第785章 貓貓


  第785章 貓貓

  而最終,這個周邊上線之後,就跟當初星辰賣的那些聯名創可貼一樣,誰也想不到這玩意兒上架之後,銷量居然還真不錯。

  至於賣得好的原因,也很簡單,就是價格便宜。

  一盒一百個的「終末戰線主題口罩」,售價只比市面上最普通的醫用口罩貴上那麼一點點。

  對於玩家來說,你讓他買醫用口罩,是沒人買的,畢竟囤那玩意沒意義,可你讓他花幾塊錢的差價,就能買到印著老婆簡筆畫的官方周邊。

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  誤,那情況就不一樣了。

  湊熱鬧的心態誰都有,花不了幾個錢,權當是買個樂子。

  更何況,這次星辰也是很給力,宣傳文案寫得也很實在。

  「一盒集齊全系列角色印花,絕無重複!」

  就衝著這一條,很多有收集癖的玩家就坐不住了。

  買一盒就能全圖鑑,這種好事上哪兒找去?

  就算不用,買回來當個收藏品擺著,那也是官方正品周邊。

  於是,一個很奇特的景象出現了。

  從上線開始,星辰平台的官方商店裡,這款「一次性主題口罩」的月銷量,竟然穩穩地排進了周邊產品的前十。

  評論區里更是畫風清奇。

  「笑死,剛收到貨,我媽問我買這麼多口罩幹嘛,我說戴著玩。她看我的眼神就像在看一個智障。」

  「有一說一,質量還行,比我樓下藥店買的厚實。就是戴著有點羞恥,今天戴了個95

  式的出門,被同事問我是不是感冒了,我說是,然後她問我口罩哪買的,挺好看————我該怎麼回答?」

  「樓上的,你就說老婆發的,懂?」

  「已下單,準備過年回家的時候,給我們家族群里的小屁孩一人發一個,主打一個精準傳教。」

  不少核心玩家真的會買上一盒,甚至有人專門收集不同角色印花的口罩,在社交平台曬圖,儼然成了一種新的潮流。

  這些看似不正經的評論和購買行為,背後是星辰悄無聲息地在全國範圍內,通過自家的物流和合作渠道,鋪設了數以億計的口罩庫存這些庫存以「遊戲周邊」的名義,安靜地躺在遍布全國的各個前置倉里雖然也依然吐槽,星辰下一次,就該做印著角色的內褲了,但總的來說,楚晨算是把能做的都做了。

  他倒是也想過提前出言提醒。

  楚晨也沒啥太好的方式。

  這玩意,就不是某個人能改變的。

  因此到日本,看到對方居然「把錢送到嘴邊了」,楚晨自然也就順勢投了一些,在國內投實業,是為了以防萬一,是為了「用」。

  而在日本投這些醫療企業,則是純粹的「利」。

  這些現在看起來平平無奇的醫療衛生公司的股價,在未來幾年,可是硬通貨。

  甚至有那麼一瞬間,楚晨甚至考慮過,要不要投點日本的火葬場,畢竟在前世的開卷考試中,日本的答卷也不咋地..

  不過後來想了想,這玩意還是太地獄了,而且對星辰的品牌口碑不好,也就放棄了。

  ~~~

  「總算是清淨了。」

  宋月瑩靠在楚晨肩上,聲音裡帶著幾分慵懶。

  「是啊,再不清淨,我怕那群人都要找我聯姻了。」

  楚晨開了個玩笑,然而這個玩笑對於宋月瑩來說並不算好笑,要知道這兩天,哪怕是宋月瑩陪著楚晨。

  居然還有人敢當著她的面,給楚晨遞上寫著酒店房號的私人名片。

  所以這會宋月瑩是白了他一眼。

  「人家說不定還真有這個想法呢。」

  楚晨聞言失笑,攬住她的腰,讓她更貼近自己一些。

  「那可不行,我已經有最好的了。」

  溫泉水滑,熱氣蒸騰,兩人都沒再說話,靜靜享受著這份難得的安寧。

  泡完了溫泉,回到房間,換上印著Q版艦娘的浴衣,兩人都像是被抽走了骨頭一樣,癱軟在沙發上,一根手指頭都不想動。

  「累死我了。」

  宋月瑩把頭枕在楚晨腿上,閉著眼睛哼唧。

  「我也是。」

  楚晨應了一聲,目光在房間裡掃了一圈。

  暖黃色的燈光下,房間的布置很有意思。

  牆上掛著《碧藍航線》幾位人氣角色的溫泉主題掛畫,桌上擺著印有企業和貝爾法斯特Q版頭像的茶杯,連沙發上的抱枕都是艦船的卡通造型。

  楚晨隨手拿起一個印著拉菲兔子的抱枕,捏了捏,然後目光落在了茶几上的手機上。

  「閒著也是閒著,要不..玩會兒遊戲?」

  「好啊..」

  手機遊戲為什麼能有更大的市場覆蓋率,就是因為想玩就能玩。

  「玩什麼?」

  「流浪貓貓吧。

  所謂「流浪貓貓」,實際上是《貓貓能有什麼壞心思》新DLKC,整個DLC也很簡單,就是對《流浪地球》的一次「萌化」戲仿。

  故事背景是貓貓居住的小鎮遭遇了「超級寒流」,貓貓們必須團結起來,啟動傳說中的「巨大暖爐」(一個外形酷似行星發動機的巨型貓爬架)

  這種聯動電影的模式,其實已經不是《貓貓》製作組第一次幹了。

  畢竟從17年發售到現在,遊戲已經運營了快兩年。

  這兩年裡,《貓貓能有什麼壞心思》的DLC更新量堪稱誇張,主打的就是一個把DLC當成月卡賣。

  遊戲本體賣得不貴,但後續源源不斷的「新故事」、「新服裝」、「新貓貓」卻成了一個穩定的收入來源。

  不過,隨著DLC的不斷更新,遊戲常規的內容,比如城市探索、解謎、貓咪互動等玩法,也基本擴展到了極致。再往下做,很容易陷入重複和乏味。

  更重要的是,作為《貓貓》的開發主力,A2工作室和製作人焦曉飛,如今已經把絕大部分精力都投入到了《浮夢長歌》的開發後期。

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