第675章 佐藤美玲入職奇遇


  第675章 佐藤美玲入職奇遇

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  所以這會,佐藤美玲突然看到星辰的簡訊,心臟可以說是超級加速在運作,她放下鉛筆,手不由自主有些顫抖。

  發件人是星辰動畫人事部。

  她深吸一口氣,點開了郵件。

  【佐藤美玲女士,恭喜您最終通過我司動畫師崗位的面試————】

  ~~~

  次日,佐藤美玲站在星辰動畫位於東京的辦公樓前,再次確認了地址。

  走進辦公區,她有些愣神。

  這裡和她想像中的動畫公司完全是兩個世界。

  沒有壓抑的低氣壓,沒有堆積如山的凌亂原畫稿,更沒有一個個趴在桌上補覺或者面如死灰趕稿的動畫師。

  寬明亮的開放式辦公區,綠植點綴其間,空氣中飄著淡淡的咖啡香。

  有人在工位上專注地繪畫,也有人在討論區的白板前比劃著名什麼,甚至還有人從零食區拿了瓶可樂,一邊喝一邊和同事小聲開著玩笑。

  每個人看起來都————很正常。

  正常倒讓人懷疑這裡是不是日本。

  「佐藤桑?」一個溫和的聲音傳來。

  佐藤美玲回過神,看到一個戴著黑框眼鏡,穿著格子襯衫的男人朝她走來。

  「我是第三工作室的負責人,田中。」

  男人笑著伸出手。

  「歡迎加入星辰。」

  「啊..是!!」

  在田中的帶領下,佐藤美玲很快辦好了入職手續,很快她就看到了自己的工位,桌子寬大整潔,配備了全新的數位屏和電腦,甚至還有一把看起來就很貴的人體工學椅。

  田中為她介紹完工位之後,便回到了自己的座位上。

  佐藤美玲小心翼翼的看了看左右,發現沒人關注她,這才又小心翼翼的坐上那把人體工學椅,椅背恰到好處地托住她的腰,柔軟的坐墊讓她有種不真實的漂浮感。

  她忍不住前後晃了晃,又摸了摸冰涼的金屬扶手。

  不知道為什麼,她感覺這一切都非常的陌生,又非常的不真實,她必須立刻開始工作,用畫筆證明自己配得上這一切。

  佐藤美玲站起身,快步走到田中身邊,微微鞠躬:「田中先生,請問我今天的工作任務是什麼?是需要補間動畫,還是有其他的安排?」

  正在和同事討論分鏡的田中聞言,回過頭,臉上有些驚訝。

  「工作?」他扶了扶眼鏡,「佐藤桑,你沒看入職手冊嗎?」

  「啊?」

  佐藤美玲愣住了。

  入職手冊?她確實收到了一份電子文檔,但當時她滿心都是通過面試的狂喜,只草草翻看了薪資待遇和入職時間,後面的幾十頁附件————她以為都是些無關緊要的公司條款。

  看著她茫然的表情,田中瞭然地笑了笑。

  「今天,你的任務是學習。」

  「學習?」

  「對,學習。」田中走到她的工位旁,輕車熟路地打開了電腦里的一個軟體。

  「本來這個線上培訓課程是要求你們入職前自己在家完成的。不過————

  T

  他撓了撓頭,語氣裡帶著幾分無奈。

  「組長說你們這批新人的自學考試通過率太低了,所以乾脆讓你們來公司...

  7

  「考————考試?」

  佐藤美玲楞了一下,考試?考什麼?繪畫技巧嗎?可那不是在面試的時候就已經考過了?

  田中沒有直接回答,只是點開了視頻課程的第一節。

  屏幕亮起,一個年輕男人的臉出現在畫面中央,佐藤美玲的瞳孔微微一縮。

  這個人她當然認識。

  在日本,楚晨現在的知名度可能在普通人哪裡還差一點,可你但凡是接觸過遊戲,動畫,行業相關的人,那就絕沒有不認識的。

  視頻里的楚晨穿著簡單的T恤,與其說是老闆,更像個鄰家的學長。

  楚晨沒有說太多假大空的口號,他只是在簡單的講述了一下星辰的歷史,不過給人的感覺卻非常舒服。

  在楚晨之後,畫面一切,換成一位穿著職業裝的日本女性,開始詳細講解星辰內部的工作流程和協同體系。

  「我們所有的動畫項目管理,都通過內部的極星」系統進行。每一卡的任務分配、

  進度匯報、審核、修改意見...」

  「全項目採用無紙化管理,素材庫採用雲端共享,所有原畫、設定、參考資料,各位都可以在自己的權限內隨時調用。」

  「對於修改意見,禁止使用感覺不對」不夠帥」等模糊詞彙。審核人員必須在數位板上直接圈出錯位部分,並給出明確的修改方案或參考圖例...」

  佐藤美玲看得目瞪口呆。

  這些東西,對她而言簡直就像是科幻電影裡的情節。

  越是在動畫行業呆過的人,就感覺越科幻。

  而更科幻的,是在接下來的幾天,佐藤美玲發現公司真就是這麼運作的!!!還能有這種事情??

  到第三天的時候,佐藤美玲終於收到了她的第一份工作。

  「我們目前手頭的項目比較特殊。」

  「你先看看這個。」

  佐藤美玲看了一眼電腦上的文檔,文檔裡面是幾個FATE的角色。

  「FATE,你知道吧?」

  佐藤美玲趕緊點頭。

  「是要讓我進入FGO的項目組嗎?」

  佐藤美玲下意識的問了一句。

  沒想到,田中卻搖了搖頭。

  「不,不是FGO項目組,我們要做的,是這個的宣傳動畫。」

  佐藤美玲的目光順著他的手指看到了屏幕上,項目組的名字《FATE:無限聖杯》宣傳PV(分鏡稿)

  《FATE:無限聖杯》?

  這個名字感覺有點熟悉啊..

  等等,《FATE:無限聖杯》!!!

  ?!!

  佐藤美玲的眼睛猛地睜大。

  《FATE:無限聖杯》這個遊戲在國內或許沒有太多人關注,畢竟公布之後,內容,爆料都很少。

  但在日本,自從2016年,星辰在發布會上首次公布了這個項目之後,它在日本,那傢伙,熱度就跟前世25年曝光的「三男一狗6」是一樣的。

  這兩年半的時間裡,但凡這個遊戲出新內容,一定會被玩家們吵翻天。

  一張疑似開發中的場景截圖,能讓2chan論壇的討論串蓋上幾百樓,無數「懂哥」逐幀分析光影和建模精度。

  一段角色3D模型展示,哪怕只有短短五秒,也能在油管上獲得上千萬的播放量,評論區全是玩家在為自己心愛的角色能有如此精美的3D形象而歡呼。

  甚至很多大佬,遊戲沒出,星辰做的FATE無限聖杯的角色3D模型,就已經被仿製,放到了P站上...

  沒辦法。

  這就是FATE的魅力。


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