第998章 推動力
第998章 推動力
而且往往,他們玩了之後會發現,還真是————
因為每一段「幻想鄉見聞錄」任務結束之後,結算畫面的右下角,都會出現一行小字:
【本段內容由共創者提供】
這個,不是什麼匿名代號。
是真名。
或者更準確地說,是圈子裡大家都認識的名字。
有在Piiv上畫了十年東方同人的畫師。有在Niconico做了七八年東方手書的作者。有在同人誌即賣會上年年出本的寫手。
甚至有幾位,本身就是東方原作的音樂改編圈裡赫赫有名的社團成員。
就這些人,如果只是接了商單,在自己的圈子裡發GG,有可能會被罵,但他們進了共創組,做出的內容真在遊戲裡出現..
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那感覺就完全不一樣了,不僅是對共創者來說不一樣,對於玩家來說也不一樣。
因為製作組對玩家來說很遙遠,但這些人對玩家來說很近,是自己人,那自己人進了製作組,約等於製作組也是自家人。
而且這個行為,會讓玩家對製作組有天然的信任感。
這對於一個IP類,長線遊戲來說,非常重要,非常重要,幾乎可以直接跟玩家的消費掛鉤。
《FGO》當年星辰接手之後,為什麼能迅速在全球市場站穩腳跟?
原因很多,但有一條總被人提起:製作組裡全是Fate系列的狂熱粉絲。
玩家罵製作組「你們不懂角色」的時候,鹽川能跟玩家在論壇上討論半天,掏出來的東西比玩家自己理解得還深。
那種感覺,就像是你和一個人吵架,吵到一半發現對方比你還了解你喜歡的角色,你氣都氣不起來。
《東方幻想世界》把這條路走得更遠了。
粉絲花錢的邏輯從來不複雜。你做得好,我掏錢。你做得好,還是自己人做的,那我不掏錢說不過去。
而在日本市場,這套邏輯被放大到了一個相當離譜的程度。
時間來到第二天。
正常情況下,首日流水高其實還比較好解釋。
開服首日嘛,積攢了那麼久的期待值,DEMO攢下的口碑,再加上星辰的品牌號召力,首日爆發是預期之內的事。
按照行業慣例,手遊開服首日的流水通常是峰值。
第二天開始回落,幅度在30%到50%之間算正常。
如果第三天還能守住首日的四成,那就算相當不錯了。
畢竟願意在開服當天就充錢的,基本都是核心用戶。該買月卡的買了,該抽的也抽了,第二天還有什麼理由掏錢?
然後第二天的數據出來了。
3.5億~~~
漲了!!!我去你大爺的!這還能漲!!??
說實話,騰迅,網意,一大堆本來看著戰報,心裡就不怎麼得勁的廠商,看了第二天的戰報,心裡更不得勁了。
一大堆昨天剛剛寫完報告的高管,更是罵娘。
畢竟這個數字一出,得,今天繼續寫報告吧。
可這報告怎麼寫?
不知道,反正一群人抓耳撓腮,到處翻知乎,翻新聞,...你別說,還真讓他們憋出了一些東西。
在他們和媒體的報告中,將《東方幻想世界》第二天的增量分成了兩個板塊O
第一撥,是被口碑拉進來的新玩家。
開服第一天,社交媒體上鋪天蓋地的安利帖、攻略視頻、角色截圖,效果在第二天開始兌現。
這些新玩家進了遊戲,玩了兩三個小時,發現確實好玩,然後該走的流程就走了。月卡先開一個,首充拿一下,限定池看看有沒有自己喜歡的角色。
但光靠這批新增用戶,解釋不了第二天為什麼營收還能漲,也解釋不了,兩天6.5億的恐怖流水。
所以他們開始強調日本市場的特殊性。
國內玩家抽卡,多數人還是有計劃的。先看看UP池是誰,算算保底要多少抽,預算拉一拉,差不多就停手了。
日本那邊?
「全圖鑑」三個字就是一切。
前面提過,2CH和推特上已經有人在曬全收藏了。
這個風氣一旦起來,傳播速度快得離譜。
不是說所有人都會去追全圖鑑,但這種氛圍會拉高整體的消費意願。原本打算只抽一兩個本命角色的玩家,刷著刷著帖子,手就鬆了。
「反正都花了這麼多了,再來十連吧。」
「蕾米莉亞都抽了,不抽芙蘭說不過去吧?姐妹倆得湊齊。」
「帕秋莉好可愛,我本來不打算抽的————算了。」
甚至在日本,Twitch上,還有YouTube上,還出現了一種新玩法。
日本主播開「許願池」直播。
規則很簡單:觀眾在彈幕里許願5個角色,讓主播幫你抽,抽到為止。
觀眾先給主播打大約1000抽的錢。普通池60抽保底,1000抽下來保底能出16
個角色,加上兌換資源,大概能湊到19到20個。
所以正常情況下,5個角色都出的概率是很大的,如果主播在1000抽以內抽到了觀眾要的角色,差價就是主播的利潤。
如果沒抽到?
主播自掏腰包補。
賭的就是概率,這種直播,節目效果非常強。
約等於的「賭」嘛,就很多人看《原神》抽卡視頻都能看一天的,看這種就更刺激了,甚至有的主播甚至還會在直播間開盤..
有錢賺的東西,不賺,那是王八蛋。
所以這種玩法傳播極快,一晚上就冒出了十幾個做同類內容的頻道。
到第二天國內就跟著有主播這麼玩,然後..然後就被星辰警告了,直播就下架了..好傢夥,你代抽卡就算了,直播開盤也跟著學!?
此外,星辰在海外也是單獨發了公告,做了勸阻,至於聽不聽的,楚晨確實也沒法管。
不過,即便媒體們把口碑傳播、日本市場的「廚力消費」、新增用戶的付費轉化這幾張牌翻來覆去地打了好幾遍,依然有一塊拼圖沒拼上。
《東方幻想世界》第二天流水上漲的核心推力,不完全是這些。
有個變量,其實是被忽略了的。
那就是,實體通行證。
開服之前,一百多萬套實體通行證賣出去了。
這批人,在遊戲還沒上線的時候就掏了錢。不是月卡那種六塊錢試試水的消費,是實打實花了一百多。