第65章 遊戲設計


  殷樂瑤醒過來之後第一件事就是把黑鯊玩偶翻了個面。

  尾巴上的水漬已經幹了。

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  她湊近聞了聞,一股海水的咸腥味,她把玩偶放回枕頭邊,盯著它看了三秒鐘。

  「你昨晚救了我哦,再也不說你是黑心資本家了。」

  玩偶一動不動。

  殷樂瑤也沒指望它回答。

  她起床洗漱,開始每天的固定巡查。

  船體完好。

  甲板上的雨水收集器已經蓄滿了三分之二。

  她檢查了連接處的密封條,有一處有點松,從口袋裡掏出鐵絲加固了一下。

  種植區在船艙第二層。

  殷樂瑤推開隔板門,陽光從頂部的透明塑料板照進來,四個種植槽里的蔬菜長勢不錯。

  生菜已經可以吃了,西紅柿還青著。

  她拿出水桶,從雨水收集器里接了半桶水,開始挨個澆水。

  澆到第三個槽的時候,她發現土面上有幾隻黑色的小蟲。

  「開始出現蟲子了。」

  殷樂瑤從工具箱裡拿出自製的鹽水噴壺,對著有蟲的地方噴了幾下。

  蟲子蜷縮起來掉進土裡。

  施肥還是用大頭魚腦子,她捏著鼻子從桶里舀了一勺,埋在距離菜根三厘米的位置。

  味道很大,但效果確實好。

  處理完種植區,她去船尾收自動獲取的資源。

  一晚上的收穫還是很大的。

  【木料*236,布料*124,塑料186,鐵塊*26,海帶*58,海草36……】

  玻璃和金屬太難出了。

  殷樂瑤把物資面板關掉,回到駕駛艙。

  桌上的通訊器亮著藍光。她點開,是管理群的通知。

  【實習員工轉正選拔通知】

  【請三位實習員工在四十八小時內各自提交一份遊戲設計方案】

  【方案提交後將由全體正式員工投票表決】

  【票數最高的方案將正式投入使用】

  【設計者自動轉正,享受正式員工權限及待遇】

  殷樂瑤看完通知,從抽屜里拿出一個筆記本,也是時候提交了。

  本子上密密麻麻記滿了這些天她觀察到的信息。

  玩家怕什麼。

  玩家貪什麼。

  玩家在什麼情況下會喪失理智。

  她翻到空白頁,在最上面寫下一行字:摸金。

  殷樂瑤把椅子往後仰,腳搭在操作台上,開始構思。

  遊戲目的不是為了殺玩家。殺玩家太簡單了,隨便放幾隻怪物就行。但那樣沒有意義。

  正式員工要的不是殺戮機器,他們要的是可控的遊戲機制。死亡率可以高,但不能是無序的屠殺。必須有規則,有邏輯,有讓玩家覺得自己能贏的幻覺。

  她拿起筆開始寫框架。

  遊戲名稱:摸金。

  核心機制:玩家進入封閉房間,一紅三層,共一百個房間探索獲取道具。房間內隨機分布綠色道具和紅色道具,綠色道具積累資金,紅色道具觸發懲罰。

  懲罰機制她想了很久。

  單純的扣分太溫和,直接死亡又太粗暴,她在中間畫了一條線。

  綠色道具:安全,獲得金幣,積累到一定數量可以主動結束遊戲帶走收益。

  紅色道具:觸發隨機事件。

  事件類型有三種,遭遇、限制、詛咒。

  每種事件第一次觸發時危害輕微,第二次觸發同類型事件時程度加重,第三次觸發同類型事件時直接死亡。

  也就是說,玩家不能一直貪。

  摸到紅色道具就要考慮停手,否則同類型事件累積到三次就完了。

  這個規則很公平。

  她甚至在規則里寫明了:每種事件的第一次觸發只是警告,不會致命。玩家有足夠的信息去判斷是否繼續。

  懂規矩的玩家能活下來,還能賺錢。

  貪婪的玩家死在裡面,那是他們自己的選擇。

  殷樂瑤寫完基本框架,翻到下一頁。

  該放誘餌了。

  她從背包里拿出那個紫色的隨機道具盒。

  這是之前做任務拿到的獎勵,為的就是這次,道具盒可以隨機產出一個紫色品質的道具,具體功能未知。

  她把這個盒子設定為遊戲裡的隱藏獎勵。

  不是每個房間都有。

  只有連續摸到五個綠色道具的玩家,才會觸發隱藏房間。

  隱藏房間裡就放著這個紫色道具盒。

  這是給聰明玩家的獎勵。

  同時也是誘餌。

  因為消息一旦傳出去,所有玩家都會知道摸金遊戲裡有紫色道具。

  他們會瘋狂地進遊戲,瘋狂地摸道具。

  綠色道具越多越好,因為要湊夠五個才能進隱藏房間。

  死多少人他們都不在乎。

  他們只在乎紫色道具。

  殷樂瑤合上筆記本。

  通訊器響了。

  是管理群的群聊消息。

  水母:「三位實習員工的方案都提交了,大家看一下。」

  小黃魚:「我看完了。殷樂瑤的摸金方案我投一票。」

  多寶魚:「我也投她。規則清晰,有退出機制,玩家不會覺得是必死的局。」

  臭章魚:「殷樂瑤的方案好。那個事件分類和累積機制很成熟,不是瞎殺的。」

  水母:「人類陣營的玩家做出來的東西就是不一樣,懂得給同類留活路。」

  天使魚:「另外兩個方案呢?」

  小黃魚:「一個是大亂鬥,一個是解密逃脫。大亂鬥太無聊了,解密逃脫規則太複雜玩家根本看不懂。」

  多寶魚:「同意。殷樂瑤的方案最完整,可以直接用。」

  秋刀魚:「紫色道具盒是她的私有道具吧?用自己的道具填遊戲內容,誠意很足。」

  水母:「那就定了。投票結果:五票全過。殷樂瑤的摸金方案正式啟用。」

  小黃魚:「恭喜轉正。」

  多寶魚:「歡迎加入正式員工。」

  臭章魚:「以後設計遊戲記得保持這個水準。」

  殷樂瑤看著屏幕上的消息,自己轉正後可以發言了,於是回復了一句話。

  殷樂瑤:「收到,摸金遊戲上線後我會持續監控數據,有問題及時調整。」

  黑鯊:「行。給你開放正式員工權限,遊戲三天後上線。」

  通訊器屏幕亮了,系統提示她的權限等級提升。

  【實習員工殷樂瑤轉為正式員工】

  【開放權限:遊戲設計。】

  殷樂瑤關掉通訊器,拿起黑鯊玩偶放在腿上。

  「轉正了。」

  玩偶當然沒有回應。

  她靠在椅背上閉上眼睛。

  三天後摸金遊戲上線。

  到時候她也會進入遊戲,看著玩家們一個一個走進房間,有的人會死在紅色道具的第三次觸發,有的人會見好就收帶著金幣離開,還有的人會摸進隱藏房間,拿走那個紫色道具盒。

  那個道具盒到底會開出什麼,她自己都不知道。

  但她肯定,不管開出什麼,都會落到她手裡。

  因為道具盒是她放的。

  她在設計文檔里加了一條備註:紫色道具盒在未被玩家獲取前,歸設計者所有。

  若一定時間內無玩家獲取,設計者有權收回。

  而她把道具盒的獲取條件設置得足夠苛刻。

  五天。

  如果五天內沒有玩家湊夠五個綠色道具進入隱藏房間,紫色道具盒自動回收。

  這樣不管結果如何,她都不虧。


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