第36章 深藍死局


  【第十一輪·殷樂瑤】

  當前位置:第41格「漩渦遺蹟」

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  絕境鬥志:生效中(免疫下一次詛咒反轉,移動骰+1)

  已驗證信號裝置:持有

  海面在這一刻異常平靜,但平靜下往往是風雨欲來。

  林小棠被科考船救走後,海面上少了一個人,多了一份沉默。

  剩下的三個人各自困在自己的處境裡——陳海生被海藻纏在第31格,趙鐵鯊在第22格捂著肚子面色發白。

  而殷樂瑤站在第41格,眼前只有一條通往燈塔的路。

  十九格就是最後的距離。

  ---

  潮汐更替。

  趙鐵鯊(末位)擲潮汐骰。

  指針前移一格——

  平潮期。

  海面如鏡。

  所有格子恢復完整正效果,這是最後一次順風的窗口。

  殷樂瑤默默計算,平潮意味著補給格全效、安全格全效,但也意味著陷阱格沒有反轉庇護——踏錯就是踏錯,她需要絕對的精確。

  ——

  精力:3/3(滿)。

  她沒有立刻使用,先看移動結果,這一輪的目標是儘可能推進距離,同時絕對避開第49格「雷暴殘餘」。

  從第41格出發,目標第60格「永恆燈塔」。

  路徑分析:

  42:海藻叢(平潮:失去移動,致命)

  43:漂流補給箱(平潮:抽1物資,安全)

  44:浮木(平潮:獲得1材料,安全)

  45:安全島(平潮:恢復2生命,絕對安全)

  46:求救信號台(平潮:可發信號,有事件「?」)

  47:海鷗群(平潮:獲得1食物,安全)

  48:暗礁區(平潮:獲得1淡水,安全)

  49:雷暴殘餘(⚠️危險格標籤!不受潮汐反轉影響!金屬共鳴觸發區!)

  50:潮汐觀測站(平潮:偷看下輪潮汐+1機智標記)

  51:浮標塔(平潮:獲得1材料,安全)

  52:海盜瞭望塔(「?」,觸發事件)

  53:漂流寶箱(平潮:擲幸運骰,奇數得物資/偶數遇陷阱)

  54:浮木(安全)

  55:安全島(絕對安全)

  56:漩渦遺蹟(平潮:消耗1精力搜索特殊品)

  57:幻覺區(「?」,精神判定)

  58:雷暴邊緣(危險格標籤!)

  59:安全避雷區(安全)

  60:永恆燈塔(終點)

  關鍵障礙:第49格「雷暴殘餘」。

  她的背包里有信號槍和防水手電兩件工具,金屬共鳴仍在——踏入雷暴格(含雷暴殘餘、雷暴核心、雷暴邊緣),所有工具報廢並受3點傷害。

  3點傷害不會致死,但會大幅削弱她應對終點判定的容錯率。

  絕境鬥志可以免疫「報廢」效果(屬於詛咒反轉類),但雷暴的3點直接傷害不屬於詛咒——屬於環境傷害。

  絕境鬥志是否覆蓋直接傷害?

  殷樂瑤在腦中翻閱開局時記下的規則書,絕境鬥志的描述是:「免疫下一次詛咒反轉」。

  雷暴的3點傷害是格子的里效果,直接扣血不屬於反轉,但「工具報廢」是反轉性懲罰——絕境鬥志可以免疫這一部分,至於傷害,她得硬扛,或者繞開。

  繞開第49格。

  如何繞開?

  移動骰結果決定步數,她可以在擲骰後消耗食物或淡水調整±1步。但她的背包里目前沒有食物也沒有淡水(偽淡水已在第九輪支付步數消耗)。

  無法調整步數。

  只能賭骰子。

  從第41格出發:

  移動骰=1→42格「海藻叢」(平潮:失去下一輪移動),

  死路。

  但絕境鬥志可能免疫這個「失去移動」的詛咒反轉?是的——「失去行動機會」屬於詛咒類反轉,絕境鬥志可免疫。

  移動骰=2→43格「漂流補給箱」。

  安全。

  但停下會獲得物資,物資數增加到3會解除絕境鬥志,這不是好事。

  移動骰=3→44格「浮木」。

  安全。

  獲得1材料,同樣會解除絕境鬥志。

  移動骰=4→45格「安全島」。

  最佳落點之一。

  恢復2生命(已滿無收益),絕對安全,不獲得物資,絕境鬥志維持。

  移動骰=5→46格「求救信號台」。

  有「?」,觸發事件。

  平潮期事件可能正面也可能負面。

  移動骰=6→47格「海鷗群」。

  獲得1食物,絕境鬥志可能解除。

  移動骰=7(+1絕境鬥志)=8→49格!踩雷。

  所以,移動骰出6+絕境鬥志加成1=7步,到48格「暗礁區」,安全。

  移動骰出6+1=7,不到49。

  但如果絕境鬥志加成後步數恰好是8(即擲出7,但移動骰是D6,最大6,6+1=7,不會到8),所以只要擲骰結果≤6,她不會碰到第49格。

  最大步數是7步。

  第48格「暗礁區」。

  安全。

  她不會碰到第49格。

  殷樂瑤鬆了口氣。

  數學不會騙人。

  ——

  移動

  移動骰:2。

  絕境鬥志加成:+1。

  實際移動:3步。

  到第44格「浮木」。

  結算格子。

  第44格「浮木」,平潮效果:獲得1份材料。

  殷樂瑤翻看材料牌堆頂一張:「浮木碎片」。

  正面是一塊被海水泡白的木頭。她沒有立刻收入背包。

  平潮期獲得物資是直接收入,還是可選?

  規則確認,平潮期補給格效果為「獲得」,直接收入,不可拒絕。

  退潮期才是「翻看後可選」,現在不是退潮。

  浮木碎片自動進入背包。

  背包:信號槍(已驗證)、防水手電(已驗證)、浮木碎片(未驗證)

  總物資數:3。

  ——絕境鬥志觸發條件(≤2)不再滿足。

  絕境鬥志:解除。

  殷樂瑤看著面板上金色的護盾標記消失,臉上沒有表情。

  她立刻在腦內調整策略:物資數回到3,絕境鬥志解除。

  從現在起,她對詛咒反轉沒有免疫,金屬共鳴仍然存在,前方第49格仍然是致命威脅,而且現在無法調整步數(沒有食物和淡水可以支付)。

  但好消息是,浮木碎片屬於材料類,不是工具類,不會增加金屬共鳴的強度(金屬共鳴只計算工具類)。

  工具類仍是2件,信號槍+防水手電,風險不變。

  而浮木碎片雖然未驗證,但材料類物資的負面效果通常在「使用時」觸發,不會被動引爆。

  她可以選擇不使用它。

  背包陰間判定

  當前背包:信號槍(已驗證)、防水手電(已驗證)、浮木碎片(未驗證)。

  物資數:3。

  聯動檢查:

  食物+淡水=0(無食物無淡水),不觸發「沉重負擔」。

  工具類=2件,金屬共鳴仍潛伏。

  總物資=3,不觸發「絕境鬥志」,也不觸發其他已知聯動。

  暫時安全,但不再免疫詛咒。

  事件判定

  第44格無「?」,不觸發。

  ——

  精力剩餘:3/3。

  殷樂瑤消耗1精力,對「浮木碎片」執行檢查。

  翻到背面:

  「浮木碎片·乾燥」

  可作為臨時燃料或簡易浮標,無負面效果。

  乾淨的材料,這是她自開局以來,到手的第一件無害物資。

  殷樂瑤將木片收好,心中記下一筆——這件材料可以在需要時丟棄,將物資數壓回2,重新激活絕境鬥志。

  它在關鍵時刻,就是一枚可棄的棋子。

  剩餘精力:2/3

  當前位置:第44格

  ——

  陳海生(第31格「海藻叢」)

  被海藻纏繞,本輪無法移動,跳過移動階段。

  但他可以執行謹慎行動——NPC規則簡化,被困時,可以選擇消耗1精力檢查背包物資。

  陳海生檢查了那瓶「未驗證淡水」。

  翻到背面:

  「淡水·真品」

  乾淨淡水,可飲用,恢復1理智。

  他當場打開喝了一半,理智值恢復至5/5。

  然後他看著手中的急救包和魷魚乾,沒有繼續檢查,他要留著精力應付下一輪的脫困。

  殷樂瑤在遠處看到陳海生喝水的動作,她不知道水的真假,但從陳海生的表情來看,應該沒事。

  他仍然在第31格。

  距離殷樂瑤13格,追不上了。

  趙鐵鯊(第22格「安全避雷區」)

  移動骰:4。

  到達第26格「漂流物」(平潮效果,翻看物資牌堆頂一張,可選是否收入)。

  趙鐵鯊翻到一張「防水火柴」。

  他咧嘴一笑,點火的東西,在海上等於半個信號裝置。

  他收入背包。

  當前背包:防水火柴(未驗證)。

  物資數:1。

  但他剛露出笑容,腹部就一陣絞痛。

  河豚毒素潛伏剩餘:1回合。

  下一輪,毒素爆發。

  趙鐵鯊按著肚子,冷汗涔涔。

  他不知道下一輪會發生什麼,他只知道越來越痛。

  ——

  【第十二輪·殷樂瑤】

  潮汐更替。

  殷樂瑤擲潮汐骰。

  指針前移。

  漲潮期。

  棋盤再次反轉。

  所有格子表效果沉沒,里效果浮出。

  殷樂瑤在腦中迅速重繪棋盤。

  第45格「安全島」在漲潮期是什麼效果?安全島在任何潮汐階段都是中立的——它在漲潮時沒有里效果,不傷人。

  絕對安全。

  第46格「求救信號台」漲潮反轉:雷擊(林小棠的遭遇重演)。

  不能停。

  第47格「海鷗群」漲潮反轉:,海鷗叼走一件物資。

  如果停在這一格,背包會被襲擊,嗯有點糟心,因為叼走的物資是隨機的。

  第48格「暗礁區」漲潮反轉,隨機丟棄一件物資。

  她現在的物資是3件。

  信號槍和防水手電不能丟——那是勝利條件。

  浮木碎片可以丟,但如果隨機判定選中信號槍或手電,後果不堪設想。

  所以第48格有風險。

  第49格「雷暴殘餘」——漲潮反轉後變成什麼?

  殷樂瑤翻開棋盤對照:「雷暴殘餘」的漲潮里效果是——雷暴在漲潮時威力加倍:失去2生命,並隨機報廢1件工具。

  不僅扣血,還會報廢工具。

  絕境鬥志已解除,金屬共鳴必觸發,雙重打擊。

  第49格必須繞開。

  那她能停在哪裡?

  從第44格出發,移動骰結果決定命運。

  移動骰=1→45格「安全島」。

  漲潮中立,絕對安全。

  最佳落點。

  移動骰=2→46格「求救信號台」。

  漲潮雷擊,需消耗物資或扣血2,她有浮木碎片可以支付,但會失去這件材料。

  移動骰=3→47格「海鷗群」,海鷗叼走一件物資,隨機。

  可能丟浮木,也可能丟信號槍或手電,但這種概率無法安心。

  移動骰=4→48格「暗礁區」,隨機丟棄一件物資,與海鷗群相同風險。

  移動骰=5→49格「雷暴殘餘」,絕對死路,扣2血+報廢工具。

  移動骰=6→50格「潮汐觀測站」,漲潮反轉,里效果為「信息毒奶,透露潮汐或失去2理智」。

  失去2理智比扣血溫和,但可以接受。

  她需要擲出1、2或6。

  擲出3或4有物資隨機丟失風險。擲出5踩雷。

  她無法調整步數(沒有食物和淡水)。

  只能賭。

  但——她有一個機智標記。

  機智標記:消耗1枚,可重擲一次涉及自己的詛咒骰或事件骰。

  移動骰不屬於詛咒骰也不屬於事件骰,是普通的白色D6。

  規則書原文:「消耗1枚,可以重擲一次涉及自己的詛咒骰或事件骰。」

  移動骰是白色D6,不是詛咒骰,不能重擲。

  她不能靠機智標記改變移動骰。

  那就賭。


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