第869章 冒險


  他們工作室用的也是星辰的引擎,所以幾乎是在看到那匹馬的瞬間,就認了出來。

  「這不是星辰商店裡那個「中世紀馬匹動作擴展包』嗎?」

  他旁邊的程式設計師同事聞聲探過頭來,看了一眼,也點了點頭:「對,就是那個,骨骼動畫和基礎移動邏輯都沒變。我們上個廢掉的ARPG項目里還用過。」

  說完,他補了一句:「不過手感好像沒有這個這麼順手. ..」

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  李明深有同感。

  星辰引擎發展到現在,已經非常成熟了,就像一個巨大的樂高積木倉庫。

  為了方便開發者,官方和第三方提供了海量的模塊化資產,從車輛駕駛到槍械射擊,從角色攀爬到騎馬,應有盡有。

  理論上,一個新手,只要花點時間學習引擎的藍圖邏輯,就能像拚積木一樣,把這些模塊拚湊出一個看起來五臟俱全的遊戲。

  方便是方便,但問題也隨之而來。

  這些模塊,只是「功能」,而非「玩法」。

  它們能讓你的角色騎上馬,從A點移動到B點,但這個過程本身,毫無樂趣可言。

  就像剛才旁邊的同事說的,手感只能說可用。

  所以,在絕大部分開發者眼裡,這些模塊,就是加速開發用的,比如你的遊戲在過場劇情中需要用到騎馬的戲份,就可以把這個模版拿出來用一些。

  可現在,屏幕里的《英雄之旅》,用的明明是同一個模塊,呈現出的效果卻天差地別。

  李明又試了一下操控。

  滑鼠輕柔地拖拽,控制著馬匹走出優雅的舞步,恰到好處的時機按下按鍵,讓馬匹輕盈地躍過障礙。為什麼同樣基於一個模版出來的玩法會那麼不同?

  他下意識地伸出手,在自己的主屏幕上,打開了星辰引擎的編輯器。

  動作熟練地從資產庫里找到了「中世紀馬匹動作擴展包」拖進了空白場景。

  點擊運行。

  然後,他很快就明白過來為什麼了。

  首先是操作,這個動作擴展包是沒有對應操作的,這個需要開發者自己去映射,所以大部分的人映射的時候,很自然的就是按照角色移動的方式去映射。

  WASD

  在這樣的情況下,馬匹的動作看起來就很僵硬,比如按住w,馬就往前沖,按住A,馬就生硬地左轉。但是,實際上這個模版在詳情里就寫了,擁有大量的動作畫,之前大家用的時候,這些動作畫,都拿來做過場動畫了。

  卻沒想到,換一個操作模式居然就有這樣的效果。

  把傳統鍵盤控制移動的邏輯,替換成了滑鼠牽引的模式。這一個簡單的改動,瞬間讓馬匹的動態變得「可控」且「細膩」。

  整個過程,其實完全沒有在資產包上做什麼東西,只是加入了一個框架.

  「確實牛逼啊」

  同一個框架,帶來的卻是完全不同的手感,這就好像飛機都是哪個飛機,但是不同的飛控,卻能帶來不同的飛控。

  不過實際上,李明還有一點沒有注意到的是。

  這一套操作邏輯之所以能讓人驚艷,一個很大原因是它是在遊戲的開場,玩家學習意願最強的時候。不過在驚艷之後,所有正在玩這個DEM0的人都冒出了一個念頭,包括蘇小狸,那就是這遊戲後續要怎麼繼續呢。

  就像蘇小狸,她本來以為這個馬術訓練結束之後,應該會出現劇情。

  結果沒想到,馬術訓練之後,什麼劇情都沒有,第二章的標題直接出現。

  【第二章:冒險的召喚(The Call to Adventure)】

  「第二章!冒險的召喚!懂了,經典橋段,接下來該有信使送來一封信,或者村子被惡龍襲擊了!」「快快快,我的大刀已經饑渴難耐了!」

  按照坎貝爾的理論框架,英雄在平凡的世界裡過著日復一日的生活,直到有一天,一個「召喚」打破了平靜,迫使他踏上旅程。

  《星球大戰》里,盧克;天行者看到了莉亞公主的求救影像。

  《指環王》里,甘道夫的到來。

  這都是「冒險的召喚」。

  那麼,這個遊戲裡的「召喚」會是什麼?

  畫面重新亮起。

  玩家的視角,依然在那片開闊的馬術訓練場上。

  陽光依舊溫暖,風車仍在旋轉,一切和第一章結束時,沒有任何不同。

  「嗯?」

  蘇小狸疑惑地眨了眨眼,信使呢?求救信號呢?

  什麼都沒有。

  她試著操控角色,馬匹依然可以自由地在訓練場裡移動,做出各種漂亮的動作。

  但整個場景里,沒有任何可以交互的NPC,也沒有任何任務提示。

  「什麼情況?卡BUG了?」

  「召喚呢?我的冒險召喚在哪裡?」

  「主播你再轉轉,是不是有什麼隱藏的機關沒觸發?」

  「誒?還真有!!!」

  轉了一圈,你別說,還真讓她找到了一個不一樣的地方,之前一直緊閉的木製柵欄,不知什麼時候,已經打開了。

  「門開了!我就說嘛!冒險要開始了!」

  直播間的氣氛也瞬間被點燃。

  「來了來了!經典環節,走出新手村!」

  蘇小狸沒有猶豫,輕輕一夾馬腹,駿馬便邁著輕快的步子,穿過了柵欄,踏上了外面的泥土小徑。小徑蜿蜒,道路很長,有轉彎,有水潭,有倒在路上的斷木,穿過一片稀疏的樹林,視野豁然開朗。然而,預想中的怪物、村莊、NPC,全都沒有。

  小徑的盡頭,是一個懸崖。

  懸崖對面,隱約能看到連綿的山脈和延伸的道路,可兩岸之間,隔著一道深不見底的峽谷,目測寬度,絕不是靠騎馬跳躍能過去的。

  「..這我是不是走錯了?這應該是之後才能來的地方吧?」

  蘇小狸楞了一下。

  她這話也很有道理,畢竟很多遊戲都會在初期設置一些阻礙玩家地形。

  因此,只是往前拉了拉馬,發現馬匹到了懸崖邊就不動之後,就騎著馬往回走了,打算看看其他還有沒有變化。

  然而就在蘇小狸操控著角色,重新踏入訓練場柵欄的那一瞬間。

  畫面,突然暗了下去。

  屏幕中央,【第二章:冒險的召喚】那行字,緩緩淡出。


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