第766章 全球發行


  第766章 全球發行

  在這樣的情況下,索尼的人是抱著,宣發了就算虧了,那這筆錢是平帳了的心態,接受了星辰的合作。

  當然,星辰也不傻,《流浪地球》這電影,楚晨的宣發邏輯是用遊戲帶電影...

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  而且楚晨也清楚,哪怕是索尼全球發行,院線也就那樣。

  到時候給的排片能有多少,排的又是什麼「午夜幽靈場」,誰也說不準。

  所以,星辰的人在宣發經費上,大部分的錢,都拿來和院線合作了,星辰借用索尼的渠道直接和院線來了一個名為「對賭」,實則是「補貼」的院線合作。

  只要院線能保證排片,如果最終票房沒有達到目標線,那麼星辰直接將差額部分,以一定比例補貼給院線。

  這種通過,發行返點,商務合作企業包場預購,以及大規模提前點映或是高額票補來推高票房和口碑從而影響院線排片等「非常手段」

  在歐美電影圈子其實還是很普遍的。

  只不過華夏的電影很少用,其主要原因就是因為,華夏電影的號召力太差,所以你就算用了,也是白賠錢。

  沒人會做賠本的買賣。

  星辰也不會。

  說實話,如果不是因為《流浪地球》遊戲,楚晨也不會選擇用這種方式去做電影的宣發。

  道理很簡單,這麼做了,那星辰很有可能在電影上,就是賠本賺吆喝。

  甚至即便是用了這些手段,保證了排片。

  且,楚晨也很清楚《流浪地球》質量的情況下,能不能通過遊戲和電影的互補,在海外取得成功,也是一個巨大的問號。

  好在有一點楚晨是知道的。

  那就是這次《流浪地球》在國內的大爆是肯定的。

  所以,哪怕海外虧得連媽都不認識,只要聲勢到了,能反哺國內市場,那就不算虧。

  甚至就算虧了也不要緊。

  因為楚晨做這件事的目的,還是那句話。

  儘可能地擴圈,盡最大的可能去擴圈,更何況,《流浪地球》又不是只出一部,就算第一部沒賺到錢,不還有第二部,第三部嘛,這可是個大IP。

  還是一個遊戲版權在星辰手裡的大IP。

  退一萬步,就算線下海外沒爆,藉由現目前星辰掌握的流媒體渠道,在上映結束後把電影當做大號遊戲宣傳片,讓遊戲能跟著爆賣也不是不行。

  楚晨心態好,不代表外界也和他一樣氣定神閒。

  帝都歸來的第二天,關於星辰與索尼合作發行《流浪地球》的新聞,開始進一步發酵。

  星辰的粉絲和無數被調動起民族自豪感的網友們,自發地成為了「球吹」大軍,在各大社交平台和論壇上攻城略地。

  「索尼全球發行!牌面拉滿了!晨總牛逼!」

  「樓上的,格局小了,這波是華夏科幻牛逼!」

  「已經預購了三張電影票,一張自己看,一張安利朋友,一張留著二刷!」

  「我話放這兒了,《流浪地球》國內票房三十億起步,上不封頂!不服來辯!」

  熱烈的討論氛圍,讓《流浪地球》在貓眼和淘票票上的「想看」人數,以一種肉眼可見的速度瘋狂飆升,幾天之內就突破了百萬大關,直接預定了春節檔的頭號種子選手。

  然而,有光的地方,就必然有影子。

  當狂歡的聲浪達到頂峰時,另一種聲音也開始悄然浮現,並且越來越響。

  最先發難的,是一些資深的影評人和業內人士。他們大多以一種冷靜、客觀、理性的「圈內人」姿態,開始給這盆燒得滾燙的熱油里,一勺一勺地加冰水。

  一篇名為《警惕「捧殺」,索尼的橄欖枝沒那麼香》的影評文章,在圈內被廣為轉發。

  文章的作者是一位在電影圈頗有聲望的老炮,他從專業的角度,條分縷析地指出了這次合作背後的「真相」。

  「首先我們要明確一點,索尼影業同意發行,不代表他們看好這部電影。」

  「其次,全球發行不等於全球熱映。」

  「最後,也是最重要的一點。電影的根本還是內容。我們承認《流浪地球》

  的預告片很驚艷,但預告片和成片是兩碼事。」

  「華夏科幻這些年狼來了」的故事,我們聽得還少嗎?在電影沒有真正上映,接受觀眾檢驗之前,任何過度的吹捧,都是一種不負責任的捧殺」。」

  緊接著,更多的質疑聲開始從四面八方湧來。

  有遊戲行業的自媒體開始唱反調,認為星辰這是「不務正業」,一個遊戲公司不好好做遊戲,跑去摻和電影發行,步子邁得太大,早晚要扯著自己。

  「晨總這次是有點飄了,真以為自己無所不能了?電影行業的水,可比遊戲深多了。」

  「坐等《流浪地球》票房撲街,看星辰怎麼收場。」

  甚至連華電內部,雖然明面上沒人敢說什麼,但私底下等著看笑話的人,不在少數。

  一時間,網絡上分成了涇渭分明的兩派。

  一派是堅信星辰能再次創造奇蹟的「球吹」。

  另一派則是認為這次星辰必然失敗的「球黑」。

  時間,就在這般一半是火一半是海的輿論氛圍中,飛速流逝。

  轉眼,便來到了1月30日。

  距離春節假期開始,還有四天,距離流浪地球上映電影還有六天《流浪地球》同名遊戲正式上線,對於遊戲是要在電影之前上線,還是電影之後上線,星辰內部是有著爭議的。

  不過最終,楚晨還是決定,在電影之前上線。

  「我們先得把火石填進去,才能看到行星發動機的火焰啊。」

  先放遊戲,給電影造勢,再等待電影大爆之後反哺遊戲宣發。

  一月底的東京,空氣里還帶著冬末的寒意,鉛灰色的雲層壓得很低,讓整座城市都顯得有些沉悶。

  ~~~

  陸銘背著雙肩包,和往常一樣走進東京美術大學的教室。

  他是個有些特立獨行的人。

  雖然很多人留學日本是受動漫或者遊戲的影響,但是陸銘不是,他只是單純的喜歡畫畫。

  再加上性格天生比較淡,這讓他和周圍的同學多少有些格格不入。

  不過,他倒也是習慣了這種疏離感,在學校里,除了幾個同為留學生的同胞,很少有日本同學會主動和他搭話。

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