第926章 統治力


  就算偶爾星辰抽風,搞出來的遊戲不好玩,比如19年3月上線的遊戲,叫做《打結的耳機》!玩家需在限定時間內用手指解開纏繞的線纜。

  操作類似解謎+物理模擬:輕拉、旋轉、穿過環扣。

  成功解開後,會播放一段隨機生成的音樂,這個遊戲就被吐槽星辰「江郎才盡」,老是玩同樣的套路,說星辰是「公式化開發」

  又吐槽生成出來的音樂也是亂七八糟。

  可即便如此,玩家們吐槽之後,星辰Tap下一款遊戲出來的時候,一樣有人玩。

  等到《合成大西瓜》出來的時候,發現莫名上頭之後,又一大堆人吹星辰牛逼。

  這樣的玩家可不是一個兩個,這是從華夏到日本,韓國,東南亞,歐美. .星辰Tap都是常年下載榜的前1О。

  很多研究機構研究完這一點之後,經常會把星辰tap和抖音放到一起嗎,認為它們都是改變了用戶習慣的產品。

  實時更新,請訪問𝐬𝐭𝐨𝟓𝟓.𝐜𝐨𝐦

  而對遊戲廠商來說,在PC端,星辰或許還需要和Steam掰掰手腕。

  到底誰才是PC平一哥還有爭論。

  但在移動端,尤其是在休閒遊戲這個領域,到19年的今天,全球的休閒遊戲的開發者擡起頭,看到的只有一座山,它的名字叫星辰。

  甚至不能稱之為平了。

  因為所有的玩家,都在那了。

  甚至你就算是做面向蘋果用戶的企業,你也繞不開星辰Tap。

  因為星辰Tap在蘋果端,雖然沒有下載功能,但是有排行榜和推薦跳轉,甚至很多玩家比起在蘋果自家的遊戲商店找遊戲,已經更習慣去星辰tap裡面找了。

  所以,你要是一家做移動端休閒遊戲的開發商。

  你開業的第一件事,不是別的,就是趕緊去申請星辰Tap的合作。

  在這樣的情況下,甚至有歐洲媒體酸溜溜地發文感嘆:現在的歐洲年輕人,手機里玩的不是美國人的東西,就是華夏人的東西,我們歐洲自己的企業都死哪兒去了?

  而隨著星辰遊戲、抖音、海外版B站的崛起,海外討論華夏的視頻,和文娛產品的也開始變多了,就像日本動畫在全球範圍的影響力一樣,這是很自然的事情。

  而這些視頻一多,國內專門面向這些平製作視頻內容的公司,也是如同雨後春筍般冒了出來。就比如譚千帆選擇的賽道。

  他不當單純的搬運工,而是做「海外華夏流行文化趨勢分析」

  說白了,就是把海外網友對華夏流行事物的反應匯總起來,做成排行榜,再以視頻播報的形式投餵給國內的觀眾。

  聽起來好像沒什麼技術含量,但實際上,這活兒的門道,比想像中深得多。

  首先是素材,油管、推特、這些海外主流社交媒體,每天產生的信息量是天文數字。

  還有抖音,海外B站,海外星辰遊戲平評論區

  從海量的信息里,精準地篩選出那些既有代表性、又有節目效果的片段,本身就是個體力活,還得懂外語,懂梗,懂當地的文化語境。

  可以說這也算是海外搬運工的「產業升級」

  一開始,大家都只看海外博主的反應視頻,到18年的時候,當星辰遊戲本身在全球範圍快速擴大。反應的視頻太多了,就需要人來進行升級。

  就比如最近這一周,全球遊戲圈,幾乎都在關注的一個事情,那就是《無限聖杯》開服,關注的不僅是遊戲本身。

  更是一串讓全球遊戲產業心臟狂跳的數字。

  首周,全球流水,八個億。

  雖然這個數字,比另一個世界線上《原神》首周的十億要遜色一些。

  但要知道,那是另一個世界線,《原神》在當時幾乎吃盡了二次元開放世界手遊的首發紅利。不客氣地說,就在19年的當下,米哈柚提前把《原神》放出來,也很難再復刻首周十億的奇蹟。甚至你別說米哈柚了,就星辰自己,以《無限聖杯》的體量,質量,開服都沒能充到前世《原神》這件事本身。

  也很能說明問題。

  畢竟你要看看前世《原神》上線的時候,面對的是什麼遊戲?

  再看看當下《無限聖杯》對面站著的都是些什麼怪物《終末戰線》《浮夢長歌》《絕地求生》《終末禁區》《碧藍航線》《明日方舟》

  這還沒有提,星辰遊戲帶來的華夏市場單機化。

  很多時候,你出遊戲不僅是在和同類型產品競爭,你還要和單機競爭。

  可也正因如此,在這樣的情況下,還能拿下首周全球八個億的流水,確實是讓人驚訝。

  這其中,最讓人的驚訝的,則是日服的貢獻,僅僅一個日本市場,就在一周之內,為《無限聖杯》貢獻了超過四個億,也就是80億日元的流水。

  這個數字,太過誇張,以至於引發了全球範圍內的熱議。

  當然,這其中有匯率的因素。

  之前反覆講過很多次,對日本玩家來說,氪一單648,差不多是一萬日元。

  這一萬日元在他們日常生活中的體感,跟華夏玩家氪一單648,感知是完全不同。

  可即便把這個因素考慮進去,這個數值依舊顯得離譜。

  譚千帆點開自己整理的素材文件夾,裡面是過去一周,從全球各大論壇、社交媒體上扒下來的熱門帖子和評論。

  【如何評價星辰新作《無限聖杯》首周流水破八億?】

  【日服流水占比過半,是櫻花妹的錢太好賺,還是星辰拿捏了財富密碼?】

  【韓國玩家破防實錄:為什麼我們做不出這樣的遊戲?】

  隨手點開素材庫,就能看到無數日本主播在看到遊戲畫面的那一刻,發出了各種意義不明的驚呼。日本B站、的推特熱搜、2chan論壇的遊戲版塊、YouTube的遊戲直播區……滿眼都是《無限聖杯》的內容。

  各種同人圖在P站上跟不要錢一樣地刷屏,這不是錢的事了。

  P站的畫師們就像打了雞血,同人圖24小時不間斷地產出,質量高得嚇人。

  這些都是譚千帆視頻的絕佳素材。


章節目錄