第1308章 紅利


  第1308章 紅利

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  可即便如此,星辰遊戲社區的論壇里,都專門開了個板塊,給玩家們罵暴雪用。

  那場面,蔚為壯觀。

  最開始,還有一些暴雪的忠實老粉在各個社區幫忙解釋,試圖穩定軍心。

  「別急,可能是首日補丁還沒打上。」

  「都別急,剛開服,伺服器不穩定是正常的。」

  「大家先別急,經典模式本來就這樣,要的就是這個原汁原味。」

  後來,他們自己下載完遊戲,親自進去體驗了一圈。

  然後,他們自己也急了。

  「我急了,我真急了,這坨屎是怎麼端上來的?」

  「退錢!RNM,退錢!」

  「聽取玩家建議?確實是聽取了,然後一個字沒改..你擱這兒把玩家當日本人整呢?」

  玩家的怒火還不止在遊戲質量上。

  更大的問題,是信任被砸穿了。

  暴雪這幾年口碑本就下滑,《暗黑》《守望先鋒》《爐石》各有各的問題,但即便如此,大家對它還有濾鏡,主要靠老IP撐著。

  可《魔獸爭霸3》重置版這一刀,實在是來的太狠了,以至於之前收了錢的媒體也不敢幫暴雪說話了。

  ~~~

  當天晚上。

  杭州,網意大樓。

  丁壘看著屏幕上自家公關團隊整理出來的輿情報告,還有那份來自暴雪總部的、措辭強硬的質問郵件,心情頗為複雜。

  會議室里,一眾之前還愁眉苦臉的高管,此刻一個個紅光滿面,對著丁壘就是一頓吹捧。

  「丁總英明!幸虧您當時頂住了壓力!」

  「高瞻遠矚啊丁總,這要是真把那筆買斷費付了,咱們現在可就成冤大頭了。」

  「我就說嘛,暴雪現在就是個空架子,哪有那個本事重做遊戲。」

  丁壘聽著這些馬後炮,沒說話。

  英明?神武?

  他自己心裡清楚,做出這個決策的時候,他有多糾結。如果不是楚晨那個電話,他有八成的可能會選擇妥協,花錢消災。

  現在倒好,自己成了算無遺策的商業奇才了。

  丁壘感慨了一番,只能說,論遊戲的嗅覺,他確實不如星辰,感慨歸感慨,現在不是長吁短嘆的時候。

  以前,你像暴雪自己把飯碗砸了這種事,對網意來說,其實根本摻和不進去。

  或者對絕大多數華夏遊戲公司來說,都沒什麼好摻和的。

  但是現在不一樣了,隨著星辰遊戲平台在全球範圍鋪開,國內的廠商其實和全球玩家的距離已經拉的很近了。

  不僅如此。

  還有很多媒體,或者博主,會主動的去找一些有意思的遊戲進行報導。

  畢竟他們除了恰飯以外,也需要通過給觀眾投一些有意思的遊戲,所以如果仔細看的話,就會發現。

  在《前線指令》《魔獸爭霸》出來的這段時間,雖然主流媒體好像沒有什麼動作,但是星辰遊戲平台上。

  各種RTS遊戲的關注度都在變多。

  類似「盤點未來你能玩到的五款最佳RTS遊戲」

  「前線指令沒玩爽?還有哪些RTS遊戲可以入手?」

  「魔獸爭霸褒姒!!但我們的情懷不死!盤點哪些魔幻RTS遊戲!」

  在這樣的情況下,網意怎麼樣利用這個機會,才是眼下最要緊的事。

  比如,要不要將才剛剛立項幾天的遊戲先給曝光一下?

  哪怕是被罵,多少也能吸點流量。

  還沒等他理出個頭緒,助理敲門進來,神色有些古怪地遞上平板。

  「丁總,您看看這個。」

  丁壘接過平板,上面是兩個消息,一個是騰迅主推的一條新聞,【騰迅投資並孵化海外工作室UncappedGames,由《星際爭霸2》多人模式設計師DavidKim領銜,目標打造新一代RTS。】

  「騰迅也進場了?」

  旁邊有人念了一遍,語氣很微妙。

  丁壘把新聞往下滑,稿子裡全是熟悉的詞。

  「重塑RTS榮光。」「降低上手門檻。」「兼顧競技深度與大眾娛樂。」「面向全球市場。」

  「這騰迅的鼻子,真是靈。」

  這新聞,只能說,太騰迅了。

  助理說道:「這條新聞現在熱度很高,國內很多媒體都在轉。」

  「很正常,騰迅的渠道還是很足的。」

  丁壘沒有點進新聞的評論區,否則評論區裡的樂子其實也不少。

  【星辰剛把RTS熱度拉起來,騰迅就來了,熟悉的節奏。】

  【別尬黑,人家DavidKim早就被投了,只是今天官宣。】

  【早不官宣晚不官宣,偏偏魔獸重鑄翻車、《前線指令》爆火的時候官宣,懂的都懂。】

  【騰迅:什麼熱度?我只是剛好路過。】

  【RTS復興?不,是RTS被資本發現還有屍體溫度。】

  不過,除了這些嘲諷的評論之外,也確實有人在期待騰迅能搞出什麼花樣,可見,這一手借流量的做法還是有用的。

  往下再看,另一條消息也很有意思。

  【《帝國時代4》宣布擴大封閉測試規模,XGP用戶可限時試玩多人模式與部分戰役內容。】

  相比起騰迅,微軟這次顯然就是來真的了。

  說到底騰迅官宣海外工作室,本質上還是畫餅,可《帝國時代4》不一樣,它已經能玩了。

  而且是XGP免費試玩。

  雖然在國內PC版本的XGP普及率非常低,主要是各種系統版本混雜,而且普通玩家註冊,購買,都很麻煩。

  不過,在海外。

  PC版,主機版的XGP普及率,還是很高的。

  再加上這又是免費試玩,幾乎就是《帝國時代4》官宣的同時,B站就冒出來了一堆教玩家怎麼免費白嫖XGP試玩的教程了。

  當然《帝國時代4》選的這個測試時間也很巧。

  《前線指令》剛把RTS熱度炒起來,《魔獸爭霸3:重置版》褒姒,《帝國時代4》這邊就把試玩放出來。

  ~~~

  當然,選的時機對,不代表就能吃到紅利。

  不過這一次《帝國時代4》確實吃到了紅利。

  因為第一波主播試玩的口碑相當不錯,Reddit上,原本還在罵《魔獸爭霸3》的帖子下面,開始出現大量《帝國時代4》的試玩截圖。

  農民砍樹,騎兵沖陣,城牆攻防,投石機砸門。

  畫面提升很明顯,雖然節奏沒有《前線指令》那麼誇張,但也算是做了一些適應、運營、建造、跑商、編隊、多線、偵查、控圖,全都在。

  所以一瞬間《帝國時代4》的口碑,就炸了。

  因為一堆老玩家在推。

  他們剛被《前線指令》的簡化搞得很不舒服,又被《魔獸重鑄》餵了一口餿飯,正愁沒地方安放那點「RTS正統」的自尊。

  《帝國時代4》來了。

  再加上微軟本來就有錢,這一波熱度更是相當誇張,當初《前線指令》DEMO在歐美,基本沒有大媒體報導。

  但是《帝國時代4》

  那傢伙,你就數吧,排得上號的媒體,一個不落。

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