第1303章 致敬


  第1303章 致敬

  他不懂什麼叫公關博弈,也不關心星辰的商業版圖。

  作為一個玩家,他的判斷標準簡單到近乎粗暴。

  這遊戲,好不好玩?

  從那個二十分鐘的視頻來看,答案是肯定的。

  這就夠了。

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  遊戲本身,就是最有力的回應。其他的,都是噪音。

  ~~~

  下午兩點到六點,四個小時。

  賀亭感覺自己像是被架在火上烤了四年。

  每一個敲擊鍵盤的動作,都像在給自己的耐心倒計時。

  每一封發出去的郵件,都在消耗他本就不多的理智。

  五點五十九分。

  六點整。

  打卡機發出清脆的「滴」聲,賀亭第一個衝出辦公室。

  哪怕他知道,今天肯定會加班,但是,無所謂,只要我沒聽到,那就是不用加,出了門第一時間關掉了手機。

  沒去擠電梯,直接從八樓走的消防通道。

  衝進地鐵站,人不算多,也不算吵,但這些,都不重要。

  賀亭的腦子裡只有一個畫面。

  LIEX視頻里,那門LeFH18榴彈炮跨河開火,炮彈帶著尖嘯,在地圖另一端炸開一片火海。

  就是這個。

  回到家,鑰匙插進鎖孔,手門一開,他連燈都顧不上開,換鞋的動作一氣呵成,直奔自己的電腦。

  開機,登錄星辰平台。

  那個昨天還灰色的「下載」按鈕,現在變成了綠色的「開始遊戲」。

  現在的他無比慶幸昨天晚上有進行預下載。

  所以,只需要更新一個小補丁,就能進入遊戲,屏幕暗下,星辰的L0G0一閃而過。

  緊接著,是《前線指令》的標題,背景是動態的,一輛T—34坦克碾過泥濘的戰壕,遠處是史達林格勒的廢墟,天空中,斯圖卡俯衝轟炸機正拖著長長的尾煙。

  背景音樂雄渾,帶著一股斯拉夫式的悲壯。

  賀亭深吸一口氣,只覺得渾身的毛孔都舒張開了。

  沒有猶豫,他直接點了多人對戰。

  新手引導?那是什麼東西?RTS老玩家需要引導嗎?再說了,我不已經看了視頻了嗎?

  幸運的是《前線指令》和所有星辰的遊戲一樣,你不玩新手教程也可以直接進入遊戲,只是會彈一個提醒。

  匹配很快,不到十秒就進了房間。

  選擇蘇聯,地圖,正是LIEX視頻里的那張2V2河道圖。賀亭被分在了下方左岸,跟他中午看視頻時LIEX的位置一模一樣。

  對面兩個ID,一個叫「虎式天下第一」,一個叫「古德里安的微笑」

  媽的..這幫臭德國鬼子,看我怎麼收拾你們。

  賀亭進入地圖,腦子裡閃過中午自己復盤的戰術。

  蘇聯就應該玩人海。

  烏拉!

  遊戲載入。

  開局,賀亭沒有像LIEX那樣起手工兵直奔中線,而是先拉了幾隊動員兵,再補了機槍,完全沒留資源。

  他的想法很簡單,前期就是要用人命去填,用數量優勢去壓制。

  動員兵,便宜,量大,炮灰的完美選擇。

  他的部隊幾乎和對面的德軍擲彈兵同時抵達中線農莊。

  遭遇戰瞬間爆發。

  德軍的擲彈兵訓練有素,單兵作戰能力明顯更強,第一時間就找好了掩體,開始精準點射。

  隨後德軍的機槍兵也到了。

  賀亭的動員兵一下就被定住了。

  但賀亭一點不心疼。

  對面的德軍玩家顯然沒在意,不過很快賀亭的第二隊動員兵從側翼包了上來,到了距離,手榴彈的投擲弧線在空中划過。

  轟!

  德軍的機槍陣地被炸上了天。

  「漂亮!」

  賀亭忍不住低喝一聲。

  真的上手玩到了遊戲之後,賀亭的第一反應就是絲滑,UI下面就是兵種,現在可選的全是一級兵,然後最左邊有個升級營地。

  升級後可以招募二級兵種。

  再往後還有三級。

  但一共就三級。

  其次,由於取消了建築系統,營地的建築是你解鎖,就自動建造,這其實不是重點,重點是,由於取消了建造系統。

  也就意味著,雙方的出兵速度是一致的。

  這個其實也是很多新手玩家比較茫然的一點,那就是不知道,該分配多少資源建兵營,現在不需要思考那麼多。

  你只需要思考資源放在什麼地方。

  其次,還要考慮前線和基地的時差,因為部署的所有兵種,從點擊部署到出現在地圖邊也是有間隔時間的,也就是有CD的。

  不是說,你點10個虎式,就立馬刷10個虎式.

  而且只能從營地出發,而從營地到前線,其實是有距離的。

  所以就需要思考,是出一隊就往前送一隊,維持火力,還是乾脆全部集結齊了之後,再往前。

  這個其實就像拳頭一樣,是捏緊了打,和放鬆了打,也是決策的一環。

  這些細節,主播的視頻里一晃而過,根本看不清。

  只有自己上手,一個指令一個指令地給下去,才能體會到這套系統有多紮實。

  前期獲得優勢之後,賀亭開始穩紮穩打。

  《前線指令》確實「致敬」了很多《英雄連》的部分,比如掩體系統,綠圈的硬掩體,黃圈的軟掩體。

  好比如步兵進入樓房之後,也是一樣。

  這些「致敬」對於賀亭這樣的老玩家來說,優勢還是蠻大的。

  優勢之後,他沒急著一口氣衝垮對面的防線,而是利用人海優勢,交替掩護,一點點蠶食地圖中間的資源點。

  對面的德軍玩家「虎式天下第一」顯然是個暴脾氣,擲彈兵一隊接一隊地往前沖,試圖用精銳的單兵素質打回來。

  結果就是添油戰術,來一隊,被賀亭的交叉火力吞一隊。

  很快,賀亭的好幾隊動員兵頭頂上冒出了一個,一個銀色的圖標,是蘇聯的軍銜。

  老兵單位。

  屬性面板上,這隊兵的命中率、抗壓制能力都有了微小的提升。

  RTS的精髓是什麼?就是運營,把每一個單位的價值發揮到極致。

  留得青山在,不怕沒柴燒。

  讓新兵活下來,變成老兵,這就是最基本的運營。

  他把這幾隊寶貝疙瘩拉到後方,點了補員,戰局到這裡,左岸已經基本被他控制。

  對面的「虎式天下第一」被打得沒了脾氣,開始在基地門口擺起了防禦陣地,看樣子是準備憋大招了。


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