第772章 殺時間


  第772章 殺時間

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  這裡沒有行人,沒有隨機的車輛,沒有需要大量多邊形來渲染的茂密森林或繁華街景。

  除了玩家自己建造的工廠和偶爾出現的極端天氣,這裡幾乎是空的。

  這也就讓整個第一人稱操作變成了可能,再加上遊戲採用的星辰引擎在這兩年的發展過程中,也湧現出了很多的駕駛遊戲。

  像是遊戲中車輛的很多數據調試,星辰是直接外包給了《塵埃狂飆》也就是,那個前身為山寨跑跑卡丁車換皮網遊團隊。

  之後又和《終末戰線》有合作過的渦輪工作室。

  順帶一提,這家工作室在做完《塵埃狂飆》之後,正在做一款國內的卡車駕駛模擬遊戲,這也是星辰外包給他們的原因。

  凱文開著車在冰原上撒歡了好一陣,才終於想起來自己還有個任務。

  這還是因為如果不去救援,過不了主線,否則的話,估計等待救援的車,就得像輻射里「老婆被殺兒子被拐,丈夫卻沉迷於撿垃圾」

  萬幸,《流浪地球》自由度還沒那麼高,所以凱文在開了一陣,新鮮感過去之後。

  「哦對,救援。」

  他一拍腦門,調轉車頭,朝著地圖上標記的事故地點開去。

  那輛倒霉的礦車並沒有出什麼大事,只是一個輪胎陷進了冰縫裡,動彈不得O

  遊戲給出的解決方案也很簡單,靠近之後,按下一個互動鍵,凱文的車就會自動伸出牽引臂,把對方拉出來。

  「夥計,以後開車小心點。」

  回到上帝視角,完成了救援任務和初期的工業線建設後,一個新的界面在凱文面前展開。

  【地下城管理權限已升級】

  很快,一個龐大的地下空間展現在眼前。

  與地表的蒼涼孤寂不同,這裡充滿了生命的氣息。

  不過,這股「氣息」現在顯得有些萎靡,整個城市一共五層,被劃分為幾個區域,居住區、工業區、農業區、科研區————但大部分區域都亮著黃色的警示圖標。

  【居住區:空間嚴重不足,居民滿意度下降。】

  【農業區:營養膏配給單調,需要新的作物種類。】

  【設施維護:部分老舊管道急需更換。】

  凱文是越看越興奮。

  其實這一套地下城和地上建築,解決了一個模擬遊戲很大的痛點,簡單來說玩家花費幾十上百個小時,設計出精密如瑞士鐘錶般的運輸網絡,看著無數的小火車、小卡車在地圖上奔跑。

  但除了滿足自己的強迫症和看著倉庫數字不斷上漲之外,缺乏一個更宏觀、

  更具象的目標。

  你的工廠生產了成噸的齒輪,所以呢?這些齒輪要去向何方?它們最終變成了什麼?

  很多遊戲對此的回答是:賣掉,換錢,然後用錢買更高級的工廠,生產更高級的商品,賣更多的錢。

  這套邏輯沒問題,但玩到後期,總會讓人覺得有些空虛。

  可《流浪地球》不一樣。

  你在地表建立的每一條傳送帶,調度的每一輛卡車,開採的每一噸礦石,都有著最直接、最明確的去向和意義。

  維持地底這座地下城的運轉。

  就像之前說過的磨刀石理論一樣,最爽快的遊戲,一定是磨刀,和揮刀都爽的遊戲。

  《流浪地球》的地上建築部分就是磨刀的部分,地下建設的部分就是揮刀的部分。

  而且這其中還有各種模擬經營元素,與此同時,隨著玩家不斷的建設,地下城需要的材料也越來越多。

  【玻璃製造:需要石英礦。】

  【基礎化工:需要原油。】

  而這些需求,就變成了一條條產線,由於地下城空間有限,因此玩家需要在地表完成這些自動化產業鏈。

  石英礦開採出來,需要運到新建的玻璃廠。

  原油開採出來,需要送到煉油廠,提煉出高分子材料。

  然後,這兩種新材料,連同原有的鋼材,要一同匯入地下城的倉儲中心。

  隨著需求越來越多,之前簡易的道路開始變得越來越複雜,各種傳送帶,管道,採礦,輸入,輸出。

  「太亂了,得重新規劃。」

  凱文看著屏幕上,卡車、傳送帶、礦機交織在一起的場面,眉頭微皺。

  他二話不說,直接選中了之前為了解決礦石運輸而鋪設的幾條傳送帶和公路。

  「拆!」

  一個巨大的紅色「X」出現在屏幕上,隨著凱文的滑鼠拖動,剛剛還車水馬龍的運輸線瞬間被夷為平地。

  這就是為什麼,這一類模擬遊戲能輕輕鬆鬆殺死玩家上百個小時時間的原因。

  凱文的大腦正在高速運轉。

  「不行,不能再用這種點對點的思路了。得做個總線」。

  1

  「總線」,是自動化遊戲裡的一個常用概念。

  指的是建立一條或多條平行的、長距離的主幹傳送帶,不同的資源就像數據一樣。

  在總線上流動。各個工廠分布在總線兩側,需要什麼原料,就用分離器從總線上「抓」下來;生產出成品,再用合併器送回總線,流向下游。

  這是一個更高級、更具模塊化、也更具擴展性的布局思路。

  說干就干。

  凱文先是在地下城入口附近,規劃出了一片巨大的「工業園區」。然後,他從這片區域開始,向著遠方的礦區,筆直地鋪設了八條並排的傳送帶。

  【自動化物料總線—MK.I】

  這八條傳送帶,就是他未來工業帝國的「主動脈」。

  接著,他重新規劃了礦區。鐵礦、石英礦,分別由獨立的採礦機集群負責,產出的礦物通過支線傳送帶,匯入「總線」的不同「車道」。

  然後是工廠,他將冶煉廠、玻璃廠、化工廠,像一個個標準化的模塊,整齊地排列在總線的一側。

  礦石從總線上流過,在冶煉廠前被「抓」下來,煉成鋼材,再被送回總線,繼續向下游流動。

  緊接著,鋼材和從另一條總線車道上抓下來的石英,一同進入玻璃廠,生產出玻璃,再被送回總線————

  整個過程行雲流水,充滿了令人賞心悅目的秩序感。

  之前的運輸網絡,像一個雜亂的蜘蛛網。而現在,凱文建立的,是一塊精密的集成電路板。

  當第一批玻璃和高分子材料,順著總線流入地下城倉庫時,凱文長出了一口氣,靠在了椅背上。

  而此時,距離凱文說他只玩一小會,已經過去了6個小時...


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