第955章 反思學


  第955章 反思學

  理性上來說,這通電話,打了沒壞處。

  楚晨這個人,如果你不站在他的對立面,客觀來說,是一個很有能力的人。

  其實用有能力這個詞,多少都有點「侮辱」人了。

  其次,雖然米哈柚的最高層一致認為,在未來,他們要在遊戲業務上超過星辰,是將星辰當做了對手來處理的。

  可對於米哈柚內部的人來說,楚晨的形象又是另一回事了。

  因此,有人會提議給楚晨打電話,其實並不令人意外。

  再加上楚晨今天甩出的這一套組合拳,絕對不是臨時起意,星辰到底要做什麼,這事還有沒有得談。

  大偉雖然不願意承認,卻也認為,自己和楚晨還是有那麼一丟丟的小差距的。

  那最直接的辦法是什麼?

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  就是去問。

  當然,對方不可能把底牌全告訴你。

  但只要能從他的語氣、措辭里,聽出一點點信息,一點點態度,都比在這裡閉門造車要強。

  道理是這個道理。

  但面子呢?

  他大偉,當著這麼多核心員工的面,給楚晨打電話?

  他拉不下這個臉。

  會議室里的沉默還在繼續,但氣氛已經悄然變化。

  一些人,已經開始順著這個思路思考了,大偉看著眾人各異的神色,心裡嘆了口氣,他知道,今天這個會,是開不出什麼結果了。

  軍心,已經亂了。

  「散會。」

  他站起身,丟下兩個字,沒有再多看任何人一眼,轉身走出了會議室。

  留下一屋子的人面面相覷。

  可————

  回到自己的辦公室,走到巨大的落地窗前,看著窗外的城市,心情也很複雜,打,還是不打?

  打了,是承認自己技不如人,是把主動權交到對方手上。

  不打,就是把頭埋進沙子裡,死都不知道怎麼死的。

  ~~~

  米哈柚的會議室里死氣沉沉。

  庫洛的辦公室里,則跟過年一樣。

  「炸了!真的炸了!」

  一個負責運營的小伙子,死死盯著屏幕上不斷跳動的數字,聲音都有些發顫。

  「星辰平台的預約量,一個小時,漲了一百多萬了!還在漲!」

  「B站,B站熱搜第三!官方視頻播放量一個小時破百萬!」

  「臥槽,咱們在星辰Tap上的評分漲了!!9.2了!」

  辦公室外面的驚呼聲此起彼伏。

  會議室內,《戰雙》的製作團隊,雖然看起來很正常,每個人手裡都拿著筆記本和筆,好像在認真聽楚晨講未來運營的思路。

  畢竟楚晨中午吃完飯,下午就要走。

  所以有一些東西還是要提點一下。

  特別是松倫和阿東,一個製作人,一個主策劃,對這個會自然也是非常看重的,不過,心情上雖然很想聽楚晨在說什麼。

  但耳朵,卻是跟著外面壓抑的歡呼,一直在動。

  楚晨這邊一說,休息一會。

  好傢夥,整個會議室里的其他人,動作幾乎一模一樣,就是拿著手機開始瘋狂自搜。

  ~~~

  這場直播的效果,何止是好,簡直是誇張。

  官方帳號的粉絲數、各大平台的預約量、社交媒體的討論度,所有的數據都像坐了火箭,一根根筆直地往上躥。

  媒體的反應更是快得驚人,直播剛結束,這才過去兩個小時,各種標題誇張的稿子就已經鋪天蓋地。

  《國產手遊畫質新標杆?庫洛新游實機演示震撼全場!》

  《星辰繁星計劃再出王炸,庫洛科技一鳴驚人!》

  《顛覆傳統付費模式?戰雙或將引領二次元手遊新浪潮!》

  要知道,庫洛雖然準備了宣發費用,但那是給開服的時候用的,現在這場直播,其實沒怎麼配置傳統媒體的宣發費用。

  畢竟除了星辰自帶的流量推薦,額外的宣發,那都是要精打細算的。

  然而,媒體們的反應卻非常大。

  從某種程度上來說,這其實也算這條世界線的一大特色。

  由於星辰的存在,國內遊戲在全球市場的影響力,相比前世要誇張的多,特別是二次元手遊這一塊。

  在日本。

  日本的媒體最近除了老生常談的日本二次元文化在全世界贏麻了的戲份之外,對星辰也是直接用了「幾乎壟斷」這個詞。

  相應的,在國內,玩家除了喜歡看噴遊戲的視頻之外,對於吹捧的需求也在變多。

  而且你要知道,一直吹星辰,玩家們也是會審美疲勞的,所以去年的遊戲科學,還有其他廠商其實也有受到這股流量的影響。

  而對媒體來說,無論正反,這些信息都有傳播力度。

  正的先不說,先說反的。

  在華夏,長時間的「反思學」,已經成了新聞慣例,無論取得什麼成就,先找不足,關注問題多於肯定成績。

  以至於哪怕是到了現在。

  也有一大堆的專家,對於星辰的成功憂心忡忡。

  倒不是覺得星辰怎麼樣了,主要是擔心,華夏的遊戲產業似乎有點過於依賴星辰了,這麼大個國家,怎麼就只能有一個星辰呢?

  那星辰完蛋,豈不是整個產業完蛋?

  國外為什麼能做到這麼多大型遊戲公司百花齊放呢?

  關鍵吧,就這玩意,還挺多人信。

  而且星辰的體量是很大的,大,就意味著覆蓋面廣,覆蓋面廣,就一定會出現各種聲音,有鐵桿支持星辰的,就有看不慣的。

  就拿這場直播來說。

  除了一大堆吹捧的,還有人在知乎上發了這麼一篇文章。

  《星辰對庫洛真的是救世主嗎?》

  在這個提問的下面,題主先是肯定了《戰雙》在技術上的突破,然後話鋒一轉,開始痛心疾首。

  文章里說,星辰利用自己的平台和資本優勢,將一個原本獨立的工作室,改造成了流水線工廠,用工業化的「罐頭」來衝擊市場。

  說什麼現在的《戰雙》還不如上次測試版時期的《戰雙》

  不過,反思有流量。

  但吹星辰,更有流量,兩個觀點一吵架,流量更是頂的不行。

  唯一的問題,就是最近反思怪的「人氣」下降的實在太快了,存在感很弱,所以這類負面的新聞有,但是看的人是越來越少了。

  流量也是越來越少。


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