第681章 倒霉蛋


  第681章 倒霉蛋

  巨大的屏幕上,密密麻麻全是彈幕。

  看著這些彈幕,佐藤健二更是感覺自己幸運的不行。

  從佐藤健二的視線看過去,還能看到不遠處被隔離帶單獨劃分出來的媒體試玩區。

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  那裡的布置和普通玩家區沒什麼不同,但進出的人胸前都掛著媒體證。他認出了幾個在日本遊戲雜誌的LOGO。

  不過除了這群日本媒體之外,還有一排金髮碧眼的歐美人,正架設著專業的攝像設備,其中一人的黑色夾克上,印著一個紅色的經典LOGO標誌——IGN。

  居然連IGN都來了?

  佐藤健二有些意外。

  看起來還不像是IGN日本分部的人,看那架勢,分明是本部派來的團隊。

  果然,不愧是星辰啊..

  佐藤健二下意識的拍了一張照片,莫名奇妙還有點自豪。

  而相比起佐藤健二的興奮,IGN的編輯哈里森,此刻的心情只能用糟糕來形容。

  他揉了揉因十幾個小時飛行而酸痛的脖子,煩躁地擺弄著胸前的媒體證。

  這一次星辰遊戲搞線下試玩,除了日本之外,其實在華夏、日本、美國也都開設了場次。

  只不過,一開始IGN本部的編輯都沒把這個活動當回事,因為《FGO》在亞洲雖然火,但是在歐美,那就沒啥迴響了。

  再加上這一次星辰也沒額外安排「評測」

  所以IGN總部,根本就沒搭理這事。

  可萬沒想到,《命運:無限聖杯》線下試玩真開始預約之後,不僅僅是在日本很火,在歐美,Twitch和YouTube上討論這款遊戲的主播也是越來越多。

  這其中除了3D遊戲的表現力和2D完全不同之外。

  另一個原因,就是在YouTube上,出現了一個爆款視頻,名字叫做《那些被女性化的歷史角色》

  視頻的開頭,是莊嚴肅穆的古羅馬皇帝尼祿·克勞狄烏斯半身像,雕塑上的男人面容威嚴,下巴上蓄著細密的胡茬。

  旁白用渾厚的嗓音介紹著他的生平—羅馬帝國第五位皇帝,以殘暴和藝術自居聞名。

  畫面一轉,一個穿著紅色暴露禮服,身材火爆的金髮少女出現在屏幕上,她提著裙擺,臉上帶著天真爛漫的笑容,高聲宣布:「余之名為尼祿·克勞狄烏斯!奏者啊,儘管為余的美貌與才能傾倒吧!」

  視頻下方的評論區。

  「等等————什麼?尼祿?那個燒了羅馬的暴君是蘿莉?」

  「這是什麼日本邪術?他們把我們的皇帝怎麼了!」

  「雖然但是————她真可愛,我有點頂不住了。」

  緊接著,是亞瑟王的對比。

  一邊是傳說中身披重甲,拔出石中劍,統一了不列顛的偉大君王,形象多為絡腮鬍子的中年男人。

  另一邊,則是PV里那個手持誓約勝利之劍,身著藍色裙甲,面容精緻的金髮少女騎士。

  還有法國的聖女貞德。

  歷史畫像里那個樸素、虔誠的村姑,在遊戲PV里,變成了一手持聖旗,英姿颯爽的白髮聖女。

  這種巨大的反差感,本身就充滿了話題性。

  最絕的是,做這個視頻的UP主,還請到了一個百方粉絲,專門研究中世紀歐洲史的油管博主「老爵士」,在粉絲的強烈要求下,做了一期反應視頻。

  一個英國老爵士坐在他那擺滿了書籍和盔甲模型的書房,看著這樣的視頻。

  「哦,我的上帝,一個女孩?好吧,這確實....很有創意。」

  其實硬要說的話,這類視頻在動漫愛好者的圈子裡並不算什麼稀奇的。

  本身就有不少FATE的粉絲,會去考究這些歷史人物,可這一次,情況完全不同。

  現目前星辰擁有的渠道,擁有的影響力,和FATE的粉絲比起來,那自然是高得多的多。

  很自然的也可以把這些類似視頻推送給更多的人。

  而隨著推送的人越來越多,引起的話題度自然也就越來越高。

  這些視頻就像病毒一樣擴散開來,從遊戲圈蔓延到動漫圈,再從動漫圈破圈到普通的社交媒體用戶。

  話題也從「華夏遊戲公司做的日本IP遊戲又在魔改歷史」,逐漸歪樓到「如果歷史人物都是美少女會怎樣」

  爭論、嘲諷、好奇、以及最原始的「XP」探討,共同構成了一場流量的狂歡。

  當無數博主都在做命運無限聖杯的PV觀後反應的時候,這些東西自然就能有影響力。

  討論度上來了之後,IGN坐不住了。

  然而,當IGN想要申請美國的試玩資格時,卻收到了一個晴天霹靂般的消息,「實在是不好意思,首日的媒體評測名額已經滿了,可以安排第二天的評測..」

  這下輪到IGN傻眼了。

  他們當然也可以選第二天,可問題是,就現在這個熱度,等到遊戲測試開始的時候,其他媒體都報了,他們沒有報,這算什麼事?

  於是,一通緊急視頻會議之後。

  遠在東京的日本IGN分部,「主動」將他們申請到的媒體名額,讓給了「更需要它」的總部同事。

  而哈里森,就是那個倒霉的「總部同事」。

  所以,他現在才會坐在這裡,忍受著時差帶來的頭痛,以及對周圍震耳欲聾的狂熱氛圍的生理性不適。

  他已經想好了,只要這遊戲有半點不好玩,他絕對要火力全開,把積攢了一路的怨氣,全都傾瀉在評測稿里。

  「空有其表的營銷奇蹟?《FATE:無限聖杯》評測:一場耗資巨大的粉絲自嗨。」

  他甚至連標題的草稿都擬好了。

  哪怕現場的氣氛確實很好,可他的心中毫無波瀾。

  這種場面他見得多了,E3、科隆遊戲展,哪次不是這樣?廠商們最擅長的就是用這些華而不實的噱頭來營造虛假繁榮。

  能騙得了玩家,還能騙得了他這個老媒體人嗎?

  往往是展台搭得越花哨,遊戲就越讓人失望。

  「哈里森,感覺怎麼樣?」旁邊的攝像師同事顯然更融入氣氛,舉著相機拍個不停,「這陣仗,比去年動視的展台還誇張。」

  「一堆塑料和燈管而已。」哈里森興致缺缺地回了一句,「等玩到遊戲再說吧。」

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