰也別想從我零氪黨手裡賺走一分錢!!」
「哦..那你終末戰線泳裝皮膚買了沒?」
「買了..」
「你不零氪?」
「懂個屁,氪皮膚不算氪,你知不知道..」
在這些熱烈的討論中,偶爾也會有人不合時宜地提起傷心事。
「唉,看看人家,再看看我們,聽說前幾天《神代夢華譚》那邊大裁員...」
「不止呢,我聽說代理部門也在裁。」
「人比人,氣死人啊。你說,咱們當初要是把做這些遊戲的錢,拿去求楚晨再給個項目————
「噓,小聲點,瑞總來了!」
人群瞬間變得正經起來,辦公室里,只剩下尷尬的安靜和里啪啦的鍵盤敲擊聲。
陳瑞面無表情地走過,心裡卻像被針扎了一下。
今年上半年的B站,在遊戲方面,依然只有一個《FGO》,新上線的《方舟指令》《時之歌》,效果不能說差吧,反正也不怎麼樣。
17年上線的一大堆遊戲到了今年,數據更是越來越難看。
沒辦法,這個世界的二次元遊戲內卷程度可比前世高得多,再加上B站本身渠道的吸引力不夠,除了砸錢,很少會有製作組願意選擇讓B站代理。
可問題是,B站砸錢,星辰也在砸啊>