第1226章 就怕人比人


  第1226章 就怕人比人

  屏幕上是幾份實時數據。

  在線人數曲線,充值曲線,社區情緒詞雲,還有一份外部輿情匯總。

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  之前也說過,《原神》上線的時候,熱度還是很誇張的,刻晴的皮膚,黑絲,拉了不少LSP,再加全球宣發,第一天全球最高同時在線衝到五百萬。

  當時,大偉還覺得自己特牛逼。

  甚至一度想著,在什麼地方,能把這個數據拿出來,在星辰面前顯擺一下..

  還沒等到機會呢,《星核:重啟》就把一千萬同時在線擺到桌面上,更讓大偉感覺頗為微妙的是,隨著《星核:重啟》開服《原神》口碑開始有了變化。

  很多媒體,包括玩家,都開始認為,兩款遊戲並不是同一類型的遊戲,前世《原神》

  其實流失率也很高。

  之所以高,就是因為《原神》是一個優缺點都很明顯的遊戲。

  它的成功,就一句話,確確實實做到了「像是在玩一部高質量的動畫」

  輔以元素反應這個相對新奇的戰鬥玩法,讓角色配隊多樣化,再加上塞爾達風格大地圖,和雖然沒啥東西,但初期其實還是可以刷刷怪,開開寶箱的大地圖。

  這些都是《原神》能成功的核心。

  但這些遊戲內的東西,其實還不足以支撐其成為「國民級遊戲」,之所以前世能成,還得感謝大環境的拉胯。

  之前反覆提過,20年當時的國內玩家在大型3D遊戲的其他選擇,在這些遊戲裡普通玩家就是氪金玩家的消耗品。

  也說過,當時日本的二次元遊戲是什麼樣.,這裡就不再多提了。

  總之前世的《原神》確實是在對的時間,做出了對的內容。

  無論後來在長線運營中是不是「忘記初心」,這個歷史定位是沒問題的,《原神》也確確實實為後來很多大型二次元遊戲擴寬了用戶群體。

  但是..

  在這條世界線,《原神》的上線,雖然依然有星辰的助力,檔期也有天時的幫助,可大環境卻是完全不同。

  於是乎《原神》的優缺點都被放大,口碑兩極分化。

  在線人數也隨著《星核:重啟》上線,開始下滑。

  其實對於玩家流失,大偉是不覺得有什麼的,《崩壞3》時期,流失率也不低,開服遊戲玩家中本來就有大量的「遊戲蝗蟲」

  非核心玩家流動速度高是很正常的,真正讓他感覺有點微妙,有點不舒服的是,玩家不是簡單流走,而是開始拿兩款遊戲互相照鏡子。

  喜歡《原神》的玩家說:「我就喜歡簡單點,下班回來跑跑圖,看角色聊天,挺好。」

  「不想每天挖礦蓋房子抓坐騎,我又不是去遊戲裡上班。」

  「《星核》很好,但我玩著累。」

  這些玩家,是前世《原神》的基本盤,也是這個世界《原神》的基本盤,這種動漫感,慢節奏,無法跳過的對話,對一些玩家是毒點。

  但對另一些玩家來說,完全能接受。

  只不過,前世,因為機緣巧合,這個基本盤被快速擴大,所以形成了主流,這些小眾需求,也就成為了主流的聲音。

  再加上米哈柚當時本身算是「小廠」,還沾一個二次元,初期不喜歡這一套的玩家呢,直接就流失了,不會去罵米哈柚。

  與之對應的,騰迅遊戲這麼賺錢,為什麼口碑不行?

  就是因為流失的玩家,多少都要罵兩句嘛,而且你別說流失的玩家了,就是留下來玩騰迅遊戲的玩家也跟著罵..

  口碑自然就差了。

  到了後期,米哈柚也成大廠了,那自然就受到了騰迅一樣的待遇,再加上遊戲沒有突破,框架一直吃老本。

  被罵其實是正常的。

  正常推演,其實應該是變成,玩米哈柚,不玩米哈柚的一起罵,才是常規操作,你像暴雪,EA,庫洛,完鎂對吧..

  都是這樣的,有問題就罵唄,這也是一種抒發情緒的方法,只不過..

  算了,好像跑題了。

  反正在這條世界線,不喜歡的玩家,那反應還是很直接的。

  「以前沒對比還行,現在一看,《原神》的開放世界確實空。」

  「寶箱、解謎、丘丘人營地,感覺沒東西啊...」

  這就是輿論很有意思的地方,一個產品的優點和缺點,經常是同一件事。

  《原神》輕,玩家夸它不肝。

  《原神》輕,玩家罵它沒內容。

  《星核:重啟》重,玩家夸它能玩一整天。

  《星核:重啟》重,玩家罵它像上班。

  都對,但熱度在誰那邊,誰的「對」就更大聲。

  大偉這邊還在發怔,會議室里復盤的聲音還在繼續。

  「晚上十一點的回流率比預估低一點,主要是十點後《星核》發了全服獎勵,很多玩家上線領東西後留在那邊了。」

  大偉愣了一下,反問了一句。

  「我們的郵件獎勵呢?」

  「按原計劃,明天中午發。」

  「提前。」

  「發多少?」

  「600原石,脆弱樹脂,摩拉。」

  大偉搖了搖頭,看了看星辰發的燈籠。

  「再加一個小家具。」

  「家具?我們現在家園系統還沒正式鋪開。」

  米哈柚其實是很會「抄」的,只不過,米哈柚的抄不是騰迅那種無腦抄,而是會自己消化,拆開了,只抄自己需要的東西。

  「那就放塵歌壺預熱道具,寫紀念擺件。功能不用強,先給玩家一個理由上線。」

  「文案怎麼寫?」

  大偉想了下。

  「感謝旅行者春節同行。別提競品,別提排行榜,也別寫補償。」

  這個項目組的倒是都懂,寫補償,就等於承認被打了。

  寫慶祝,也怪怪的,畢竟人前腳《星核:重啟》才發了慶祝,你也跟著發,雖然也不是不行,但確實怪怪的。

  所以只能寫感謝。

  樸素,但安全。

  敲定之後,米哈柚的速度還是相當快的,在星辰的活動之後,運營那邊很快拉了個臨時方案。

  【春節同行謝禮】

  原石×600。

  脆弱樹脂×3

  摩拉×100000。

  限定擺件·團圓紙燈×1。

  領取範圍:2月註冊並達到冒險等階5級的旅行者。


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