第1276章 雲海商路


  第1276章 雲海商路

  拆外殼的。

  測延遲的。

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  連電腦打《艾爾登法環》的,這些視頻的播放量還都不低,熱度也不低。

  很多廠商看得頭皮發麻。

  一個手柄而已。

  也能炒出這麼多內容?Steam那邊甚至有人吐槽。

  「為什麼星辰隨便丟塊塑料出去,都有人捧?」

  這話就很酸,但某種程度上,也是很多人共同的想法,就感覺好像楚晨放個屁都是香的,比前些年的小米還離譜。

  不過,有這種想法的人,本質上就跟吃饅頭,吃到第四個吃飽了,說前面三個饅頭沒用的理論是一樣的。

  營銷從來不是單點魔法。

  星辰能這麼玩,是過去幾年一點點攢出來的。

  遊戲社區活躍,IP黏性高,玩家對品牌有親近感,官方又經常玩梗,客服也不端著,更重要的,也是最重要的。

  就是星辰的遊戲真好玩。

  這些細節,才是星辰每次做點什麼,都能熱鬧起來的原因。

  黃文峰今天蹭的,就是這波福利。

  他一邊點進抽選頁面,一邊跟彈幕嘮。

  「黃哥牛逼!」

  「讓我中一台!」

  「黃哥,星核掌機到底值不值得買啊?」

  黃文峰掃了眼彈幕,馬上進入帶貨主播狀態。

  「值不值得買?我跟你們講,星核掌機就是今年最值得入手的遊戲設備。」

  「你要真想買,別老拖。」

  「當然,別衝動消費啊。學生黨量力而行,別拿生活費硬懟。」

  彈幕馬上拆台。

  「經典量力而行,然後連結掛小黃車。」

  黃文峰咳了一聲。

  「行了行了,今天不聊閒白。咱們今天不玩Aly,主要我也沒收到完鎂送過來的VR。」

  「要是有完鎂的同學在直播間的,那啥,你懂的。」

  彈幕笑瘋。

  「暗示!」

  「明示!」

  「黃哥:設備不到位,不是我菜。」

  黃文峰切回遊戲庫。

  「今天咱們玩個特別的。」

  屏幕上出現了一個標題。

  《星核:雲海商路》。

  彈幕看到這個名字,反應分成了兩撥。

  一撥是「?這什麼?」

  另一撥是「臥槽黃哥你也玩這個?」

  黃文峰清了清嗓子,滑鼠點進星辰遊戲平台的商店頁。

  「你們別看這遊戲頁面簡陋,弟兄們,我跟你們說,這玩意真上頭。」

  《星核:雲海商路》這個遊戲,嚴格來說不算星辰的產品。它是一個五人小團隊做的同人作品,掛在繁星計劃下面。

  星辰對同人遊戲的態度,一直比較微妙。

  開放是開放的。

  MOD隨便做,二創隨便搞,星辰甚至專門給MOD工具出過教程文檔,社區裡有大量玩家自製的內容,皮膚、地圖、劇情短篇,啥都有。

  但同人「遊戲」就不一樣了。

  同人遊戲要上架發售,必須過星辰的審核。

  這個審核標準,也沒有一個明確的文檔告訴你「你這個能過、那個不行」

  實際操作中,大家摸索出來的規律是:只要涉及原作角色的劇情延伸、人設二創,基本都會被斃。

  因為星辰對IP劇情線的控制還是比較嚴的。

  套用世界觀的比較容易過,但出現原作角色的,比如你非要做個「雲璃的足部按摩日記」那基本上是過不了的。

  所以真正通過審核的同人遊戲不算多,可一旦能通過,能上架,那基本上都賣得不錯0

  不說爆賣吧,至少能回本。

  《雲海商路》也是如此,整個遊戲的設定完全架構在《星核:重啟》的世界觀邊緣,你扮演一個土著商人。

  駕駛一艘撿到的,改造了一艘從「遺蹟」里挖出來的觀光浮空火車,穿梭於各個空島之間,低買高賣,攢錢,買新的「遺物」,開新航線。

  就這麼簡單。

  簡單到黃文峰進遊戲前,都不太理解為什麼自己會玩這麼久。

  「來來來,給兄弟們看看。」

  畫面切進去,是經典的俯視角像素圖,也是這款遊戲被很多星辰粉絲直呼「有那味」的原因。

  背景是一片藍得過分的天空。

  不是那種PS過頭的藍,是那種你在高原上才能看到的、透亮的、乾淨到讓人心裡發空的藍。

  然後是雲。

  大片大片的雲層鋪在畫面下方,偶爾有空島從雲海里冒出來,島上長滿了不講道理的植被,藤蔓從島嶼邊緣垂下去,消失在雲霧裡。

  一列改裝過的浮空火車正沿著一條看不見的航線,緩緩穿過兩座空島之間的峽谷。

  火車不長,三節車廂,車頭掛著一面破破爛爛的旗子,上面畫著一個歪歪扭扭的金幣圖案。

  「看到沒,這就是我的「雲海快運號「。」黃文峰指著屏幕,「別看它現在破,我已經往裡面砸了四萬多金幣了。」

  彈幕過來了。

  「沒玩過,四萬金幣在這遊戲裡是什麼概念?」

  「黃哥你玩了多久了?」

  「這火車也太寒酸了吧。

  跑商遊戲這個品類,說白了就是低買高賣。

  這種玩法,甚至簡單到,只要一個背景圖,從這個點到另一個點,只要能滿足低買高賣,就能讓人上癮。

  比如一直到現在,每次新版本上線都能有熱度的《水星戰線》,其核心循環就是跑商賺錢,升級艦隊,泡領航員,開新航線,賺更多錢,泡更多領航員。

  成長、變強、再成長。

  《雲海商路》走的也是這個路子,但又有些不一樣。

  最大的不一樣,就是世界觀。

  《星核:重啟》的世界觀本身其實還是很有意思的。

  一顆被高等文明動過「心臟手術」的星球,人造核心半壞不壞,重力場拼湊紊亂,地表碎成板塊在近軌道漂移。

  舊文明走了,新的「土著」文明,將前人留下的高科技當神跡拜。

  這個設定經過《星核:熄滅》,《星核:重啟》兩個作品,已經被很多玩家熟悉了。

  而一個被大眾熟悉了,又有擴展性的世界觀,那就是「機會」

  比如你在某個偏遠空島的廢墟里,花300金幣從一個老頭手裡買到一塊「天音石」。

  運到學者聚集的「觀星台」去賣,可以賣兩萬..

  這就是《雲海商路》聰明的地方。

  星辰為了完善《星核》這個IP的世界觀,不僅有遊戲,還有小說,漫畫,官網的設定集,這裡面有很多好東西是沒有展現在遊戲裡的。


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