第31章 師兄們一定會很驚喜的


  鍾義做夢也沒想到,

  自己的師父朝聞道,靈霄宗大長老,竟然也在玩《靈植大戰殭屍》。

  剛才鍾義發的攻略帖實在太火,連朝聞道都看到了。

  從【天才修士】發的圖裡,朝聞道認出了自己弟子的畫跡,故而推斷出對方的真實身份。

  剛好他又卡在第三關,遲遲沒有通過,於是直接來線下讓鍾義幫自己過。

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  朝聞道將畫面投影到外界,鍾義一路指導他往哪裡種什麼靈植。

  三下五除二,朝聞道終於過關。

  「原來是這樣過關的……不錯不錯,你的悟性果然是真傳之中最好的。」

  朝聞道捋著鬍子,感覺悶在胸口的大石,終於落下,心中滿意的很。

  「都是師父教得好!」

  鍾義謙恭答道。

  「對了……要是林長老也來向你請教,你可千萬別告訴他!」

  朝聞道囑咐道。

  鍾義一愣:「三長老也……?」

  這下,他更懵了。

  昨日在廣場,林長老是第一個炮轟陸澤的幻境是小兒科,帶頭拂袖而去的。

  竟然也玩上了……

  「不錯。」朝聞道點點頭說道:「這老小子,一直嘲笑我過不了第三關……等我通關了非得好好奚落他一陣不可!」

  「弟子明白。」

  鍾義連忙答應。

  他無論如何都想不到,靈霄宗兩位長老竟然都沉迷其中,可見《靈植大戰殭屍》的吸引力。

  這一點若是讓陸澤知道,他估計不會特別意外。

  在他前世,《植物大戰殭屍》橫空出世的那一年,就連很多視電子遊戲為洪水猛獸的中老年人,都成為了通關玩家。

  突出一個老少皆宜。

  「今晚不准休息,在青雲閣待命!我有什麼問題隨時過來幫我看!」

  「弟子遵命!」

  ……

  ……

  翌日。

  臨仙峰,執法堂。

  丁明滄在大廳來回踱步,心神不安。

  他現在慌的一比。

  原本以為陸澤做的幻境,不過是個切水果的小兒科幻境。

  誰能想到,切水果的背後竟然暗藏玄機!

  昨日一個時辰下來,現場眾多弟子,竟然無一人通關!

  據傳言,昨日內門弟子與外門弟子都玩瘋了。

  煉器閣的幻境修煉大廳免費開放,外門弟子全都在裡面通宵;

  內門弟子的寢室,也都是燈火通明,各個都在打殭屍。

  按照這個進度下去……

  他可就要去思過谷面壁了!

  這可不行!

  「丁長老,屬下已經打聽過了,事情沒有你想的那麼嚴重。」

  就在他萬分焦急之時,臨仙峰執事錢玉堂急匆匆趕到。

  「情況如何?」

  丁明滄連忙問道。

  「昨夜確實有不少弟子進入幻境,但是幻境的內容並不多,一個晚上就能通關。」

  「目前已經有一些弟子通關,我想大家通關了就不會再進去重複修煉吧?」

  「這後面六天,恐怕弟子們的興趣會大減,幻境的使用時間也會大幅降低……所以丁長老不必擔心。」

  錢玉堂解釋道。

  「那就好。」

  丁明滄點點頭。

  懸著的心依舊沒有放下。

  按照常理來說,想必沒人會想一直重複。

  即便有,也只是少數。

  但他始終不放心。

  因為陸澤這小子,顯然不會按照常理出牌。

  正常人很容易把練劍和切水果聯繫在一起。

  但誰家正常人能把切水果和種植物聯想到一塊去?

  最離譜的是,種下去的植物還要打殭屍???

  這個世界太瘋狂了。

  「丁長老大可不必擔心,就算幻境做的再好,弟子們也有厭倦的時候。」

  「一日揮劍三千下,靠一個幻境就能做到?」

  「別的不說,外門弟子大部分都做不到……他們人數在那擺著,最後的結果一定是那小子輸!」

  丁明滄一聽,還真有幾分道理。

  修行最基礎的揮劍,是最枯燥乏味的。

  就算陸澤的幻境做的再優秀,弟子們總會有乏味的一天。

  不過為了保險起見,他還是吩咐道:

  「你和丹青峰的執事熟,讓他們把弟子課程的強度加大一些。」

  「對了,還有問劍峰的也叫上……就說陸澤的幻境,是對劍道的侮辱。」

  「只要弟子們的課程壓力上去了,自然無心沉迷幻境!」

  ……

  ……

  陸澤這兩天,過的並不清閒。

  煉器閣每日爆滿。

  不是來找他修法器的,而是找他詢問《靈植大戰殭屍》的通關秘籍的。

  甚至有內門弟子,不惜以靈石交易,想換取一些有價值的情報。

  面對這些請求,陸澤統統選擇拒絕。

  開玩笑。

  這個時期,可是《靈植大戰殭屍》唯一可以賺取魔道值的寶貴時間點。

  一旦玩家們摸透了遊戲的底層邏輯,對各種植物的排兵布陣有了新的理解後,幾乎都可以做到一條命玩上許久。

  據陸澤的觀察。

  經歷第一天的摸索,越來越多的弟子開始通關冒險模式。

  即便沒通關的,多半也是卡在第五關的蠻族殭屍或者最終BOSS那裡。

  生存模式開始進入玩家們的視野……

  這個進度,倒是比較符合陸澤的預期。

  畢竟冒險模式,以及五關普通的生存模式關卡,都是按照前世的難度曲線,一比一復刻的。

  只是把植物的名字,以及殭屍的形象稍作更改。

  原作的難度曲線設計,堪稱遊戲設計界的經典。

  曲線平滑,上手容易。

  哪怕是一群從沒接觸過塔防遊戲的古代人,也能很快上手。

  自發布《靈植大戰殭屍》之後,他悶頭在煉器閣里,開發後續的關卡。

  幾天前發布的第一個版本,他特意留了些空餘的內容。

  目前版本的生存模式,只有五個地點的普通版。

  進階的困難版,以及最終的無盡模式,都還沒有上線。

  沒上線的原因是,

  陸澤還在調整數據。

  他製作遊戲的本意,畢竟不是真的為了造福修士,而是為了獲取魔道值。

  若不是必須贏下與丁明滄立下的宗門契約,他斷然不會選擇《植物大戰殭屍》作為自己的第二款遊戲。

  原因很簡單——

  死的太慢了。

  如果完全按照原作的關卡來,即便是最難的無盡模式,也會在不久之後被完全攻略。

  所以他乾脆自己調整關卡。

  殭屍的屬性,怪物密集度,殭屍種類分配……

  ……

  突出一個變態。

  就連陸澤自己進去玩,都得出一身汗。

  「嗯,這樣就差不多了。」

  幾番測試之後,陸澤滿意地點點頭。

  前幾關還算正常。

  到了第五關之後,就直接進入前世後期的難度。

  到了千關後,殭屍數量和強度還會進一步上升……

  不過,這些都被他卡在了一種極限範圍內。

  看上去很難,但仍有一定的解決辦法。

  前世的各種陣型,依舊好用。

  想到即將要發生的事,陸澤內心一陣愉悅:「等師兄們玩到這裡,一定會很驚喜的……」


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