第1039章 玩不到的才是最好的


  第1039章 玩不到的才是最好的

  LOGO出現的瞬間,現場一陣歡呼。

  與此同時。

  在遙遠的日本,東京某間公寓內。

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  一個ID為「山下大老師」的遊戲博主,正對著電腦屏幕進行直播。

  對當下的日本遊戲博主來說,基本上就兩類,一類是播主機遊戲的,另一類就是播星辰遊戲的。

  是的...

  甚至都不存在什麼手遊,或者網遊的區分.

  直接就是播星辰遊戲的..

  而且後者的人數要比前者多得多,這主要是受眾基礎,雖然暴雪問過的那句「你沒有手機嗎?」非常典。

  但這句話,某種意義上沒說錯,只是說的場合不對。

  在當下的大環境裡,哪怕是日本,手遊玩家和玩免費PC遊戲的玩家,加起來也是比主機遊戲多的。

  再加上二次元手遊的興起,星辰遊戲的受眾更多,看這方面直播的玩家也就更多。

  而且由於播星辰遊戲的主播在變多,導致這條賽道也開始越來越卷,最明顯的感覺,就是現在看個星辰的直播。

  你不嗚哇亂叫,整點活,是真的搶不過流量。

  是以當《星核:重啟》的L0G0砸在屏幕上的那一刻,山下直接整個人猛地從電競椅上彈了起來。

  雙手高舉過頭頂。

  「來來來,來啦!!!!!!」

  「來たああああああ!!!!

  他從椅子上彈了起來,耳機線差點把顯示器帶翻。

  不過這一次,山下還真不是裝的,與此同時,他的直播間裡,也全是「草」和「夕—(°∀°)———!」的刷屏。

  山下和宏一邊蹦一邊拍桌子。

  」PV!PVだ!新的PV!!」

  他語無倫次了大概十五秒,才勉強喘著氣坐回椅子上,用顫抖的手把耳機重新戴好。

  沒辦法,實在是等太久了。

  《星核:重啟》這款遊戲,在過去的一年裡,雖然被全球玩家反覆提起,但其本身卻神秘得過分。

  去年E3展上,星辰放出的也僅僅是幾個打碎了的場景概念片段,連一秒完整的實機都沒有。

  可就是這幾秒鐘的驚鴻一瞥,尤其是在日本市場,掀起的波瀾遠超所有人的想像。

  它在這裡的關注度,甚至壓過了同為二次元開放世界的《原神》。

  這其中有一個很微妙的原因,日本市場在某些方面,表現出一種強烈的「先入為主」或者說「從眾」心態。

  《原神》在日本的討論度不低,可從宣發初期就始終擺脫不掉一個標籤,有點過於」

  致敬」《塞爾達傳說》了。

  在沒有星辰的前世,這其實還好。

  畢竟在日本,也不是所有人都玩過塞爾達的,再加上宣發一砸,以及質量確實很給力。

  所以《原神》前世在日本,有一定的非議,但是影響沒那麼誇張。

  只可惜,在這條世界,沒有對比沒有傷害,有星辰在旁邊,一些小細節也能成為被討厭的原因。再加上,日本的手遊市場,這兩年也是在快速變化。

  如果說在楚晨穿越前的世界線,日本二次元手遊市場是被崛起的華夏廠商輪番衝擊,那麼在這條世界線上,這個市場已經不能用「衝擊」來形容了。

  其實就是「壟斷」

  從《FGO》開始,到《終末戰線》、《明日方舟》、《碧藍航線》,再到後面《無限聖杯》、《戰雙帕彌什》,以及最近剛剛上線的《東方幻想世界》。

  星辰,或者說星辰系,用一款又一款無可辯駁的爆款,將自己的旗幟插滿了秋葉原的每一個角落。

  而且之前也說過,當這種壟斷成為既定事實後,想像中所謂的「本土文化保衛戰」或者「激烈反抗」並未出現。

  恰恰相反,一種更奇怪的現象發生了。

  許多日本玩家,尤其是新生代玩家,已經默認了一個事實:只有星辰,或者經過星辰「認證」的二次元遊戲,才是最好玩的。

  再加上媒體的幫忙。

  很多日本玩家甚至真的認為,星辰正在幫助日本,將「二次元」這種文化,以一種更強勢、更精緻的形態推廣到全世界。

  你去把很多日本媒體採訪星辰遊戲的片段拿出來看,就很有意思。

  但凡是採訪《FGO》《無限聖杯》的,一定不會找星辰的人,一定是去找型月社,《FGO》大火之後,武內崇倒是成大忙人了..

  要是介紹《東方幻想世界》的,那就是找ZUN.

  如此一來,就顯得好像日本二次元遊戲,好像還是本土廠商在發力,你看《FGO》

  《無限聖杯》《東方幻想世界》不都在前五嗎?

  包括曲採訪星辰,那一定是去日本分公司,從不提星辰總部。

  不過無論怎麼自欺欺人。

  無論是不是真的有日本高中生以為星辰是日本廠商。

  反正,星辰在日本的口碑是上去了,算是正經的「國民廠商」,在這種背景下,《星核:重啟》的地位就變得極為特殊。

  當它被各路日本博主冠以「星辰真正的超旗艦級二次元作品」之名的時候。

  當星辰真的在往3A二次元遊戲方向走的時候。

  關注它的玩家,自然也就越來越多。

  和國內的玩家期待國風3A一模一樣,日本其實也沒有真正意義上的3A級別的二次元渲染的免費遊戲作品。

  哪怕,日本本土的單機遊戲廠商很強。

  但大部分都是單機廠商。

  就別說星辰了,就《原神》,在日本能爆火,本質上也是因為《原神》確實填補了市場空白。

  現在,二次元遊戲的龍頭企業,要搞一個大型二次元渲染開放世界,但凡你玩一點二次元遊戲的,就不可能不關注。

  其在日本玩家群體中的影響力,幾乎可以和當年擁有FATE這個超級IP加持的《無限聖杯》相提並論。

  甚至比剛剛刷新了無數紀錄的《東方幻想世界》還要強上一線。

  要知道,《無限聖杯》是站在《FGO》的肩膀上,《東方幻想世界》更是有「東方Project」這個龐大同人文化帝國做地基。

  而《星核:重啟》,是一個純粹的原創IP。

  不過話又說回來,那句話怎麼說,玩不到的才是最好的。


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