第781章 信息繭房


  第781章 信息繭房

  很快,這股熱潮就蔓延到了普通觀眾群體。

  而且就像當年《黑神話》上線,「各行各業」的博主一起上去「搶流量」一樣。

  《流浪地球》上映之後,微博上就經常能看見各種「蹭流量」的博主。

  而且蹭的方式還都差不多,都是一張電影票根的照片,再配文。

  美食博主一般就發「今天的飯不更了,去看《流浪地球》,強烈推薦,不看後悔!」

  

  美妝博主在這個基礎上往往還會加點仿妝的元素。

  汽車博主和軍事博主更是狂喜。

  「深度解析《流浪地球》中的救援運輸車!這玩意兒真能造出來嗎?它的轉向結構和動力系統有何玄機?」

  「淺談電影中的單兵外骨骼,這套裝備在現代戰爭中的可行性分析————」

  甚至連情感博主都下場了,從劉培強和劉啟的父子情,聊到韓朵朵對哥哥的依賴,再升華到人類命運共同體的大愛無疆。

  不僅是博主,電影這玩意之所以能成為大眾娛樂,就在於其消費門檻確實不高。

  朋友圈裡,很快,曬電影票成了新的潮流。

  「大過年的,被一部電影弄哭了。

  「7

  「我們終於有了自己的硬科幻!」

  「帶著地球去流浪,這才是華夏人的浪漫!」

  這些反響,在當下的電影圈子,遊戲圈子,對業內人士來說,可以說是非常震驚。

  包括B站的陳瑞。

  因為當初在楚晨讓B站和星辰一起拿放映版權的時候,他還猶豫了一下,最後還是楚晨在董事會一錘定音拿的。

  這其實也不怪陳瑞。

  就像在《黑神話》真正賣出兩千萬份之前,誰敢信誓旦旦地說一款國產單機能達到這個高度?

  同理在《流浪地球》這部電影真正上映之前,又有誰能拍著胸脯保證,華夏已經完全具備了打造頂級工業化電影的能力?

  這片土地上的觀眾,被「狼來了」的故事騙了太多次。

  當然即便全世界都對《流浪地球》的異軍突起感到震驚,楚晨其實也沒什麼太大的感覺。

  他唯一感到驚訝,或者說欣慰的,是這條世界線的《流浪地球》,因為他當初毫不猶豫砸下的重金,整體呈現出的質感,要比他記憶中更加出色。

  資金充裕,意味著劇組不用再「空手套戰狼」,可以把每一分錢都花在刀刃上。特效鏡頭可以反覆打磨,直到呈現出最完美的效果。美術團隊也能放開手腳,將那些天馬行空的想像力付諸現實。

  更關鍵的是,星辰遊戲的美術部門和電影團隊進行了深度合作,使得電影的視覺呈現不僅僅是「好看」,更有一種紮實可信的「質感」。

  甚至,楚晨還悄悄塞了點私貨。

  在電影中段,當救援隊伍面臨絕境,空間站里的劉培強凝望著蔚藍色的地球時,一段空靈而悲傷的旋律悄然響起。

  那正是《終末戰線》的啟動曲變奏。

  因此楚晨其實很清楚,這個電影在國內經過星辰的加成後只會比前世更強。

  可話又說回來,相比國內的「瘋狂」,《流浪地球》在海外市場的表現只能說中規中矩。

  美國首日票房130萬美元,日本也在100萬美元,英法德加起來大約77萬美元,這個數據不能說差,因為開畫的影院數量放在那裡。

  這不是索尼一家能解決的,還有院線的干預。

  對比一下,前世流浪地球2北美首日票房也才50萬美元。

  而現在,能在北美首日破130萬美元,除了索尼的院線支持以外,很大一部分原因,其實是遊戲的傳播。

  有不少的歐美玩家,就是因為遊戲玩爽了才進的電影院,他們進電影院的時候期待很低,因此最終出電影院的時候也很瘋狂。

  就比如最經典的,就是一家美國電視台本來是打算嘲諷的,結果在直播中記者攔住的第一個觀眾。

  主持人剛問他:「你覺得這部宣揚集體主義的電影怎麼樣?」

  結果那老哥直接對著鏡頭咆哮:「這太他媽酷了!地球都要炸了,不團結起來等死嗎?

  「」

  之後,記者又問他,這部電影的特效是不是抄襲好萊塢。

  結果這哥們根本就沒聽主持人說什麼,只一個勁地說,這電影太酷了..

  這段新聞視頻雖然在歐美沒啥影響力。

  在華夏倒是播放量居高,在日本的推特上也很火。

  雖然這些歐美玩家自發的分享,並沒有引起歐美主流媒體的關注,可還是帶動了一些人去電影院。

  北美院線聯盟也增加了排片,之後整個北美票房也就穩定在日收200萬美元左右。

  就這個數據。

  在國內已經被媒體被吹上天了,因為按這個節奏下去,北美票房破個千萬美元還是沒問題的。

  國內媒體甚至直接開吹,說這是「華夏電影出海的里程碑」

  不過這些吹捧,楚晨也就聽個樂,電影這玩意,不像遊戲,你要藉助別人的渠道玩,那怎麼可能玩得人家。

  能有這個數據已經不錯了。

  雖然不算「爆」,好歹也算有了些口碑,等到之後在網際網路上放出的時候,也就能吸引更多的人來看。

  也正是因為有這個認知,是以當添田武人打電話過來,說有在日本爆火的趨勢的時候,楚晨才會覺得有些莫名其妙..

  日本也就百萬美元左右的票房,怎麼就要爆了。

  「楚總,您只看到了數字,但您沒有看到數字背後的東西!」

  添田武人的聲音興奮了起來。

  「哦?」

  ~~

  添田武人要講述的事情,其實也沒有那麼複雜。

  整個東亞文化圈,在很多審美和價值觀上其實是相通的,很多作品之所以沒法流通,其實並不是作品本身的問題。

  而是渠道。

  一方面,日本、韓國等國家,作為「半殖民地」,華夏在和他們打交道的時候,文化交流渠道其實都是「野生」的、「非官方」的居多。

  國內稍微還好一點。

  畢竟相對文化自信,引入動漫,影視作品,再加上盜版,和令人敬佩的字幕組們,勉強算是無門檻。

  可另一方面,日韓國內的華夏文娛部分的信息繭房就很大了。


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