第49章 普通的市民升級了,居然是升級的普通市民,太普通了,市民!
【你的[市民]等級已提升至lv.3】
【最大臨時小隊人數:2→5】
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【激活效果『市民階層』增強:[生活]經驗額外加成20%→35%】
【『專長』系統解鎖——你可以將任意職業和技能帶來的專長,掛靠在[身份]職業名下。專長無法通過經驗升級,但會一直生效。】
【已獲取專長:《自我修復》——遭受非致命傷時,加速恢復已損失的生命和體力;】
【新增[身份]類職業專屬技能:《環境適應·都市》】
《環境適應·都市》——身處都市之中,你總能得到一些本地情報,無論是戰鬥還是生活,你都如魚得水。
獲得以下增益:
①在和城市居民交流時,你有更高概率觸發『奇遇』事件;
②在都市圈中進行『見義勇為』和『志願服務』時,能夠獲得一定的[身份]經驗;
③獲取職業傳承,為你當前擁有任意一門職業賦予『都市』特性。
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「我要的就是這個。」
李維坦迅速操作起來,將『都市』的特性賦予給了【職員】。
【你將『都市』特性賦予了[職員]——兩者契合度97%,滿足革新條件。】
【已經革新完成:[職員]→[職場精英]】
【新增激活效果:『精英化』——獨自處理工作事務時,效率增加40%,在求職時更容易獲得目標崗位。】
「這就對了。」
李維坦滿意地點點頭。
相比於【職員】那幾乎毫無用處的減疲勞效果,【職場精英】的增益效果堪稱絕佳。
表面上看只是處理工作事務,但文本描述里並沒有出現對『工作』類型的限定。
根據李維坦的理解,這裡40%效率增加,是適用於所有的『工作行為』,包括但不限於:教育、製藥、剝皮、加工、組裝、採礦、建設、維護、修理、打官司、金融服務……只要是印象里可以通過僱傭獲取的勞動,都能吃到這個40%的效率增益。
「這可是效率增益,相當於既減時長、又加產出,還能降低一點點事故率,說是全面增幅也不為過。」
李維坦對此很滿意,其他的東西都是次要的,得到了『精英化』才是核心目的。
後面可以靠吸收別的特性,漸漸地把【職員】的成分洗掉,把[生活}職業變成【精英傭兵】、【貴族精銳】、【頂尖醫師】什麼,只要有『精英』的詞條,就能一直擁有『精英化』的加成。
【原本如果不遇上『狂械試煉』,這五個月時間我就有足夠的時間去提升[生活]職業的技能,然後再用提升的技能去賺取金錢,再拿金錢進行材料囤積,囤積的材料再拿去提升職業技能……這種左腳踩右腳的循環打法的核心,就是『精英化』。】
不過這樣還行,狂械的出現雖然拖延了點自己的節奏,但也能繼續玩。
反正李維坦本來也不是代肝和生活型玩家,現在核心已經拿到了,剩下的啟動,只是時間問題。
「然後,就是這個了。」
李維坦想著,順手把之前用通用經驗轉換下來的350點[戰鬥]經驗,連同自己這段時間以來擊殺和習武積累的274點拿出來。
總共合計624點[戰鬥]經驗,為了儘可能靠狂亂協議的增益,多掠奪一些屬性點,所以不能拿來提升職業等級——而且第一個[戰鬥]職業升到10級時,會有機會再獲得一個限定[戰鬥]職業『特性』。
換而言之,就相當於一次無代價、結果可控的轉職機會。
事關自己的整體構築,李維坦可不想把一次能穩定抽中的『特性』浪費掉。
624點[戰鬥]經驗,全部用來升級和解鎖職業技能。
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【[槍手]——掛靠技能已升級】:
《戰術據槍》→《高速據槍射擊》→《高速據槍射擊:穩定性提升》——《完美射界》(已完全質變)
永久獲得槍械後坐力優化,據槍射擊時大幅降低可感後坐力
據槍射擊時不再會降低移動速度
瞄準時大腦會自動模擬出準星,且準星永遠鎖定在你的視野中央
新增:不使用鐳射指示器也可以進行較為精準的戰術據槍;
《戰術滑鏟》→《戰術滑鏟:滑鏟速度提升》→《全方向移動》(已完全質變)
極大降低施展滑鏟的動作前搖、視野晃動和起身僵直
原地滑鏟的最大距離增加,且允許在滑鏟中使用各種技能
你可以進行全方向滑鏟,並在滑鏟過程中多次改變自己的方向
新增:大幅增加滑鏟時射擊的開火穩定性,如果你是秘術施法者,使用滑鏟時不會打斷施法行為;
《戰術翻滾》→《連續戰術翻滾》→《緊急規避動作》→《灰狼腳步》(【生物】系方向質變)
只要體力允許,你可以連續不間斷地使用翻滾、飛撲和側跳這類戰術規避動作
飛撲時短暫提升反應速度,但會受到射擊穩定性懲罰
新增:你根據自己的改體類型,模仿出了野獸的步伐,這將大幅降低戰術規避動作的聲音,並且在你擊殺敵人後,獲得3秒鐘的靜默步伐;
《屏息》→《屏息:鐵肺》→《屏息:專注力提升》→《天神指引》(已完全質變)
你可以隨時進入『專注射擊』狀態,體感上仿佛時間變得緩慢,且自動過濾自身發出的聲響,此狀態最多持續3秒
每擊殺一名目標可以延長『專注射擊』時間
初次拔槍射擊時,會優先瞄準面前敵人的弱點部位
新增:使用狙擊類武器射擊時,你會一直鎖定目標,直到完全超出極限射程。
…………………………
【[喋血者]——掛靠技能已升級】
《生機渴望》→《暗紅之力》→《緋煉殺氣》(已完全質變)
瀕死狀態最多延長120秒
現在,你可以消耗損失自身的生命值,使得攻擊附帶上血氣傷害,自身生命值越高,造成的血氣傷害越高,血氣傷害會受到自身血液的品質和屬性影響
使用血氣傷害擊殺目標時,恢復少量自身已損失的生命值
血氣傷害有概率滲透入傷口,並造成微弱腐蝕傷害
新增:血氣攻擊不再消耗生命值,而是消耗你的『血肉精華』,你可以為武器和技能上纏繞上血氣了。
《出血熱》→《重症出血熱》→《喪屍出血熱》(已完全質變)
觸發出血熱的門檻降低,傷口發炎效率提升20%,有更高概率觸發傷口潰爛
『出血熱』最大症狀,提升至第三階段,全屬性-30%,且在『出血熱』期間,每過每30秒額外降低1.5%,最多可疊加至20層。
新增:出血熱滿層時觸發『喪屍化』——變質的血液將會對心腦血管造成嚴重的腐化攻擊,有高概率將對方斬殺,若此次未能斬殺目標,對方將失去理智和思考能力,變為行動遲緩、攻擊欲望較高的活屍生命,無差別攻擊周圍敵人。
《創傷打擊》→《創傷打擊I》→《創傷打擊II》→《創傷打擊III》(已達到當前最大等級)
提升出血效率
提升內臟破壞效率
新增:從背後使用創傷打擊攻擊心臟時,視為一次處決;
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624點經驗花的乾乾淨淨,這還是建立在【格鬥學徒】的技能還沒有學完全,沒有東西可以提升的情況下。
一下子提升了這麼多技能,李維坦的大腦有點昏昏沉沉的,他搖搖頭,喝了一口咖啡,原地靠著牆待了一會兒,才緩過勁來。
「這一下,我的戰鬥力可提升了不少啊。」
他抬起手掌,指尖縈繞起來一團若有若無的鮮紅氣息,這東西看起來似乎跟武學家們的『氣』有點像,甚至也會廣義上也會被認為是氣力,但實際上,只是血液模擬出的能量而已,並不具備氣力那種只要注入身體部位,就能強化自身屬性的逆天效果。
作為【喋血者】的核心技能,它的保命能力到了後面會越來越不很明顯,這也是它為人詬病的原因,但對於李維坦的路線來說,這就是最合適的能量。
特別是升級到滿級後,解鎖的『緋煉殺氣』直接消耗血肉精華而不是生命值,而血肉精華對自己來說,只要吃吃吃就能補充。
技能本身還是相當適合自己的,以後就算把【喋血者】的職業優化掉了,也可以拿來掛靠在別的職業名下。
這可比需要打坐修行才能恢復的氣力,要容易補充多了。
在原地呆了好一會兒,李維坦搖搖頭,大腦里雜七雜八的信息才完全整理完畢,他簡單實用了一下,找到熟悉的感覺,才放心下來。
【現在,我的初期構築已經差不多了,再想提高戰鬥力,就得在裝備和道具上花點心思了。】
至於這些東西怎麼搞……那可就是他這種護航的業務範圍了。
遊戲裡下單最多的那種老闆,就是各種珍奇裝備和任務時過不去,一怒之下請護航碾過去。
【先讓我想想看,當年那個改槍碼是多少來著……】
李維坦打開地圖,標記了幾個地方,順便看了一眼時間。
「差不多了也快到點了,該去體檢中心了。」
將咖啡一飲而盡,李維坦站起身,精神抖擻地走上大馬路。
這才是自己今天的正事。